Le Lien MULTIMÉDIA comprend:

  • 50 numéros du bulletin-HTML
  • Mot de passe pour www.lienmultimedia.com
  • Quotidien par courriel
  • 12 numéros du magazine CONVERGENCE
  • 1 Guide de l’industrie::MULTIMÉDIA
  • 1 Guide de l’industrie::WEB
  • 1 Guide de l’industrie::MOBILE
  • 1 Guide de l’industrie::JEUX VIDÉO

CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide annuel
  • Vidéos
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Internet
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • E-Marketing
  • Ciné-Télé
  • Musique
  • Industrie
  • CALENDRIER

    RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Jeux vidéo




    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    VIDÉO : Plaine Images, porte d’entrée européenne pour les entreprises créatives

    VIDÉO : Plaine Images, porte d’entrée européenne pour les entreprises créatives

    Une antenne en Europe, ça vous tente ? C’est ce que propose le cluster Plaine Images implanté près de Lille en France. Initiative politique pour dynamiser la région, le projet s’ouvre aux entreprises nord-américaines et asiatiques dans le domaine de la création qui auraient envie de se lancer à l’assaut des marchés européens. Le tout avec un accompagnement à l’implantation et le développement. Nous avons rencontré Othman Sassi, business development manager chez Plaine Images, pour qu’il nous parle plus en détails des tenants et aboutissants de ce projet de grande envergure. Suivez le guide.

    26 juin 2018, 10h30

    VIDÉO : Enjeux historiques du « Discovery Tour by Assassin’s Creed » avec Maxime Durand

    VIDÉO : Enjeux historiques du « Discovery Tour by Assassin’s Creed » avec Maxime Durand

    Une expérience historique de l’Égypte Ancienne à la manière d’« Assassin’s Creed Origins » ? C’est l’ambition du « Discovery Tour by Assassin’s Creed » d’Ubisoft Montréal. À destination des joueurs et non joueurs, le « Discovery Tour » permet à l’utilisateur de découvrir l’histoire, la culture et la géographie de l’Égypte Ancienne sans passer par le mode gaming. Cette expérience étant pensée pour être utilisée par les musées et les écoles, Ubisoft Montréal s’est alloué les services de l’historien Maxime Durand pour assurer la véracité des informations. Retour avec lui sur les enjeux historiques d’une telle création.

    22 juin 2018, 07h30


    Cinéma et jeu vidéo se nourrissent l’un l’autre

    Cinéma et jeu vidéo se nourrissent l’un l’autre

    Si les industries du jeu vidéo et des effets visuels ont toujours été proches l’une de l’autre, elles ne l’ont jamais été autant qu’actuellement, a avancé Pierre Blaizeau, chef de la technologie chez Digital Dimension, lors d’une conférence à effectsMTL. D’ailleurs, son studio travaille actuellement sur une série télé animée de 52 épisodes en utilisant un engin de jeu vidéo. Les jeux vidéo ont d’ailleurs beaucoup évolué dans les dernières décennies, se rapprochant de plus en plus des images cinématographiques.

    18 juin 2018, 10h30

    VIDÉO : Playmind, un studio de jeu vidéo pour joueurs occasionnels

    VIDÉO : Playmind, un studio de jeu vidéo pour joueurs occasionnels

    Il n’aura fallu que quelques années à Emmanuel Sévigny pour transformer son studio d’installations interactives en véritable studio de jeu vidéo. Playmind se présente en effet désormais comme un leader sur le marché indépendant montréalais de la création de jeux vidéo et d’environnements numériques. Avec ses concepts ludiques à destination des joueurs occasionnels, la start-up conquiert petits et grands. Nous avons rencontré Emmanuel Sévigny pour qu’il nous en dise un peu plus sur la ligne éditoriale de Playmind et ses stratégies de développement pour les prochaines années.

