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Le Comité-conseil sur la découvrabilité des contenus culturels publie un second rapport. Avec le développement rapide des technologies et le déploiement de l’intelligence artificielle, la réflexion sur les actions à entreprendre pour préserver et promouvoir notre culture doit se poursuivre. [suite]

Après « Ancestors : The Humankind Odyssey », sorti en 2019, le public s’attendait à ce que Panache Jeux Numériques produise une suite à ce premier jeu du studio indépendant qui a été vendu à 2,5 millions de copies. Pourtant, c’est complètement ailleurs que les fondateurs du studio de jeu, Patrice Désilets et Jean-François Boivin, ont décidé d’aller avec le développement de « 1666 : Amsterdam », qui sortira plus tard dans l’année. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Patrice Désilets, qui explique que l’idée de ce nouveau jeu est née alors qu’il cherchait une idée avant de se joindre à THQ Montréal, ayant quitté Ubisoft après « Assassin’s Creed : Brotherhood ». [suite]

Au départ, toutEs ou pantoute se voulait un projet balado dans lequel la musicienne et scénariste Laurie Perron et l’auteure, animatrice radio et chroniqueuse Alexandra Turgeon abordaient toutes sortes d’enjeux sociaux sous un angle queer et féministe interrégional. Ce projet est né car ses fondatrices sentaient qu’il existait un manque de représentations des réalités rurales dans ce qui se créait dans l’univers médiatique, où les enjeux sociaux étaient abordés avec un angle intello, un peu universitaire et dans un contexte urbain. Le 20 mai dernier, le collectif lançait le documentaire sonore « Pour essayer de m’entendre », une réflexion sur la solitude, raconte Laurie Perron au Lien MULTIMÉDIA. [suite]

Lorsqu’ils ont perdu le local qu’occupaient autrefois les Ateliers Belleville sur la rue Waverly dans le Mile-End, les codirecteurs de l’organisme, Alexis Bellavance et Jonathan Villeneuve sont partis à la recherche d’un nouvel espace capable d’accueillir les artistes regroupés sous leur bannière. Une quête qui s’est conclue en décembre 2022, lorsqu’ils sont devenus propriétaires de l’ancienne usine de textiles occupant le 545, rue Legendre, dans Ahuntsic-Cartierville. Trois ans et demi et plusieurs rénovations plus tard, le duo inaugure officiellement son nouveau pôle de recherche et de création artistique à vocation sociale, le LAB-545, proposant pour l’occasion une première exposition publique constituée d’oeuvres créées par ses associés. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Jonathan (…) [suite]

CGI a publié les conclusions de son étude annuelle mondiale exclusive fondée sur des entretiens réalisés auprès de plus de 1 800 leaders des fonctions d’affaires et technologiques, dont la majorité est issue de la haute direction. [suite]

Regart, centre d’artistes en art actuel, vient de dévoiler le projet LAB40 dans le cadre des célébrations de son 40e anniversaire. Le LAB40 tient un pari ambitieux : celui de réunir cinq artistes qui ne se connaissent pas, chargés de créer un projet commun en un temps record. [suite]

Alors qu’il se dirigeait vers une carrière dans le domaine scientifique, Matthieu Bouchard a été captivé par un cours de cinéma complémentaire à son cursus collégial, une expérience qui lui a fait prendre conscience de son intérêt pour la cinématographie. De quoi le convaincre de bifurquer de son parcours académique prévu, débutant ainsi une majeure en cinéma à l’Université de Montréal, puis un DEC en montage à l’École supérieure en Art et technologie des médias (ATM) du cégep de Jonquière. Depuis 2005, le monteur s’est taillé une place dans l’industrie de l’audiovisuel, contribuant en postproduction à « l’écriture à l’image » de bon nombre d’émissions et séries télé, majoritairement des comédies. Qui fait Quoi l’a rencontré pour en savoir plus sur cette niche professionnelle qu’il occupe. [suite]