Les exclusivités
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Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Jacques Priol, président et fondateur du cabinet CIVITEO et cofondateur de l’Observatoire Data Publica pour dresser un état des lieux de l’adoption de l’IA dans les collectivités territoriales en France, après à son passage à MTL connecte.
Diplômé du Conservatoire d’art dramatique de Québec en 2021, Gabriel Samson I (lire premier) interprète, met en scène, écrit et signe des scénographies, notamment avec son premier spectacle solo, « Un chien en laisse qui jappe », pièce écrite alors qu’iel était en résidence à la Maison natale de Louis Fréchette, à Lévis, ville dont iel est natif·ve. Cette pièce a été nommée au Prix Théâtre pour Meilleur Texte original et programmée à la Charpente des Fauves en 2025. Sa deuxième pièce, « Le Québec est un pays scandinave », est présentée dans le cadre du Mois Multi du 17 au 28 février prochains sur les planches de Premier Acte.
Alors qu’il étudiait l’animation 2D traditionnelle au Cégep de Rivière-du-Loup, Dany Robitaille a dû créer des jeux Web grâce au logiciel Flash dans le cadre d’un de ses cours, un exercice qui lui a fait prendre conscience qu’il pouvait appliquer ses compétences au médium vidéoludique. Une découverte qui l’a motivé à rejoindre l’équipe du studio Sarbakan suite à sa graduation en 2001, un premier lieu de travail où il a évolué sept années durant en tant que directeur artistique. Après avoir ensuite roulé sa bosse chez Ubisoft et Frima, le créatif s’est associé à un ancien collègue, Mathieu Savard, pour fonder ALTKEY, son propre studio de développement, qui s’apprête à célébrer ses dix années d’existence cet été. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui de son parcours accompli ainsi que de son projet actuel, un jeu vidéo modulable intitulé « Clerks & Quirks ».
Artiste algonquine membre de la nation Kitigan Zibi, Jobena Petonoquot a commencé ses études en arts en 2006 et a obtenu son diplôme en beaux-arts, avec une spécialisation en histoire de l’art et en photographie en 2012. Pendant ses études, elle a suivi quelques cours d’art du textile, ne sachant pas que cela pouvait devenir un outil pour l’art. Lorsque Le Lien MULTIMÉDIA a échangé avec elle, l’artiste se préparait à l’ouverture de son exposition « Ni Mikawenindjgan Inàkonigewin / Ma cérémonie souvenir », au Centre d’art daphne à Montréal. Par ailleurs, jusqu’au 15 février, dans le cadre du Mois Multi, elle présente à Québec l’exposition « Her Majesty’s Indians ».
Francis Beauchamp-Verdon a toujours eu une fibre entrepreneuriale, ayant même eu, quelques années auparavant, une entreprise d’organisation d’événements, mais c’est lorsqu’il rencontre - à l’occasion d’un stage en robotique pendant qu’il étudiait en à l’École de technologie supérieure en génie industriel - Emmanuel Glen, que naît l’idée de fonder AWL-Electricity, une compagnie qui se spécialise dans le domaine de l’acheminement de l’électricité sans fil.
Quelques années après avoir intégré l’industrie du jeu vidéo en tant que testeur QA chez VMC Game Labs, Charles-Auguste Brodeur-Tanguay a décidé d’étudier la programmation à distance grâce au certificat en informatique de l’Université TÉLUQ, désireux de décrocher un emploi avec davantage d’issues professionnelles. Une initiative qui l’a amené à rejoindre tour à tour les équipes de Genvid Technologies, d’Ubisoft et de Behaviour Interactive, où il a pu appliquer ses nouvelles compétences, sans toutefois se sentir comblé d’un point de vue créatif. Ce besoin l’a incité en 2023 à démarrer sa propre entreprise indépendante de développement de jeux vidéo, Bolodil Games, qui s’apprête à publier son premier titre ce printemps. Le Lien MULTIMÉDIA est revenu avec l’entrepreneur sur son parcours et sa démarche.