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    Réalité virtuelle, réalité augmentée




    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    La maison de prod révèle « Thunder and Drum » au Forum RIDM

    La maison de prod révèle « Thunder and Drum » au Forum RIDM

    En plus de « VFC », un projet de cinéma adaptatif, Charles Stéphane Roy développe « Thunder and Drum », une oeuvre de réalité mixte au sein de La maison de prod. Ce projet qu’il produit aux côtés de Khora VR, une entreprise danoise, il est venu le présenter au Forum RIDM. Il a notamment discuté des défis de financement et de production qui l’attendent son partenaire et lui, dans un contexte comme celui de la COVID-19. Compte-rendu.

    24 novembre 2020, 09h10

    Turbulent ouvre un nouveau studio de développement de jeux vidéo à Montréal

    Turbulent ouvre un nouveau studio de développement de jeux vidéo à Montréal

    Turbulent ouvrira un studio de jeux vidéo à Montréal qui se concentrera sur la création de contenu pour le visionnaire et épique jeu de science-fiction en ligne massivement multijoueur (MMO) de Cloud Imperium Games, « Star Citizen ». Le studio sera dirigé par Benoit Beauséjour (directeur de la technologie et cofondateur) et les vétérans de l’industrie Guillaume Voghel (producteur), Pierre Luc Boulais (directeur artistique) et Louis Rousseau (concepteur de jeux vidéo).

    24 novembre 2020, 08h04

    [PODCAST] Neweb Labs affine ses connaissances en production virtuelle

    [PODCAST] Neweb Labs affine ses connaissances en production virtuelle

    Avant que la pandémie ne frappe, Neweb Labs a entamé une diversification de ses activités, développant plus particulièrement tout un pendant holographique. Au cours de l’automne 2019, l’entreprise montréalaise a organisé plusieurs événements utilisant l’holographie. En parallèle, Neweb a commencé à s’intéresser à la production virtuelle, explique Yves St-Gelais. L’équipe, après des années à travailler sur l’émission « Ici Laflaque », s’est spécialisée dans l’animation de personnages dans un laps de temps très court, l’émission se collant à l’actualité.

    14 novembre 2020, 07h20

    ELEKTRA présente l’exposition virtuelle « METAMORPHOSIS 2020 »

    ELEKTRA présente l’exposition virtuelle « METAMORPHOSIS 2020 »

    Il est désormais possible de visiter virtuellement la récente exposition « METAMORPHOSIS 2020 », prélude à la 5e Biennale internationale d’art numérique (reportée à 2021), co-commissariée par DooEun Choi, directrice artistique de Hyundai Motor Company et Alain Thibault, directeur artistique de ELEKTRA. En déambulant dans cette reproduction en format 3D des salles de Arsenal art contemporain à Montréal, le spectateur pourra voir les œuvres de 16 artistes d’ici et de France, Japon, Corée du sud, Chine et Turquie.

    4 novembre 2020, 06h13

    Goethe-Institut poursuit sa série d’échanges internationaux sur les médias immersifs

    Goethe-Institut poursuit sa série d’échanges internationaux sur les médias immersifs

    Après le succès remporté lors de son lancement en ligne en mai 2020, le Goethe-Institut Montréal poursuit New Nature, une série de rencontres qui se dérouleront tout au long de l’année 2020 entre 25 scientifiques, artistes et créateurs actifs dans le domaine du climat du Canada, d’Allemagne, du Mexique et des États-Unis.

    30 octobre 2020, 07h20

    Le VIFF honore « Au pays du cancre mou », également en nomination à Dublin (Eire)

    Le VIFF honore « Au pays du cancre mou », également en nomination à Dublin (Eire)

    Le film « Au pays du cancre mou » de Francis Gélinas, produit par Couleur TV, a reçu une « Honorable animation mention » au Festival international du film de Vancouver (VIFF) et a été cité dans les catégories Best Animation, Best Sound Design et Best Score/Music au Dublin International Short Film and Music Festival.

    19 octobre 2020, 11h43

    PHI collabore à la tournée mondiale de l’installation « CARNE y ARENA » d’Iñárritu

    PHI collabore à la tournée mondiale de l’installation « CARNE y ARENA » d’Iñárritu

    L’installation « CARNE y ARENA » (virtuellement présent, physiquement invisible) d’Iñárritu a été optimisée par le Studio PHI, en partenariat avec Emerson Collective et Legendary Entertainment, pour la tournée mondiale inaugurée à Aurora au Colorado, en octobre avec un premier arrêt à Montréal en décembre 2020.

