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    • Charles Cecil raconte son aventure dans le jeu vidéo

      Parmi les invités de marque de l’édition 2021 de festival MEGAMIGS, le concepteur de jeu Charles Cecil, connu pour avoir créé la série des Chevaliers de Baphomet, était de la partie. Il a profité d’une conférence à son sujet pour discuter de son parcours, de sa vision de (...)

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    • miHoYo inaugurera un studio à Montréal

      miHoYo, le développeur du jeu vidéo d’action en monde ouvert « Genshin Impact », annonce une expansion en Amérique du Nord avec l’ouverture d’un nouveau bureau au centre-ville de Montréal. Ce site accueillera au cours des deux prochaines années une équipe (...)

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    • Un sondage révèle les habitudes liées au jeux vidéo

      Pour la troisième année, Gameloft Montréal, en partenariat avec Léger, a réalisé un sondage sur les habitudes des Canadiens vis-à-vis du jeu vidéo qui démontre que les joueurs sont plus que prêts à dépenser de l’argent pour leurs jeux et leurs services de jeu par (...)

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    • SYNTHÈSE partenaire du MEGAMIGS pour la Zone Éducation

      Pour une troisième édition, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec participe à la Zone Éducation du MEGAMIGS à titre de partenaire, avec l’idée d’offrir une vitrine aux maisons d’enseignement postsecondaire qui proposent des programmes de formation en jeu vidéo. Cette année (...)

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    • La 3e édition de MEGAMIGS se tient du 9 au 14 novembre

      Tenue du 9 au 14 novembre 2021, la 3e édition combinée de MEGAMIGS, événement numéro un du jeu vidéo au Canada, proposera un volet consacré à l’industrie, du 9 au 12 novembre. Au programme : conférences, activités de développement des affaires, rencontres avec des studios, etc. Le (...)

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    • MEGAMIGS 2021 dévoile sa programmation

      Les participants à la troisième édition combinée de MEGAMIGS seront choyés, car « l’événement numéro un du jeu vidéo au Canada » est gratuit pour le grand public et il rassemblera encore plus de jeux et de studios/créateurs.

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    • Concours universitaire Ubisoft : 166 étudiant.es des quatre coins du Québec présentent leurs prototypes de jeu vidéo

      Provenant de 11 universités à travers le Québec, 166 étudiant.es ont eu 10 semaines afin de créer un prototype de jeu dans le cadre de la 11e édition du Concours universitaire Ubisoft. Sur le thème « Séparé.es // Ensemble », les 21 équipes, avec le soutien de leurs 42 mentor.es des trois (...)

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    26 novembre 2021, 07h30

    miHoYo inaugurera un studio à Montréal

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    miHoYo, le développeur du jeu vidéo d’action en monde ouvert « Genshin Impact », annonce une expansion en Amérique du Nord avec l’ouverture d’un nouveau bureau au centre-ville de Montréal. Ce site accueillera au cours des deux prochaines années une équipe d’une centaine d’employés. Il s’agira du premier studio de développement de miHoYo sur le continent américain.

    12 novembre 2021, 07h20


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    Pour une troisième édition, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec participe à la Zone Éducation du MEGAMIGS à titre de partenaire, avec l’idée d’offrir une vitrine aux maisons d’enseignement postsecondaire qui proposent des programmes de formation en jeu vidéo. Cette année encore, la programmation sera offerte en virtuel, explique Albane Français, la directrice des communications et des partenariats de SYNTHÈSE au Lien MULTIMÉDIA.

    9 novembre 2021, 00h42

    La 3e édition de MEGAMIGS se tient du 9 au 14 novembre

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    Tenue du 9 au 14 novembre 2021, la 3e édition combinée de MEGAMIGS, événement numéro un du jeu vidéo au Canada, proposera un volet consacré à l’industrie, du 9 au 12 novembre. Au programme : conférences, activités de développement des affaires, rencontres avec des studios, etc. Le tout à la fois en ligne et en personne (au Centre Phi, à Montréal). Studios de développement de jeux vidéo internationaux et indépendants, professionnels de l’industrie, investisseurs et délégués étrangers seront présents à cette grande et incontournable foire mondiale du jeu.

    8 novembre 2021, 10h40


    Concours universitaire Ubisoft : 166 étudiant.es des quatre coins du Québec présentent leurs prototypes de jeu vidéo

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    Provenant de 11 universités à travers le Québec, 166 étudiant.es ont eu 10 semaines afin de créer un prototype de jeu dans le cadre de la 11e édition du Concours universitaire Ubisoft. Sur le thème « Séparé.es // Ensemble », les 21 équipes, avec le soutien de leurs 42 mentor.es des trois studios d’Ubisoft (Montréal, Québec et Saguenay), devaient retenir l’attention d’un jury, présidé par Marie-Ève Danis, productrice sur la marque « For Honor ». Celui-ci devra évaluer l’ensemble des projets et remettre huit prix, ainsi que 22 000 $ en bourses, aux équipes lauréates lors du gala annuel qui se tiendra le 29 avril prochain.

    22 avril 2021, 07h20


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    24 mars 2021, 07h20

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    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 171e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Pour réaliser ce numéro, nos journalistes ont interviewé et donnent notamment la parole aux artistes Kétiana Bello, Guillaume Bourassa, Marie-Madeleine Sarr, Paco Ziel, Nasim Lootij, aux artisans du numérique Nicolas S. Roy (Dpt.), Chloé Lussier (Lowbirth Games), Marie-Chantal Ménard (Felix & Paul Studios), Etienne Patry, Marion Guignolle, alors que Marc Robitaille et Nicola Lemay nous ont parlé de leur collaboration au film d’animation « Félix et le trésor de Morgäa » (10e Ave Studio, en couverture).

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