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    Effets visuels




    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Hybride reçoit des honneurs au Creative Arts Emmys avec « The Mandalorian »

    Hybride reçoit des honneurs au Creative Arts Emmys avec « The Mandalorian »

    L’entreprise Hybride, pionnière des effets visuels numériques au Québec, a vu l’immense talent de ses spécialistes reconnu pour leur participation à la production du grand succès américain « The Mandalorian » de Disney lors de la remise du Prix de la catégorie « Meilleurs effets visuels dans une série ou un film* » au prestigieux Creative Arts Emmys, qui s’est tenu dimanche dernier à Los Angeles.

    16 septembre 2021, 07h20


    La VES et le BCTQ lancent cinq webinaires sur la santé mentale pour l’industrie des effets visuels

    La VES et le BCTQ lancent cinq webinaires sur la santé mentale pour l’industrie des effets visuels

    La Visual Effects Society (VES), la plus importante organisation professionnelle mondiale honoraire de l’industrie, et le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) lancent une série de webinaires en cinq épisodes, ayant pour titre « Prendre un nouveau souffle-Des instruments pour affronter la vie quotidienne », tous portant sur la santé mentale dans le but de soutenir les talents de l’industrie mondiale des effets visuels.

    8 juillet 2021, 06h50

    Framestore travaille avec Dark Bay pour livrer « 1899 », le nouveau projet des créateurs de « Dark »

    Framestore travaille avec Dark Bay pour livrer « 1899 », le nouveau projet des créateurs de « Dark »

    Framestore est ravi de mettre en lumière la technologie LED innovante derrière « 1899 », le drame mystérieux à venir des créateurs derrière la série primée « Dark ». Le travail de Framestore sur « 1899 » couvre la visualisation, la production virtuelle et les effets visuels finaux.

    6 juillet 2021, 19h24

    Framestore annonce des recrutements clés et la croissance du studio

    Framestore annonce des recrutements clés et la croissance du studio

    Le studio montréalais de Framestore annonce quatre nouvelles embauches clés dans ses départements de création, de soutien et de production. Ces postes marquent une période de croissance et d’expansion rapide pour la société lauréate d’un Oscar, d’un Emmy et d’un BAFTA, qui est sortie plus forte que jamais de son isolement avec sa plus grande liste de projets de films et d’épisodes à ce jour.

    6 juillet 2021, 18h11

    Framestore présente de nouveaux plans pour les projets épisodiques

    Framestore présente de nouveaux plans pour les projets épisodiques

    Framestore a entrepris de consolider ses divisions cinéma et télévision. Les deux départements seront réunis sous une même bannière, un même pipeline et une nouvelle structure de direction, ce qui promet aux studios, aux producteurs, aux réalisateurs et aux showrunners un meilleur accès et un point de contact unique à une suite complète de services créatifs allant du concept art au pixel final.

    29 juin 2021, 07h23

    HYBRIDE a 30 ans ! La première entreprise de VFX au Québec est résolument tournée vers l’avenir

    HYBRIDE a 30 ans ! La première entreprise de VFX au Québec  est résolument tournée vers l’avenir

    Il y a trente ans, quatre passionnés de la révolution numérique naissante — Pierre Raymond, Michel Murdock, Sylvie Talbot et Daniel Leduc — décidaient de canaliser leurs énergies dans la fondation de leur propre entreprise. Leur mission : mettre à la disposition des producteurs du cinéma et de la télévision les formidables possibilités offertes par les nouvelles technologies de l’image. Leur stratégie : proposer de nouvelles méthodologies de production dans un cadre de travail idéal pour attirer les meilleurs collaborateurs et grandir avec eux.

