Les exclusivités
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À l’aube des années 2010, alors qu’il se remettait des déceptions commerciales qu’ont été les jeux vidéo « Wet » et « Naughty Bear », Rémi Racine s’est lancé avec une petite équipe dans la création d’un nouveau titre, qu’il espérait capable de redorer le blason de Behaviour Interactif en tant que développeur. Ce projet, le jeu d’horreur et de survie en multijoueur asymétrique « Dead by Daylight », aura finalement dépassé de loin ses attentes, attirant près de 70 millions de joueurs à travers le monde depuis sa sortie en 2016 et générant par le fait même 315 M$ de revenus en date de 2025. Le Lien MULTIMÉDIA est revenu avec le fondateur du studio montréalais sur la portée de ce succès sur son entreprise, ainsi que sur les raisons derrière celui-ci.
Après « Ancestors : The Humankind Odyssey », sorti en 2019, le public s’attendait à ce que Panache Jeux Numériques produise une suite à ce premier jeu du studio indépendant qui a été vendu à 2,5 millions de copies. Pourtant, c’est complètement ailleurs que les fondateurs du studio de jeu, Patrice Désilets et Jean-François Boivin, ont décidé d’aller avec le développement de « 1666 : Amsterdam », qui sortira plus tard dans l’année. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Patrice Désilets, qui explique que l’idée de ce nouveau jeu est née alors qu’il cherchait une idée avant de se joindre à THQ Montréal, ayant quitté Ubisoft après « Assassin’s Creed : Brotherhood ».
VivaTech, qui se déroule du 17 au 20 juin à Paris, est devenu l’un des plus grands événements technologiques au monde et, cette année, pour la première fois, le Québec aura son propre pavillon. On connaît les relations historiques entre le Québec et la France, rappelle Richard Chénier, directeur général de Québec Tech et, étant donné la taille du salon, il devenait important de pouvoir accueillir en bonne et due forme les entreprises technologiques québécoises et leur permettre de tisser des liens avec des entrepreneurs venus du monde entier. VivaTech accueillera cette année 180 000 visiteurs.
Lorsqu’ils ont perdu le local qu’occupaient autrefois les Ateliers Belleville sur la rue Waverly dans le Mile-End, les codirecteurs de l’organisme, Alexis Bellavance et Jonathan Villeneuve sont partis à la recherche d’un nouvel espace capable d’accueillir les artistes regroupés sous leur bannière. Une quête qui s’est conclue en décembre 2022, lorsqu’ils sont devenus propriétaires de l’ancienne usine de textiles occupant le 545, rue Legendre, dans Ahuntsic-Cartierville. Trois ans et demi et plusieurs rénovations plus tard, le duo inaugure officiellement son nouveau pôle de recherche et de création artistique à vocation sociale, le LAB-545, proposant pour l’occasion une première exposition publique constituée d’oeuvres créées par ses associés. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Jonathan Villeneuve sur place pour discuter de cette initiative.
Il y a quelques années, Mélanie Carrier et Olivier Higgins, les fondateurs de MÖ FILMS, ont réalisé le documentaire « Errance sans retour », braquant les projecteurs sur le camp de réfugiés de Kutupalong au Bangladesh, le plus peuplé au monde avec ses 700 000 personnes issues de la minorité musulmane rohingya. Quelques années plus tard, le duo est revenu avec une exposition immersive, « Trouver refuge », présentée au Musée de la civilisation de Québec. Ce projet s’intéresse à Mohammed Shofi, un réfugié rohingya vivant au Québec depuis 2018, explique la réalisatrice au Lien MULTIMÉDIA. Cette exposition a été conçue par MÖ FILMS et les artistes Mélanie Carrier, Olivier Higgins et Karine Giboulo, en collaboration avec le Musée de la civilisation.
Au terme de plusieurs années de rénovations, les Ateliers Belleville ont enfin ouvert les portes du LAB-545, un espace où sont réunis sous un même toit et sur cinq étages ateliers de production spécialisés, espaces de diffusion et résidences de création, tous dédiés à la communauté artistique de Montréal, toutes disciplines confondues. L’inauguration de ce pôle de création — situé au 545, rue Legendre à Montréal — a été soulignée par l’organisation en ses murs du 14e festival d’art numérique SIGHT+SOUND d’Eastern Bloc, un partenaire d’envergure derrière sa création. Le Lien MULTIMÉDIA a profité d’une visite guidée pour explorer les lieux et rencontrer ses occupants.