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    La campagne de sociofinancement du jeu « Timemelters » développé par le studio québécois Autoexec Games a atteint son objectif de 30 000 $ via la plateforme Kickstarter. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA Vincent Blanchard, le fondateur du studio, nous parle de sa fierté envers ce premier projet.

    8 octobre 2021, 07h30

    L’ONF et La Guilde lancent un appel à projet pour créer jeu sur le hip-hop québécois

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    La Guilde du jeu vidéo du Québec se joint à l’ONF et à Major Productions en lançant cet appel à idées dans le but de réaliser un jeu vidéo s’inspirant du carnet de recherche Les racines du hip-hop au Québec : carnet de recherche – Tome 1, paru aux Éditions du Quartz et écrit par Félix B. Desfossés.

    6 octobre 2021, 07h20


    Le studio de jeux vidéo Nesting Games s’installe dans la ville de Québec

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    Nesting Games, cofondé par quatre vétérans de l’industrie, a récemment ouvert ses portes dans le but de créer un jeu de rôle solo AAA (RPG). Ce nouveau studio dans la ville de Québec est financé par la société italienne de jeux vidéo Digital Bros. Nesting Games compte parmi son équipe des vétérans développeurs qui accumulent plus de 300 ans d’expérience dans l’industrie. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, Frédéric Brassard et Jordane Thiboust, deux des fondateurs de Nesting Games, expliquent que l’association avec Digital Bros est très importante pour le nouveau studio de Québec.

    24 septembre 2021, 07h25


    Erupting Avocado lance « The Repairing Mantis » sur Steam et itch.io

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    Le studio Erupting Avocado vient de mettre sur le marché son projet très personnel « The Repairing Mantis », un jeu d’horreur pour ordinateur. Le lancement marque la première sortie du studio indépendant québécois. L’expérience troublante est disponible maintenant sur Steam et itch.io avec un rabais de lancement de 10%.

    20 septembre 2021, 10h50



    La Guilde lance un plan diversité et inclusion de l’industrie du jeu vidéo au Québec

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    Il y a quelques mois, la Guilde du jeu vidéo du Québec avait pris l’engagement de répondre aux enjeux de diversité et d’inclusion dans l’industrie. Elle déploie actuellement un plan d’action officiel qui a comme objectif de fournir aux studios membres les outils et ressources nécessaires pour concevoir des solutions pérennes concrètes et mesurables à ces enjeux.

    15 septembre 2021, 07h30


    Eidos-Montréal en dévoile encore plus sur « Marvel’s Guardians of the Galaxy »

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    Eidos-Montréal a sorti une nouvelle bande-annonce qui détaille l’aventure cosmique qui vous attend dans « Marvel’s Guardians of the Galaxy ». Dans la nouvelle bande-annonce, le Grand unificateur Raker amène Star-Lord, Drax, Gamora, Rocket et Groot dans les quartiers de l’Église universelle de la Vérité, où les Gardiens découvrent un rituel impliquant la mystérieuse Matriarche.

    13 septembre 2021, 10h48

    Dahlia Jiwan développe des outils concrets en diversité et inclusion pour l’industrie du jeu vidéo

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    Pour Dahlia Jiwan, il existe encore d’énormes barrières dans le déploiement de plan d’action pour remédier aux enjeux sociaux sur le terrain. Aujourd’hui, en tant que co-fondatrice d’Élance, boîte de consultation en équité, diversité et inclusion, et conseillère en DEI (Diversité, Équité, Inclusion) de la Guilde du jeu vidéo du Québec, Dahlia Jiwan se consacre à la création de techniques et d’outils concrets pour développer des espaces diversifiés et inclusifs.

    11 septembre 2021, 07h30


    La Guilde du jeu vidéo du Québec lance une initiative pour incité les jeunes à se faire vacciner

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    L’industrie du jeu vidéo du Québec et la Direction régionale de santé publique de Montréal unissent leurs efforts pour encourager les jeunes de 12 à 25 ans à se faire vacciner grâce à l’initiative #GamerVacciné_e. La Guilde du jeu vidéo du Québec lance un appel à tous les gamers et à toutes les gameuses à participer au mouvement. Ce groupe représente plus de 50% de la population, et cette proportion est encore plus importante à cet âge.

    31 août 2021, 08h49