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    Un tout nouveau Pôle en arts et créativité numériques pour assurer l’avenir de l’industrie Suzanne Guèvremont. Photo: Louis-Philippe Rondeau

    Un tout nouveau Pôle en arts et créativité numériques pour assurer l’avenir de l’industrie

    2 novembre 2018, 17h35
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Pour faire face aux défis d’avenir dans le secteur des effets visuels et de l’animation, du jeu vidéo, des environnements immersifs, des installations numériques d’envergure et de la réalité virtuelle, le ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur (MEES) a initié, en août dernier, des rencontres réunissant des représentants des collèges, des universités, de l’industrie ainsi que des milieux associatifs. De ces discussions a résulté la création du Pôle en arts et créativité numériques.

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