    15 juin 2018, 07h20

    Les Storytellers de Demain : Kevin Slavin prône un nouveau genre de storytelling

    Les Storytellers de Demain : Kevin Slavin prône un nouveau genre de storytelling

    En plaçant l’utilisateur au centre de l’expérience, la réalité virtuelle recentre-t-elle nécessairement la réflexion sur l’humain ? Ne nous donne-t-elle pas au contraire la possibilité d’adopter un point de vue non humain, celui d’un animal ou d’un objet par exemple ? C’est ce qu’a montré le professeur Kevin Slavin (The Shed) lors de la conférence de clôture de la journée de conférences Les Storytellers de Demain, organisée par le Centre Phi et Future of Storytelling. Fort de l’opinion selon laquelle l’espèce humaine a assez parlé d’elle-même, il a encouragé les créateurs d’aujourd’hui et de demain à abandonner leur posture nombriliste pour développer leur curiosité. Une démarche rendue possible grâce à l’avancée des connaissances, mais surtout des mentalités. Pour le démontrer, Kevin Slavin s’est attaché à rendre compte des oeuvres qui, mêlant art et sciences, sont à la recherche de nouveaux points de vue.

    15 juin 2018, 07h15

    Les Storytellers de Demain : Rencontre avec les artistes

    Les Storytellers de Demain : Rencontre avec les artistes

    La journée de conférences Les Storytellers de Demain, qui s’est déroulée au Centre Phi ce lundi 4 juin 2018, s’est poursuivie avec la rencontre des artistes de l’exposition « Particules d’Existence » : Maxime Durand (« Disovery Tour by Assassin’s Creed : Ancient Egypt »), Eliza McNitt (« Fistful of Stars »), Paul Raphaël (« Isle of Dogs : Behind the Scenes ») et Céline Tricart (« The Sun Ladies »). Le panel était animé par Charles Melcher de Future of StoryTelling, également co-organisateur de la journée. Inspirations artistiques, obstacles insurmontables, choix du médium, concessions d’auteur… De l’idéation à la distribution, les panélistes sont tour à tour revenus sur leur expérience de création. Une plongée au coeur de la réalité virtuelle en compagnie de ces artistes.

    15 juin 2018, 07h10

    Razer lance Panthera

    Razer lance Panthera

    Le Razer Panthera est une manette de qualité tournoi qui utilise des composants matériels Sanwa de première qualité. On obtient un contrôle total avec 10 boutons très réactifs et une manette à 8 directions, « exactement ce dont on a besoin pour attaquer parfaitement et précisément ses adversaires », soutient le fabricant.

    14 juin 2018, 00h10

    Atari VCS disponible en prévente sur Indiegogo

    Atari VCS disponible en prévente sur Indiegogo

    La nouvelle plateforme matérielle Atari VCS d’Atari est désormais disponible en prévente exclusivement sur Indiegogo. Deux modèles Atari VCS sont disponibles en précommande, y compris l’Atari VCS Day One Edition Collector avec une façade en bois véritable rétro-inspirée, et l’élégant Atari VCS Onyx, avec un visage noir brillant et lumineux Atari Red illuminé Fuji logo. L’édition Collector Atari VCS Day One est 299 $ US, en exclusivité pour Indiegogo, et seulement disponible pour une durée limitée.

    12 juin 2018, 00h15

    VIDÉO : Smartpixel renouvelle l’art de la modélisation en 3D

    VIDÉO : Smartpixel renouvelle l’art de la modélisation en 3D

    La modélisation en 3D n’a désormais plus de secret pour Smartpixel, une entreprise montréalaise spécialisée dans la production de surfaces et d’applications tactiles. Depuis sa création en 2008, Smartpixel a réussi son coup d’envoi sur le marché en associant l’art du jeu vidéo aux besoins du secteur de l’immobilier, entre autres. L’entreprise est aujourd’hui aux mains de quatre actionnaires, dont Alexandre Lacoursière, que nous avons rencontré. Le vice-président Ventes et Marketing nous a ainsi parlé des réalisations de Smartpixel, de sa ligne éditoriale et de ses projets de développement pour les 5 prochaines années. Retour en images sur les solutions technologiques de l’entreprise.

    8 juin 2018, 07h25