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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Industrie québécoise du jeu

    Ubisoft fait appel aux photographes virtuels pour conserver ses univers

    Ubisoft fait appel aux photographes virtuels pour conserver ses univers

    Le géant de l’industrie du jeu vidéo, Ubisoft, encourage les membres de sa communauté de joueurs à exercer ses talents de photographe via l’outil « photomode », qu’il inclut désormais dans la majorité de ses jeux. Cet appareil photo virtuel permet de prendre des clichés au sein même des univers vidéoludiques, non seulement pour exprimer la créativité de ses utilisateurs, mais aussi pour conserver et diffuser le travail de ses concepteurs. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté de la pertinence de cette démarche avec Amélie Sorel et Filip Ĉop, respectivement juriste et gagnant du concours « Photomode 2024 », organisé par Ubisoft.

    15 mai 2024, 06h30
    Lysane Perreault incite la relève à tenter sa chance dans l’industrie du jeu vidéo, peu importe son parcours

    Lysane Perreault incite la relève à tenter sa chance dans l’industrie du jeu vidéo, peu importe son parcours

    À l’occasion de la Journée démo concluant la seconde édition de Gameable, Lysane Perreault a voulu démontrer aux jeunes participantes du programme que n’importe qui peut trouver un emploi dans l’industrie du jeu vidéo. L’actuelle cheffe du studio montréalais Norsfell leur a fait part de son « parcours atypique », où rien selon elle ne laissait présager qu’elle s’intégrerait un jour à ce milieu. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place pour rendre compte de cette discussion.

    10 mai 2024, 06h30
    Guiz de Pessemier s’enthousiasme de l’accueil critique de « Turbo Kid »

    Guiz de Pessemier s’enthousiasme de l’accueil critique de « Turbo Kid »

    Quelques semaine après son lancement sur la plateforme Steam, le jeu « Turbo Kid » accumule les éloges, au grand plaisir de ses créateurs chez Outerminds. Le cofondateur et directeur du développement des affaires du studio montréalais, Ghislain « Guiz » de Pessemier, voit le succès critique du projet comme une porte d’entrée vers une plus grande crédibilité et de meilleurs moyens pour son entreprise. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui du développement du projet et de ses attentes, dans la foulée de la sortie du jeu.

    7 mai 2024, 06h00
    La Guilde du jeu vidéo du Québec et Innoprofits Solutions renouvellent leur partenariat

    La Guilde du jeu vidéo du Québec et Innoprofits Solutions renouvellent leur partenariat

    La Guilde du jeu vidéo du Québec renouvelle son partenariat avec Innoprofits Solutions, un cabinet de conseil en réclamations fiscales de crédits d’impôt. Depuis plus de 12 ans, Innoprofits solutions encadre et conseille stratégiquement des entreprises innovantes de toutes tailles dans de nombreux secteurs, incluant le jeu vidéo.

    7 mai 2024, 00h35
    Christian Beauchesne et les techniciens de l’École NAD-UQAC offrent leur soutien à Gameable

    Christian Beauchesne et les techniciens de l’École NAD-UQAC offrent leur soutien à Gameable

    Pour une seconde année consécutive, les développeuses en herbe de Gameable ont pu profiter des locaux et équipements du campus montréalais de l’École des arts numériques, de l’animation et du design de l’Université du Québec à Chicoutimi (NAD-UQAC) pour réaliser leurs projets de jeu vidéo. Le directeur par intérim de l’établissement, Christian Beauchesne, offre gratuitement ce soutien au programme chapeauté par Technovation Montréal, non seulement pour appuyer la relève, mais aussi dans le but d’attirer de potentielles futures étudiantes. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui de l’apport de l’École à cette initiative.

    3 mai 2024, 06h30
    La CSN lance une offensive de syndicalisation dans l’industrie du jeu vidéo

    La CSN lance une offensive de syndicalisation dans l’industrie du jeu vidéo

    À l’occasion de la Journée internationale des travailleuses et des travailleurs, la Confédération des syndicats nationaux (CSN) annonce une campagne de syndicalisation qui touchera l’industrie du jeu vidéo partout à travers le Québec.

    1er mai 2024, 12h40
    La Caravane entrepreneuriale Ubisoft arrive à Sherbrooke

    La Caravane entrepreneuriale Ubisoft arrive à Sherbrooke

    Après plusieurs éditions annuelles réunissant plus de 70 studios indépendants dans différentes régions du Québec, la Caravane entrepreneuriale en région revient avec une nouvelle formule, comprenant deux circuits distincts sur la commercialisation pour les studios intermédiaires et avancés.

    1er mai 2024, 01h00
    Thomas Giroux explique son incompréhension face à la restriction des crédits d’impôt multimédias

    Thomas Giroux explique son incompréhension face à la restriction des crédits d’impôt multimédias

    Le directeur général du studio indépendant québécois Yellow Brick Games, Thomas Giroux, peine à comprendre le raisonnement qui a incité le gouvernement provincial à restreindre les critères d’admission au Crédit d’impôt pour la production de titres multimédias (CTMM). Une décision qui affectera un nombre conséquent d’entreprises émergentes selon lui, et qui aurait ruiné la sienne si elle était entrée en vigueur plus tôt. Le dirigeant a fait le point sur la problématique avec le Lien MULTIMÉDIA.

