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    Jeux vidéo

    • Jeux vidéo et 5G feront-ils bon ménage ? Cela dépendra des besoins

      La 5G semble prometteuse dans plusieurs secteurs, mais qu’en est-il de l’industrie du jeu vidéo ? Emboîtera-t-elle le pas ? Quels bénéfices pourra-t-elle y trouver ? Prompt, la Guilde du jeu vidéo du Québec et leurs partenaires ont réuni Stéphanie Marchand, vice-présidente (...)

      Suite
    • Sony annonce son prochain casque de réalité virtuelle

      Alors que la PlayStation 5 connait un immense succès au point où plusieurs joueurs s’arrachent toujours la nouvelle console depuis sa sortie en novembre, Sony prépare aussi la sortie de son futur casque de réalité virtuelle qui remplacera l’ancien modèle mis en marché en (...)

      Suite
    • « Rogue Heroes - Ruines au Thasos » disponible sur Switch et PC

      Team17 et Heliocentric Studios ont lancé « Rogue Heroes : Ruins of Tasos » sur PC et Nintendo Switch, permettant aux joueurs de s’aventurer en solo ou avec jusqu’à trois amis dans un jeu coopératif local et en ligne, et de travailler ensemble pour sauver la terre de Tasos des (...)

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    • Tencent a investi dans 31 sociétés de jeu en 2020, soit 300% de plus qu’en 2019

      En 2020, Tencent Holdings s’est lancé dans une série d’acquisitions, obtenant plus de contrats que tout autre studio. Selon les données de recherche analysées et publiées par Safe Betting Sites, Tencent avait investi dans 31 sociétés de jeux, soit quatre fois plus qu’en (...)

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    • Lowbirth Games veut créer des jeux différents pour un public atypique

      Les studios de jeux vidéo indépendants sont la fierté du paysage vidéoludique au Québec : avec peu de moyens, mais beaucoup de talent, les développeurs indépendants d’ici créent des jeux originaux, souvent plus surprenants et créatifs que ceux des studios triple A. Lowbirth Games, un (...)

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    • Portrait : Mélina Nantel-Truong, streameuse sur Twitch

      Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Mélina Nantel-Truong, streameuse sur Twitch. Active sur le réseau favori des amateurs de jeux vidéo depuis près d’un an, « Maleenachan » (son pseudo sur la plateforme) cumule déjà plus de 6000 abonnés. Entrevue avec une fan d’anime et de (...)

      Suite
    • L’équipe du jeu « Spiritfarer » dévoile les prochaines mises à jour

      Thunder Lotus, les créateurs du « jeu de gestion cosy sur la mort "Spiritfarer" », ont dévoilé leurs plans pour les prochaines mise à jour du jeu. Trois mises à jour distinctes sont alors prévues pour parution à travers 2021. Elles permettront notamment d’étendre l’histoire (...)

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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    L’activité post-IPO dans l’industrie du jeu a augmenté de 3 000 % au quatrième trimestre de 2020

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    L’investissement total et les fusions-acquisitions dans l’industrie du jeu ont atteint 40,57 milliards $ US en 2020 à travers 642 transactions. Selon les données de recherche analysées et publiées par Safe Betting Sites, l’activité d’investissement a été concentrée entre avril 2020 et décembre 2020, avec un apport de 37,89 milliards $ US provenant de 406 transactions divulguées. Les e-sports ont représenté 1,3 milliard $ US du total.

    16 février 2021, 07h17

    Frima annonce son jeu « Disciple : Liberation »

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    Kalypso Media et Frima Studio viennent d’annoncer leur collaboration au développement de « Disciples : Liberation » – un tout nouveau RPG de stratégie, dark fantasy et combat tactique pour PC, Playstation 4, Xbox One et consoles de nouvelle génération incluant la PlayStation 5 et Xbox Series X|S qui sera lancé en fin d’année 2021.

    12 février 2021, 11h10

    Portrait : Steven Daivasagaya, directeur et artiste de jeu vidéo

    Portrait : Steven Daivasagaya, directeur et artiste de jeu vidéo

    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Steven Daivasagaya, directeur et artiste de jeu vidéo. Passionné de gaming depuis son enfance, Steven a plongé dans les arts numériques lors de son passage au cégep André-Laurendeau dans un programme de médias interactifs. Originaire de Montréal, Steven vit désormais à Boston et se concentre à temps plein à l’élaboration de ses projets créatifs.

    12 février 2021, 07h20

    La chaîne ES1 diffusera eGT3 Challenge

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    ES1, première chaîne francophone exclusivement dédiée aux sports électroniques, se réjouit de la diffusion du championnat eGT3 Challenge dès le 14 février : une série de 8 compétitions de pilotes de courses virtuelles 100% québécoise basée sur le jeu « Assetto Corsa Competizione » qui aura lieu entre le 5 février et le 14 mai 2021.

    12 février 2021, 00h06

    eStruxture forme un partenariat avec La Guilde du jeu vidéo du Québec

    eStruxture forme un partenariat avec La Guilde du jeu vidéo du Québec

    eStruxture, fournisseur canadien de services réseau et de centres de données infonuagiques neutres, a créé un partenariat avec La Guilde du jeu vidéo du Québec qui permettra aux studios de jeux vidéo indépendants et internationaux qui sont basés au Québec d’accéder à la colocation, à la connectivité, à l’informatique en nuage et aux services de TI à prix préférentiel.

    5 février 2021, 07h15

    Portrait : Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games. Récipiendaire de la bourse 2020 « Entreprendre au féminin » de Montréal Inc., Chloé veut diversifier le paysage vidéoludique en créant des jeux narratifs qui mettent en vedette des personnages marginaux.

    3 février 2021, 00h15

    Quantic Dream met en place un nouveau studio de jeu vidéo à Montréal

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    Quantic Dream, l’éditeur et développeur des best-sellers « Heavy Rain », « Beyond : Two Souls » et « Detroit : Become Human », annonce la création d’un nouveau studio à Montréal, Canada, l’une des villes les plus dynamiques au monde dans le domaine de la création vidéoludique.

    2 février 2021, 11h15

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    Dans un message sur le blogue de Google, Phil Harrison, vice-president et directeur général de Google Stadia, fait le point sur la situation de Stadia. Il y écrit : « Nous avons lancé Stadia dans le but de rendre vos jeux préférés instantanément disponibles où que vous vouliez y jouer. Avec le récent lancement réussi de "Cyberpunk 2077" sur Stadia, la possibilité de jouer sur tous les types d’appareils, y compris iOS, l’augmentation de notre liste d’intégrations YouTube et nos expansions mondiales, il est clair que la technologie de Stadia a fait ses preuves et fonctionne à l’échelle. » Pourtant...

    2 février 2021, 08h35

    Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal. Après avoir passé près de trois ans en tant que concepteur de jeu en chef dans la même compagnie, Jean-François s’occupe désormais de la gestion de produits, un rôle qui le plonge au sein de la communauté des joueurs via une multitude de plateformes. Zoom sur un emploi méconnu, mais désormais essentiel dans le domaine vidéoludique.

    30 janvier 2021, 00h15