Les exclusivités
Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et
donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec.
Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu,
analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent
grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.
LG2 collabore avec le Zoo de Granby, un client régulier, depuis 2018. En 2023, le Zoo a décidé de lancer la Mission Faune, un organisme qui met de l’avant les efforts réalisés en termes de conservation de la biodiversité et qui ramasse des fonds pour l’institution des Cantons de l’Est. LG2 s’est occupé de son image de marque, explique Genevière Langlois, associée et directrice exécutive de création de l’agence.
En 1987, Frédéric Bonan prenait les rênes d’Altran, une multinationale dont il a fait croître le personnel de 300 à 18 000 membres en 15 ans, doublant effectivement sa main-d’oeuvre sur une base annuelle à grand renfort d’acquisitions de par le monde. Fort de cette expérience, il a fondé en 2005 à Paris I-DEAL Développement, un cabinet de conseil indépendant en fusions-acquisitions, spécialisé dans l’accompagnement des entreprises TI en croissance ou en transition. Aujourd’hui, le PDG cherche à renforcer sa présence outre-Atlantique, en allant à la rencontre d’entrepreneurs québécois pour leur proposer ses services d’aide à la création de valeur. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui lors du 25e sommet Vision PDG, pour lequel son entreprise était un des principaux partenaires.
À la base animateur graphique, Nicolas Landrieux a travaillé pendant un temps à Hollywood avec le désir d’oeuvrer dans les génériques de films. Rapidement, ce Français d’origine se rend compte qu’Hollywood demeurait un milieu difficile à percer. Il est donc retourné en Europe où il fait son petit bonhomme de chemin dans la direction artistique et l’animation graphique. Il y a à peu près 4 ou 5 ans, il décide de se concentrer sur ses deux passions, les arts classiques et les arts technologiques, cherchant à créer une passerelle entre les deux, confie-t-il au Lien MULTIMÉDIA.
Depuis 15 ans, François Burra oeuvre dans le numérique. Il travaille pour de jeunes pousses et des agences numériques. Il a notamment joué les rôles de stratège numérique, stratège d’affaires, designer d’expérience numérique et gestionnaire de produits numériques. Il y a cinq ans, il a décidé de se repositionner à l’intersection du numérique et des enjeux climatiques pour voir de quelle manière le numérique a une portée sur l’environnement en termes d’émissions de CO2, de consommation d’électricité et de consommation d’eau. Récemment, il a participé au colloque de l’Acfas pour parler de ces enjeux.
Tout au long de sa jeunesse, Karine Ntihinyuka a entretenu ses passions envers diverses disciplines artistiques, à commencer par la littérature et la musique, avant de se fixer plus récemment sur le cinéma. S’étant inscrite à l’École supérieure en Art et technologie des médias (ATM) du cégep de Jonquière dans l’idée de devenir cinéaste, la Sherbrookoise s’y est plutôt découvert un intérêt pour la postproduction, les effets spéciaux et l’animation, qu’elle a ensuite cultivé au sein d’entreprises telles que MPC et Reel FX. Aujourd’hui, en marge de ses contrats et fonctions habituelles, elle cherche à allier ses objectifs passés en scénarisant des projets d’animation et en les présentant lors d’événements spécialisés. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée pour en savoir davantage sur sa démarche.
Deux ans après avoir collaboré une première fois dans le cadre de la création d’« Une eau la nuit », Chélanie Beaudin-Quintin retrouve Jeanne-Marie Poulain, d’art et essai, pour produire une nouvelle expérience de réalité virtuelle (RV). Baptisée « Calcul de l’itinéraire en cours », cette oeuvre en cours de développement portera sur un enjeu aussi universel que systémique, soit les violences faites aux femmes, employant pour ce faire des propos d’intervenants concernés et des espaces numériques interactifs. Une démarche qui trouve sa source dans un témoignage que l’artiste a reçu alors qu’elle n’était qu’une jeune adulte, a-t-elle confié au Lien MULTIMÉDIA en entrevue.