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    Freeground reconnu pour sa vision de l’industrie du Métavers au Québec

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    Le 19 novembre dernier avait lieu à Montréal la journée Bernard Landry qui souligne le leg de l’homme d’État dans l’économie du Québec. Dans le cadre de cette journée sous la thématique du Metavers, le prestigieux prix Grand Prix Bernard Landry de la Relève a été remis au studio Freeground pour sa vision pour le positionnement du Québec dans ce marché émergent.

    22 novembre 2022, 07h25

    Lorsque l’intelligence artificielle s’intègre dans la création artistique

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    Les différents métiers de la création artistique utilisent l’intelligence artificielle comme outil, le phénomène n’est pas nouveau. Or, une réflexion s’impose sur l’IA en création artistique. Pour l’aborder, un panel composé de Vahe Vardanyan, directeur scientifique au CDRIN, d’Alexa Jolicoeur-Martineau, chercheuse en IA à l’Université McGill, de Bianca Lavric, coordonnatrice de production chez Eidos-Montréal, d’Eric Bellefeuille, directeur artistique conception visuelle chez Ubisoft et d’Anne Gibeault de chez Phoenix Labs, s’est penché sur la question.

    18 novembre 2022, 07h30

    La Guilde du jeu vidéo du Québec rend hommage à Bernard Landry

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    Au nom de son conseil d’administration, La Guilde du jeu vidéo du Québec remettra le Prix Grand Bâtisseur à Bernard Landry, à titre posthume, pour son immense contribution à l’industrie. Le prix sera remis aux membres de sa famille dans le cadre de la Journée Bernard Landry, une journée de conférences sur le métavers organisée par Le Cercle des ami(e)s de Bernard Landry ce samedi 19 novembre 2022 à Montréal.

    18 novembre 2022, 07h25

    Savoir média lance la série « Super-héros recherchés »

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    L’histoire n’emprunte pas toujours les chemins les plus fréquentés. Quand on pense aux super-héros, on imagine un être doté de muscles, de super pouvoirs et d’une volonté de sauver le monde, à l’instar des super-héros américains comme Superman ou Spider-Man. Mais qu’en est-il de Capitaine Kébec, Bojoual, Northguard et Fleur de Lys ? Comment le super-héros a-t-il traversé les frontières pour se rendre jusqu’à nous ?

    18 novembre 2022, 07h20



    Anne Gibeault est lauréate du Gala Allia pour son travail dans l’industrie du jeu vidéo

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    Choisie parmi les lauréat·e·s de l’édition 2022 du Gala Allia qui récompense des piliers des industries créatives, Anne Gibeault est directrice de création chez Phoenix Labs, et travaille depuis 20 ans dans l’industrie du jeu vidéo. C’est une industrie qu’elle adore, mais qui ne reflète pas exactement la société selon elle.

    13 novembre 2022, 14h30

    L’USD arrive à grands pas, les studios doivent s’y préparer

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    On parle de plus en plus d’USD (Universal Scene Description) dans le jeu vidéo, un outil qui facilite la collaboration et la création de scènes complexes. Lors de la journée ACADEMIA, qui s’est déroulée lors du MEGAMIGS, on a pu en apprendre davantage sur cet outil, grâce à une discussion entre Guillaume Laforge, responsable du développement logiciel chez Autodesk, Louis Marcoux, spécialiste technique Omnivere, et Philippe Sawicki, tous deux ingénieurs de Nvidia, Sébastien Miglio, directeur principal, gestion des produits Unreal Engine chez Epic, et François Lord, professeur à l’École NAD-UQAC et consultant en conception de pipelines CG avec l’USD. François Devis, programmeur outils chez Eidos-Montréal animait la rencontre.

    13 novembre 2022, 14h30

    Une étude de l’ALD démontre les bienfaits socio-émotifs des jeux vidéo

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    L’Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) a publié une nouvelle étude menée par NPD Group auprès des joueurs de jeux vidéo au Canada. L’étude de cette année reflète la popularité croissante des jeux en ligne, avec un nombre grandissant de Canadiens qui jouent à des jeux vidéo au sein d’une communauté en ligne de plus en plus large.

    9 novembre 2022, 07h25