    22 juin 2021, 07h22

    Éloi Champagne partage quelques outils de création immersifs et en temps réel

    Éloi Champagne partage quelques outils de création immersifs et en temps réel

    Éloi Champagne a une longue feuille de route en typographie, en photographie et en animation 3D. En plus d’avoir développé une expertise en effets visuels, il est directeur technique pour le secteur anglophone de l’Office national du film du Canada depuis 2011. Cela lui a permis au fil du temps de collaborer sur différents projets linéaires et interactifs en animation ainsi que sur des expériences en réalité virtuelle et mixte. Invité aux États généraux des arts numériques en Gaspésie, le professionnel a fait part des nouveaux outils en création immersifs en temps réel et de leurs répercussions sur la production cinématographique.

    20 juin 2021, 07h35


    Epic Games contribue à l’essor de la production virtuelle

    Epic Games contribue à l’essor de la production virtuelle

    Reconnue pour le phénomène planétaire qu’est le jeu en ligne « Fortnite », Epic Games a commencé à partager son logiciel Unreal Engine aux secteurs de la télévision et du cinéma. Invité par Neweb Labs à présenter la vision de l’entreprise fondée en Caroline du Nord, dont une des filiales est située à Montréal, David Morin, directeur des industries du cinéma et de la télévision, a explicité les propriétés du logiciel dans un contexte de production virtuelle où sont sollicitées les technologies en temps réel.

    30 mai 2021, 07h30

    La production virtuelle, plus qu’un virage amorcé

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    L’engouement pour la production virtuelle est palpable. Les superproductions cinématographiques et télévisuelles sollicitent de plus en plus cette nouvelle technologie où les données d’un décor immortalisé à partir du réel interagissent avec des acteurs dans un environnement contrôlé, appelé chambre volumétrique. Est-ce que la pandémie est venue organiser et préciser le travail pour les studios qui s’orientent de plus vers ce mode qui transforme complètement la méthode de travail en production ? Thibault Baras (Dreamwall), Paul Hurteau (Grandé Studios) et David Morin (Epic Games) ont échangé avec Catherine Mathys, directrice veille technologique au Fonds des médias du Canada, dans une discussion organisée par Neweb Labs.

    26 mai 2021, 07h32

    La production virtuelle occupe les studios montréalais

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    À l’heure où des projets comme « The Mandolorian » ont recours à la production virtuelle, qu’est-ce qui attend les studios montréalais avec cette petite révolution exacerbée par la COVID-19 ? Andrew Lapierre, vice-président chez Grandé Studios, Richard Cormier, producteur exécutif de la production virtuelle pour MELS, et Mathieu Boucher, directeur de production et producteur exécutif chez Hybride, ont discuté de cette nouvelle forme de tournage dans une conversation se déroulant durant Quebec Content on Demand.

    17 mai 2021, 11h00

    Isabelle Langlois (Rodeo FX) a fait sa place dans le domaine des effets visuels

    Isabelle Langlois (Rodeo FX) a fait sa place dans le domaine des effets visuels

    Lorsqu’elle étudiait à Art et technologies des médias au Cégep de Jonquière au début des années 1990, Isabelle Langlois s’intéressait davantage à l’aspect technique des métiers de l’audiovisuel, alors que ses camarades de classe cherchaient plutôt à se retrouver devant la caméra. Elle s’est spécialisée en effets visuels, un secteur qui était très peu développé à cette époque. À la sortie d’ATM, elle était une des rares femmes artistes Flame et a commencé à travailler dans le domaine du cinéma, de la publicité et de la vidéo, explique celle qui est aujourd’hui vice-présidente production chez Rodeo FX, lors d’un déjeuner-conférence organisé par Femmes du cinéma, de la télévision et des médias numériques (FCTMN).

    15 mai 2021, 07h25

    Le BCTQ scrute l’évolution des emplois en effets visuels et en animation

    Le BCTQ scrute l’évolution des emplois en effets visuels et en animation

    Le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) publie les résultats de son étude statistique annuelle, réalisée par la firme indépendante KPMG, pour mesurer l’évolution des emplois, de la rémunération et de la diversité au sein de l’industrie des effets visuels et de l’animation. Sans surprise, les résultats 2020 montrent un impact fort pour les effets visuels, tandis que les studios d’animation poursuivent leur croissance au Québec.

    21 avril 2021, 07h20