Les exclusivités
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Autrefois athlète, puis compositeur musical, Michael Santer a finalement décidé de mener une carrière dans l’industrie du jeu vidéo, une réorientation motivée par sa passion pour le jeu vidéo et par son ambition d’un jour créer sa propre oeuvre vidéoludique. Travaillant tour à tour comme responsable de l’assurance qualité chez GlobalStep et comme producteur de jeu chez MindGeek, le développeur a rejoint l’équipe des Studios iLLOGIKA en 2022 où il a élaboré, en parallèle de ses fonctions, les règles du jeu tactique multijoueur qu’il rêvait de voir sur le marché. Un projet qu’il a intitulé « Athelan Battlegrounds » et qu’il conçoit indépendamment depuis un peu plus d’un an aujourd’hui, visant un lancement sur PC et mobile au courant de 2026. Le Lien MULTIMÉDIA en a discuté avec lui.
Pour la troisième année consécutive, TechnoCompétences a réalisé son Enquête de rémunération globale pour dresser le portrait de ce qui se passe dans un secteur en constant changement et dont les salaires demeurent plus élevés que dans d’autres secteurs, afin de contribuer à la compétitivité du domaine, mais aussi à son équité pour les employés. Pour en savoir davantage sur les résultats de la plus récente enquête, Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Avery Burrow, chargée de projet chez TechnoCompétences.
Lors d’un webinaire organisé par l’AQIII, baptisé « Perspectives économiques 2026 et stratégies financières pour consultants TI », Jean-René Ouellet a mis la table sur le sujet en revenant sur l’année 2025 ainsi que les trois dernières années. Sa présentation se tenait au moment même où le président américain prenait la parole à Davos, et l’économiste de Desjardins a mis en garde son auditoire : il est important de garder la tête froide et de ne pas paniquer.
Pour sa rentrée hiver 2026, Danse Danse proposait mi-février « Sol Invictus » (Soleil invaincu et invincible), de la Compagnie Hervé Koubi de Marseille. La pièce rassemblait 17 costauds interprètes de haut calibre, sélectionnés spécialement pour l’occasion par le chorégraphe, dans une proposition contemporaine fort variée offrant danse hip hop, acrobatie et références gestuelles méditerranéennes et autres accents folkloriques.
Il y a dix ans, La Piscine naissait du constat que les industries créatives et culturelles représentaient un vecteur de développement et un actif de rayonnement importants pour les sociétés. Ces industries avaient toutefois besoin de se développer d’un point de vue entrepreneurial et commercial différemment d’autres secteurs d’activité, parce que la créativité porte une valeur économique, mais aussi une importante valeur sociale, identitaire et de changement. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Delphine Beauchamp de ces dix années d’activités de l’accélérateur et de sa portée sur les industries créatives et culturelles.
Tout au long de sa carrière, Daniel Robillard a évolué dans le secteur des télécommunications. Et, cette carrière, il l’a commencée chez Téléglobe (aujourd’hui VSNL International Canada), puis chez Bell Mobilité, où il a travaillé dans les réseaux sans fil et réalisé beaucoup de gestion. En quittant Bell, il part chez Telecon, un bâtisseur de réseau où il fait quatre acquisitions. Lorsqu’il se retire de chez Telecon, cet ingénieur de formation a eu besoin de quelque chose de nouveau et il s’est retrouvé chez Effigis, avec comme mandat d’amener cette entreprise québécoise dans le reste du Canada.