Les exclusivités
Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.
Ayant tour à tour dirigé une agence publicitaire, ZenAgence, ainsi qu’une jeune pousse technologique, Divocco, Alain Boudreau affirme avoir développé au cours des deux dernières décennies une connaissance certaine des rouages des univers du marketing et du numérique. Des acquis qu’il a décidé de partager avec ses pairs entrepreneurs, fondant par le fait même PrescientMind IA, une entreprise spécialisée dans le déploiement stratégique d’agents d’intelligence artificielle pour les PME. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré le président de ce nouveau joueur pour discuter de sa mission et des produits qu’il développe pour l’accomplir.
À cheval entre son Maroc natal et les divers pays qui constituent la francophonie, Fayçal Noushi ne cesse de représenter l’entreprise TI qu’il a fondée il y a treize ans, Zen Networks, afin d’en allonger la portée dans le monde. Même s’il porte aujourd’hui la casquette de président-directeur-général, celui qui a commencé sa carrière comme ingénieur en télécommunications demeure centré sur le même objectif qu’il s’était fixé à l’époque : résoudre des problèmes et innover avec ses clients. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui alors qu’il était de passage à Montréal, désireux de tisser des liens avec l’industrie locale pour éventuellement s’implanter au Québec.
En un peu plus de deux années d’activité à la tête d’Impensable, Maëva Botrel a vu son initiative évoluer de manière importante. D’abord dotée d’une mallette remplie d’outils afin d’organiser des « expériences mobiles » à petite échelle, l’entrepreneure dispose aujourd’hui d’un dôme installé dans un projet immobilier de Sherbrooke, où elle peut mettre en place des événements immersifs pour un public de 200 personnes. Une croissance que la fondatrice attribue à son alliance avec d’autres entreprises actives dans le milieu du numérique québécois, dont NEST Immersion. Le Lien MULTIMÉDIA en a discuté avec elle.
Anciennement PDG d’une jeune pousse de technologie financière, Think Twice, puis gestionnaire des programmes d’entraînement d’intelligence artificielle chez Ivado, Elisabeth Gosselin évolue aujourd’hui dans le monde du jeu vidéo, un médium pour lequel elle a toujours entretenu une affection. À la tête de Paralog, la société qu’elle a fondée avec le programmeur en IA Carle Côté, l’entrepreneure contribue à cette industrie en développant des logiciels d’IA qui facilitent la création de comportements de personnages non-joueurs (PNJ) par l’apprentissage par imitation. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec elle pour déterminer l’intérêt de cette solution ainsi que sa vision entrepreneuriale.
Présentée il y a deux ans lors de MTL connecte, la plateforme Symbiose Innovation est une initiative belgo-québécoise reposant sur les travaux du docteur Paquette en recherche translationnelle. Dans un premier temps, l’OBNL belgo-québécois vise comme champs d’application les maladies rares, à savoir celles qui touchent un faible pourcentage de la population et qui, donc, sont plus difficiles à diagnostiquer et à traiter. Le Lien MULTIMÉDIA a recontacté Sandra Schnock, la PDG de la jeune pousse, deux ans plus tard, pour voir comment Symbiose Innovation avait évolué.
À la fois friand de cinéma et de jeu vidéo, Jesse Malcolm Sweet a réussi à allier ses passions pour ces deux médiums en se spécialisant dans la création de cinématiques pour l’industrie vidéoludique. Une vocation qu’il a notamment pratiquée pour les branches montréalaises d’Ubisoft et d’Eidos, avant de se lancer en affaires à son compte, sous la bannière d’Altar Creative. En parallèle de ses fonctions, l’entrepreneur s’est décidé à créer son propre projet, un jeu vidéo d’horreur rétro intitulé « Sisters of Solitude », pour lequel il a fondé en 2025 un nouveau studio de développement indépendant, Nanonimo. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré le créateur pour discuter avec lui de ce titre, qu’il cherche à concrétiser depuis plus de quatre ans aujourd’hui.