    30 avril 2024, 05h30
    Formation EXPERTS : Bob-Antoine Ménélas plonge dans l’univers de la réalité augmentée et de l’information spatiale

    Formation EXPERTS : Bob-Antoine Ménélas plonge dans l’univers de la réalité augmentée et de l’information spatiale

    Au terme de deux maîtrises spécialisées en réalité virtuelle et augmentée ainsi qu’en expérience immersive, Bob-Antoine Ménélas entame un doctorat qu’il termine en 2010 à l’Université de Paris Sud XI. Il s’envole par la suite à l’Université de Calgary, où il effectue des recherches postdoctorales jusqu’en 2011, alors qu’il décroche un poste de professeur agrégé en informatique à l’Université du Québec à Chicoutimi. Il y introduit les cours de réalités virtuelle et augmentée en plus de ceux sur l’informatique mobile. Le voilà qui prête ses services pour deux formations offertes sur la plateforme d’apprentissage en ligne EXPERTS, propulsée par SYNTHÈSE – Pôle Image Québec.

    27 avril 2024, 00h02
    Louise Sicuro offre son expertise aux PRIX NUMIX

    Louise Sicuro offre son expertise aux PRIX NUMIX

    Louise Sicuro, figure bien connue dans le milieu culturel québécois, apporte son expertise en tant que coprésidente du jury Montréal des PRIX NUMIX. Elle partage la tâche avec Scarlett Greco, cheffe du service numérique de Paris Musées. Avec une vaste expérience dans la promotion de la culture pour tous et une implication significative dans le domaine du numérique au Québec, Louise Sicuro offre un regard éclairé sur les tendances dans le domaine du numérique et les défis potentiels du milieu.

    26 avril 2024, 06h30
    Simon Dansereau interpelle Québec sur les modifications au CTMM

    Simon Dansereau interpelle Québec sur les modifications au CTMM

    Le président de la société de développement de logiciels varennoise Triple Boris, Simon Dansereau, s’inquiète considérablement des retombées négatives des modifications imposées à l’admission au Crédit d’impôts pour la production de titres multimédias (CTMM). Celui qui est aussi membre du conseil d’administration de la Guilde du jeu vidéo du Québec anticipe un net ralentissement de l’industrie vidéoludique québécoise après la mise en vigueur de ces nouvelles mesures, si ce n’est carrément une décroissance. Il a confié sa perception de cette problématique au Lien MULTIMÉDIA.

    20 avril 2024, 07h00
    L’UQAC offrira un nouveau baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo à Sherbrooke

    L’UQAC offrira un nouveau baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo à Sherbrooke

    L’Université du Québec à Chicoutimi offrira dès l’automne 2024 un nouveau baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo à Sherbrooke. La première cohorte pourra accueillir une trentaine d’étudiants et étudiantes qui pourront profiter des espaces de formation de l’École NAD-UQAC situés au centre-ville. Conçus pour offrir un environnement d’apprentissage stimulant et propice à la créativité, ces nouveaux locaux, qui sont inaugurés, accueillent depuis l’automne dernier, la première cohorte d’étudiantes et étudiants inscrits au certificat en arts techniques pour le jeu vidéo. Cette année, 6 finissantes et finissants diplôment de ce programme.

    19 avril 2024, 23h04
    Antoine Grégoire-Slight craint que la restriction des crédits d’impôt ne mine la relève du jeu vidéo

    Antoine Grégoire-Slight craint que la restriction des crédits d’impôt ne mine la relève du jeu vidéo

    À l’instar de ses pairs de l’industrie du jeu vidéo, Antoine Grégoire-Slight déplore les décisions du gouvernement provincial quant à l’accessibilité du Crédit d’impôt pour la production de titres multimédias (CTMM). Le directeur et cofondateur du studio québécois Fika Productions craint effectivement que les nouvelles restrictions imposées aux demandeurs ne nuisent à la relève et à l’entreprenariat dans le milieu vidéoludique. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui à ce sujet.

    12 avril 2024, 07h35
    Thomas Giroux veut garder une échelle humaine chez Yellow Brick Games

    Thomas Giroux veut garder une échelle humaine chez Yellow Brick Games

    Après quatre ans de développement sous le signe du silence, le studio québécois émergent Yellow Brick Games a dévoilé publiquement début avril son tout premier jeu, « Eternal Strands ». C’est un moment charnière pour cette entreprise indépendante, fondée par des vétérans de l’industrie dans l’optique de créer un milieu de travail à échelle humaine. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le directeur général et co-fondateur, Thomas Giroux, au sujet de l’historique et la culture du studio.

    12 avril 2024, 07h30
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