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    Jeux vidéo

    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Avec son assistant virtuel Sam, Ubisoft veut mieux communiquer avec les joueurs

    Avec son assistant virtuel Sam, Ubisoft veut mieux communiquer avec les joueurs

    En 2015, Ubisoft lançait l’application mobile Ubisoft Club, un programme de fidélisation offert à tous les joueurs, pour tous les jeux de la marque, sur toutes les plateformes. Les amateurs de jeux vidéo y accèdent gratuitement, participant en créant un compte et en jouant. En échange, ils reçoivent des récompenses, des avantages, des améliorations pour les jeux ou encore en gagnant des bons de réduction pour la boutique. Le 24 janvier 2018, l’éditeur ajoutait la fonction Sam à son Ubisoft Club. Pour en savoir davantage sur ce nouvel assistant personnel, Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Thomas Belmont, producteur chez Ubisoft.

    16 février 2018, 07h32

    Des projets médias numériques Canada-Allemagne reçoivent plus de 326 000 $ en financement

    Des projets médias numériques Canada-Allemagne reçoivent plus de 326 000 $ en financement

    Le Fonds des médias du Canada (FMC) et le Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB), l’organisme responsable du financement du cinéma et du développement du secteur audiovisuel des Länder de Berlin et de Brandebourg, ont annoncé que trois projets numériques interactifs recevraient plus de 326 000 $ par le truchement de la Mesure incitative Canada-Allemagne pour les médias numériques. L’annonce a eu lieu à l’ambassade du Canada en Allemagne, lors d’un événement coïncidant avec la Berlinale.

    16 février 2018, 07h15


    VIDÉO : Maureen Berho, ambassadrice de l’industrie vidéoludique chilienne

    VIDÉO : Maureen Berho, ambassadrice de l’industrie vidéoludique chilienne

    Cette année, le MIGS17 a mis le Chili à l’honneur. Grâce à un stand consacré aux offres de l’industrie vidéoludique chilienne, les professionnels du jeu québécois ont pu découvrir les opportunités offertes par l’association Video Games Chile et la campagne « Ask about Chile, a world of services ». Poussé par un désir de coopération, les développeurs chiliens sont en effet venus à la rencontre des studios, des éditeurs et des investisseurs présents au MIGS17 à Montréal. Ambassadrice du Chili pendant l’événement, la créatrice Maureen Berho nous a accordé un entretien afin de présenter le monde du jeu vidéo chilien et des partenariats possibles avec le Québec.

    2 février 2018, 07h20



    DisplayLink présente l’adaptateur sans fil Vive de HTC

    DisplayLink présente l’adaptateur sans fil Vive de HTC

    DisplayLink a mis au point un nouvel accessoire pour le casque HTC Vive et le tout nouveau Vive Pro, qui le transforme en une expérience entièrement sans fil. L’adaptateur sans fil HTC Vive utilise le codec DisplayLink XR et les produits WiGig 802.11ad d’Intel fonctionnant à plus de 60 GHz pour éliminer le câble du casque et créer un environnement VR sans entraves.

    30 janvier 2018, 00h15

    « Railway Empire » est disponible sur PC, Xbox One et PlayStation4

    « Railway Empire » est disponible sur PC, Xbox One et PlayStation4

    Les premiers de cordée sont prêts à charbonner avec « Railway Empire ». La simulation de gestion de Kalypso Media et Gaming Mind Studios est disponible sur Steam, PlayStation 4 et Xbox One. La version physique du jeu comprend une copie numérique de la bande originale, un poster panoramique et un manuel imprimé. La version numérique est disponible sur Steam, GOG, le PlayStation Store et le Xbox Games Store.

    30 janvier 2018, 00h05


    La Nintendo Switch devient la console de jeux vidéo à s’être vendue le plus rapidement au Canada

    La Nintendo Switch devient la console de jeux vidéo à s’être vendue le plus rapidement au Canada

    Nintendo Switch est devenu la console de jeux vidéo à s’être vendue le plus rapidement au Canada selon les nouvelles informations fournies par NPD. C’est la première fois au Canada qu’on enregistre de telles ventes records au cours des 10 premiers mois suivant la mise en marché d’une console de jeux vidéo. Le record précédent était détenu par la console Wii de Nintendo.

    29 janvier 2018, 10h00