CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Les exclusivités

    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    MOIS MULTI : Avec « DIORAMA », Audrey Rochette s’intéresse à la relation avec l’autre

    MOIS MULTI : Avec « DIORAMA », Audrey Rochette s’intéresse à la relation avec l’autre

    Chorégraphe, artiste interdisciplinaire et interprète en danse contemporaine depuis 2011, Audrey Rochette a été formée à l’École de danse contemporaine de Montréal. Pendant plusieurs années, elle a continué de créer, puis, un jour, elle part à Vienne, en Autriche, pour travailler avec une compagnie qui mélangeait danse et technologies. Ce fut littéralement un coup de foudre, confie-t-elle au Lien MULTIMÉDIA, au point de chambouler sa démarche artistique. Lors du Mois Multi, elle présente l’installation « DIORAMA : Habitat », de même la performance « DIORAMA : Monde », pour un soir seulement.

    EN DIRECT DE E-AI - Alexandre Teodoresco veut porter la voix des industries créatives et innovantes à l’Hôtel de Ville de Montréal

    EN DIRECT DE E-AI - Alexandre Teodoresco veut porter la voix des industries créatives et innovantes à l’Hôtel de Ville de Montréal

    Lorsqu’il est arrivé sur la scène lors d’Entertain AI (E-AI) mercredi matin, Alexandre Teodoresco revenait en terrain connu. Celui qui a été directeur, puis vice-président au Développement stratégique et innovation des 7 doigts, est aussi un des instigateurs de l’événement initié il y a 5 ans. Devant le public, il a avoué avoir annulé une rencontre avec le président du comité exécutif de la Ville de Montréal, Claude Pinard, pour revenir, quasiment un an jour pour jour après la deuxième édition de E-AI.

    MOIS MULTI : « Nuages sonores – Abécédaire de la survie » se veut à la fois une exposition et une performance

    MOIS MULTI : « Nuages sonores – Abécédaire de la survie » se veut à la fois une exposition et une performance

    Directrice et professeure au Département de littérature, théâtre et cinéma à l’Université Laval, et à la barre de la compagnie de théâtre Pont Bridge pendant une vingtaine d’années, Carole Nadeau a participé à plusieurs éditions du Mois Multi à titre de créatrice et de metteuse en scène. Après avoir participé à la création d’une quinzaine d’oeuvres, dont certaines ont tourné à l’international, elle présente cette année « Nuages sonores – Abécédaire de la survie ». Il y a sept ans, elle accepte le poste que lui offre l’Université Laval et dissout sa compagnie, tout en maintenant une activité artistique avec CIRCA (Chantiers Indisciplinés de Recherche-Création en art).

    « Blur » explore le deuil, l’identité et la science dans une expérience profondément immersive

    « Blur » explore le deuil, l’identité et la science dans une expérience profondément immersive

    Du 19 février au 29 mars, PHI accueille l’expérience immersive « Blur », une coproduction entre Taiwan (Riverbed Theatre), la Grèce (Onassis Culture) et le Québec (PHI) qui a déjà été présentée l’année dernière, d’abord présentée en première européenne au Festival de Venise en septembre 2025, en sélection officielle dans la section Venice Immersive de La Biennale di Venezia. La première nord-américaine aura lieu le 19 février à Montréal et, par la suite, l’expérience partira en tournée à travers l’Europe et les États-Unis. « Blur » plonge le visiteur dans un futur proche où les technologies de clonage sont devenues réalité et le transporte dans un univers où les frontières entre le réel et le virtuel s’effacent.

    Avec son jeu « Tales from the Mabinogion », Stevan Anastasoff honorera la langue et la mythologie galloises

    Avec son jeu « Tales from the Mabinogion », Stevan Anastasoff honorera la langue et la mythologie galloises

    Se qualifiant lui-même comme un amateur « hardcore » du genre de la « fantasy » et de tout l’univers ludique qui l’entoure, Stevan Anastasoff n’a pas hésité une seule seconde lorsqu’on lui a offert en 1995 un poste de rédacteur pour les diverses publications de Games Workshop, le géant britannique du jeu de rôle sur table. Cet emploi d’entrée de gamme lui a éventuellement ouvert les portes de l’industrie du jeu vidéo, lorsqu’il a rejoint sept ans plus tard l’équipe de développement du studio Climax, en tant qu’écrivain et concepteur pour le projet multijoueur « Warhammer Online ». Depuis, le créatif a sauté de pays en pays et de studio en studio, s’installant définitivement à Montréal en 2010 pour offrir ses services à l’industrie du jeu vidéo triple A. Un paradigme qu’il a abandonné il y a deux ans pour se lancer en mode indépendant et concrétiser « Tales from the Mabinogion », un projet de passion qui lui permet de renouer avec ses racines. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à sa rencontre pour en discuter.

    Allan Cyril s’est spécialisé en gestion de portefeuille d’entreprises en TI

    Allan Cyril s’est spécialisé en gestion de portefeuille d’entreprises en TI

    Gestionnaire de portefeuille chez Letko, Brosseau & Associés, entreprise de placement indépendant fondé en 1987, Allan Cyril a complété un bac en génie mécanique à l’Université McGill, puis une maîtrise en économie financière à HEC Montréal. Ce détenteur de la charte CFA (Chartered Financial Analyst) est entré directement chez Letko, Brosseau il y a 12 ans, d’abord comme analyste financier, couvrant les marchés émergents. Après un an à sillonner l’industrie aérospatiale, il s’occupe depuis dix ans de l’industrie informatique.