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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Le groupe Embracer acquiert Eidos, Crystal Dynamics et Square Enix Montréal

    Le groupe Embracer acquiert Eidos, Crystal Dynamics et Square Enix Montréal

    Embracer Group AB (Embracer) a conclu un accord pour acquérir les studios de développement Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal, ainsi qu’un catalogue d’IPs comprenant « Tomb Raider », « Deus Ex », « Thief », « Legacy of Kain » et plus de 50 jeux du back-catalogue de Square Enix Holdings Co. (Square Enix Holdings).

    2 mai 2022, 11h00


    NFT et jeux vidéo : un mariage heureux ?

    NFT et jeux vidéo : un mariage heureux ?

    Depuis 2021, les jetons non fongibles - NFT - sont devenus très populaires dans le paysage numérique. Comment l’industrie du jeu vidéo peut-elle en tirer parti et surtout, en tirer de nouveaux revenus ? Ça reste à voir. Lors du Forum des innovations culturelles qui s’est tenu pendant la Semaine numériQC, Jules Gaudin, avocat spécialisé en droit des technologies de l’information chez Robic, a débroussaillé cet environnement complexe dans lequel les développeurs de jeu peuvent se casser les dents.

    24 avril 2022, 07h30


    Les industries du jeu vidéo et de la culture ont beaucoup à tirer l’une de l’autre

    Les industries du jeu vidéo et de la culture ont beaucoup à tirer l’une de l’autre

    Trop souvent, le jeu vidéo est snobé par le milieu de la culture. Pourtant, ces deux industries ont beaucoup à apprendre l’une de l’autre, croient David Alexandre Tanguay, vice-président, planification stratégique et partenaire de l’agence numérique Minimal, et Dave Massicotte, directeur créatif chez Behaviour Interactif. Tous deux en ont discuté lors d’un échange lors du Forum des innovations culturelles, qui s’est déroulé dans le cadre de la Semaine numériqc. Le jeu vidéo est une industrie en explosion, plus particulièrement depuis le début de la pandémie, et l’industrie du jeu vidéo et celle de la culture peuvent s’entraider.

    15 avril 2022, 10h10

    Un meilleur encadrement est nécessaire pour prévenir l’épuisement des professionnels du jeu vidéo

    Un meilleur encadrement est nécessaire pour prévenir l’épuisement des professionnels du jeu vidéo

    Les premières recherches sur le secteur en pleine expansion des sports électroniques (esports) mettent en évidence la nécessité d’un meilleur encadrement pour prévenir l’épuisement des joueurs professionnels. L’étude, menée par des chercheurs de l’Université de Waterloo, a identifié plusieurs domaines, notamment la fatigue des joueurs, le stress mental et les conditions de performance maximale, qui nécessitent des recherches approfondies pour améliorer l’encadrement et les performances des joueurs.

    13 avril 2022, 10h05



    Ce que souhaite Valérie Daigneault pour que le Québec reste leader en créativité numérique

    Ce que souhaite Valérie Daigneault pour que le Québec reste leader en créativité numérique

    Directrice du secrétariat de la Grappe audiovisuelle pour le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), Valérie Daigneault rappelle l’importance de la prévisibilité pour les secteurs de l’audiovisuel, des jeux vidéo et de l’expérience numérique. Les industries qu’elle représente, rappelle-t-elle, connaissent une croissance soutenue de 28 %, positionnant le Québec dans le top 3 des hubs mondiaux. C’est pourquoi l’enquête « Travailler en création numérique : Évolution des métiers graphiques 2D-3D et enjeux de formation », menée par SYNTHÈSE - Pôle Image Québec, dont les résultats ont été dévoilés en décembre 2021, se révèle cruciale dans la compréhension des compétences de l’avenir.

    8 avril 2022, 07h25

    Avec « Foundation », Polymorph Games offre un simulateur de construction de ville unique en son genre

    Avec « Foundation », Polymorph Games offre un simulateur de construction de ville unique en son genre

    Fondé en 2016, le studio de jeux vidéo indépendant Polymorph Games a lancé en 2019 « Foundation », un simulateur de construction de ville médiévale. Dès son lancement sur Kickstarter, le produit a suscité un grand intérêt grâce à la possibilité de créer organiquement une ville et au souci du détail dans les bâtiments. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec Michael Bertiaux, gestionnaire des communications chez Polymorph Games, qui explique le travail derrière le succès de « Foundation ».

    31 mars 2022, 07h30