    19 octobre 2020, 11h11

    Le laboratoire Mimesis de l’École NAD de l’UQAC

    Le laboratoire Mimesis de l’École NAD de l’UQAC

    Le laboratoire Mimesis de l’École NAD de l’UQAC innove en matière de création, avec les outils de Extented Realities, connues aussi sous l’appellation XR. Lors de MUTEK 2020, cinq étudiants du laboratoire ont présenté leurs travaux de recherche-création en réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte : Audrey Poulin, Axel Cobelo, David Hurtubise, Marc Orman et Rémi Lapierre. Supervisés par le professeur Yan Breuleux, ces étudiants sont revenus un à un sur leur conception de l’immersion et leurs solutions pour créer des expériences convaincantes pour le spectateur. Compte rendu de chacune des présentations des étudiants, de leurs projets, de leurs enjeux et de leurs solutions.

    8 octobre 2020, 07h30

    Cinq productions et coproductions de l’ONF seront présentées au FNC 2020

    Cinq productions et coproductions de l’ONF seront présentées au FNC 2020

    Cinq productions et coproductions de l’Office national du film du Canada ont été sélectionnées au Festival du nouveau cinéma (FNC) à Montréal, qui se déroulera en ligne du 7 au 31 octobre 2020 et sera accessible de partout au Canada. Créées par des artistes au talent exceptionnel, ces oeuvres sont maintenant offertes au public canadien après avoir été présentées et remarquées dans plusieurs festivals internationaux prestigieux.

    7 octobre 2020, 07h00

    Le potentiel de la réalité augmentée pour les arts visuels

    Le potentiel de la réalité augmentée pour les arts visuels

    Dans le cadre de la pandémie de COVID-19, l’ensemble des galeries et des musées ont dû fermer leurs portes, temporairement du moins. Pour rester actifs auprès de leurs clientèles, ces institutions culturelles ont développé un certain nombre de stratégies numériques. Des expériences de réalité augmentée ont été rendues accessibles au plus grand nombre. Quel potentiel pour la réalité augmentée et pour les arts visuels ? Retour sur la discussion qui a mis en dialogue Cheryl Sim, commissaire de la Fondation Phi, et Joe Cutts, commissaire de la section Alternate Realities de Sheffield DocFest, lors de MUTEK 2020. Au programme ? La création, la collection et la conservation des œuvres en réalité augmentée.

    6 octobre 2020, 07h30

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 166 (octobre 2020), le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 166 (octobre 2020), le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 166e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Pour réaliser ce numéro, nos journalistes ont interviewé Mehdi Benboubakeur de MTL connecte (en couverture), les artistes musicaux Diagraf, Zandoli II & the Wasafiri et Le Désert mauve, Golemlabs, Panache Jeux Numériques, Pixelles et Team Sailor Scouts au sujet des femmes en jeu vidéo, Michelle et Uri Kranot, Konstantin Peric de la Bill & Melinda Gates Foundation, Viola Llewellyn, Poon King Wang et Celine Lee d’Amazon qui prendront part à MTL connecte ce mois-ci.

    3 octobre 2020, 09h17

    Les interactions humaines comme défis créatifs de la réalité augmentée

    Les interactions humaines comme défis créatifs de la réalité augmentée

    La discussion sur les interactions humaines en réalité augmentée organisée dans le cadre de MUTEK 2020 a réuni Sally Reynolds, directrice créative associée et experte de réalité augmentée résidente de The Mill, et Klasien van de Zandschulp, membre de l’organisme néerlandais Affect Lab et moitié du duo EAT TECH, pour une réflexion à coeur ouvert sur les défis de la création dans le domaine. Interaction physique, interaction avec l’espace, connexion émotionnelle, partage de données, échange de paroles, autant de connexions qui peuvent être effectuées entre les participants. Compte-rendu de la discussion pour connaître l’avis des deux artistes en réflexion sur leurs propres pratiques artistiques.

    3 octobre 2020, 08h30

    Introduction à la réalité augmentée jeunesse avec « Wonderscope » de Within

    Introduction à la réalité augmentée jeunesse avec « Wonderscope » de Within

    La société de production américaine Within n’est plus à présenter. Considérée comme un des leaders mondiaux en matière de storytelling innovant, l’entreprise était l’invitée de MUTEK 2020 pour présenter la réalité augmentée jeunesse à travers l’exemple de « Wonderscope », une application de réalité augmentée à l’usage des enfants. L’outil permet de transformer les espaces de la maison en conte de fées où des personnages fictifs apparaissent au détour d’un couloir, sur une table de chevet, dans le réfrigérateur de la cuisine, etc. Retour sur la conférence donnée conjointement par Samantha Storr et Jonny Ahdout, respectivement chargée du contenu et chargé du marketing chez Within, sur la réalité augmentée jeunesse.

    3 octobre 2020, 07h30

    Le 49e Festival du nouveau cinéma (FNC) dévoile sa programmation

    Le 49e Festival du nouveau cinéma (FNC) dévoile sa programmation

    Suite à l’obligation soudaine d’annuler les rendez-vous en salle de sa 49e édition, conformément aux normes de santé publique en vigueur, le Festival du nouveau cinéma de Montréal se déploiera exceptionnellement et exclusivement en ligne, du 7 au 31 octobre prochain et sera accessible pour tous à travers le Canada.

    2 octobre 2020, 07h20