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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Suzanne Guèvremont

    Revue Qui fait Quoi no 452 (juin 2025) maintenant disponible

    Revue Qui fait Quoi no 452 (juin 2025) maintenant disponible

    Qui fait Quoi vient de publier l’édition de juin 2025 de sa revue, dont la mise en page a été entièrement modernisée, améliorée et optimisée. Disponible en ligne en format numérique PDF (79 pages), cette 452e édition de la revue Qui fait Quoi contient des reportages sur le plan stratégique 2025-2028 de l’Office national du film du Canada ainsi qu’une grande entrevue avec Suzanne Guèvremont, sa présidente et commissaire du gouvernement à la cinématographie, le projet de loi 109, intitulé Loi affirmant la souveraineté culturelle du Québec et édictant la Loi sur la découvrabilité des contenus culturels francophones dans l’environnement numérique, le long métrage « Fanny » (Téléfiction, Yan England, Stéphanie Lapointe), une première série d’articles dérivés d’Expo-Scène, l’événement annuel piloté par l’Institut canadien des technologies scéniques (CITT / ICTS). Tout ça et bien plus encore…

    2 juin 2025, 08h14
    Revue Qui fait Quoi no 452 (juin 2025)

    Revue Qui fait Quoi no 452 (juin 2025)

    Qui fait Quoi vient de publier l’édition de juin 2025 de sa revue, dont la mise en page a été entièrement modernisée, améliorée et optimisée. Disponible en ligne en format numérique PDF (79 pages), cette 452e édition de la revue Qui fait Quoi contient des reportages sur le plan stratégique 2025-2028 de l’Office national du film du Canada ainsi qu’une grande entrevue avec Suzanne Guèvremont, sa présidente et commissaire du gouvernement à la cinématographie, le projet de loi 109, intitulé Loi affirmant la souveraineté culturelle du Québec et édictant la Loi sur la découvrabilité des contenus culturels francophones dans l’environnement numérique, le long métrage « Fanny » (Téléfiction, Yan England, Stéphanie Lapointe), une première série d’articles dérivés d’Expo-Scène, l’événement annuel piloté par l’Institut canadien des technologies scéniques (CITT / ICTS). Tout ça et bien plus encore…

    1er juin 2025, 00h00
    L’ONF plus pertinent que jamais

    L’ONF plus pertinent que jamais

    Face à un monde où les vérités sont brouillées et les récits remis en question, Suzanne Guèvremont, commissaire du gouvernement à la cinématographie et présidente de l’Office national du film du Canada, estime que les histoires authentiques et inspirantes sont plus essentielles que jamais. Alors que l’institution dévoile son plan stratégique 2025-2028, Qui fait Quoi s’est entretenu avec elle pour discuter de ce que seront les prochaines années pour l’ONF.

    26 mai 2025, 10h01
    L’ONF se porte à la défense du documentaire et du contenu culturel canadien devant le CRTC

    L’ONF se porte à la défense du documentaire et du contenu culturel canadien devant le CRTC

    L’Office national du film du Canada (ONF), par la voix de sa commissaire du gouvernement à la cinématographie et présidente, Suzanne Guèvremont, a défendu la nécessité d’inclure des éléments culturels dans la définition de la programmation canadienne. Il a également rappelé le rôle fondamental du film documentaire au Canada.

    16 mai 2025, 16h55
    Suzanne Guèvremont a construit toute sa carrière sur le service à la société

    Suzanne Guèvremont a construit toute sa carrière sur le service à la société

    Après des études en droit, Suzanne Guèvremont a commencé à pratiquer au début des années 1990. Assez rapidement, elle se rend compte qu’elle n’avait pas envie d’être dans des environnements de confrontation. Beau concours de circonstances, le cabinet pour lequel elle travaillait l’a amenée chez Softimage, dans l’immeuble de la rue Sherbrooke. Dans un petit bureau, se trouvait une école qui, à l’époque, appartenait au Cégep de Jonquière. Il s’agissait du Centre NAD.

    14 mai 2025, 03h00
    Suzanne Guèvremont et son équipe assurent la distribution de « Corpus et l’exploration divine » de Jo Roy

    Suzanne Guèvremont et son équipe assurent la distribution de « Corpus et l’exploration divine » de Jo Roy

    L’Office national du film du Canada (ONF) poursuit aujourd’hui son rôle de catalyseur de l’art cinématographique en diffusant « Corpus et l’exploration divine » (version française de « Corpus and the Wandering), un court métrage expérimental de la cinéaste et chorégraphe albertaine Jo Roy. Cette oeuvre a pour particularité d’être composée entièrement de plans du corps de l’auteur, filmés via un iPhone et superposés pour former des paysages et des êtres vivants. Un procédé qui a enthousiasmé l’organisme national, soutient sa présidente Suzanne Guèvremont, au point qu’il a accepté de le produire et de le distribuer. Qui fait Quoi a discuté avec cette dernière en marge de la projection du film sur la façade de l’édifice Wilder le 22 avril dernier.

    29 avril 2025, 08h47
    Lettre ouverte à Suzanne Guèvremont Commissaire à la cinématographie de l’Office national du film du Canada

    Lettre ouverte à Suzanne Guèvremont Commissaire à la cinématographie de l’Office national du film du Canada

    La coalition « Sauvons l’ACIC » a envoyé à Suzanne Guèvremont, Commissaire à la cinématographie de l’Office national du film du Canada, une lettre dans laquelle elle demande de préserver le programme Aide au cinéma indépendant du Canada (ACIC) de l’ONF. Nous la reproduisons ci-dessous.

    10 juin 2024, 00h30
    L’ONF adhère complètement aux principes ESG

    L’ONF adhère complètement aux principes ESG

    On parle de plus en plus de numérique responsable, mais il faut aussi se pencher sur la création responsable. Que font les grandes organisations culturelles en matière de principes environnementaux, sociaux et de gouvernance (ESG) ? Quelles mesures mettent-elles en place ? Qui fait Quoi en a discuté avec Suzanne Guèvremont, commissaire du gouvernement à la cinématographie et présidente de l’Office national du film du Canada. Cette création responsable, croit-elle, peut prendre diverses formes, à commencer par le choix des personnes avec qui l’on travaille.

    28 mai 2024, 06h30
    Cinq cégeps et deux universités spécialisés en création numérique s’installent au centre-ville de Montréal

    Cinq cégeps et deux universités spécialisés en création numérique s’installent au centre-ville de Montréal

    Des étudiants, professeurs et chercheurs en animation 3D, développement de jeux vidéo et autres programmes de création numérique de cinq cégeps et deux universités seront tous réunis sous le toit de l’Ilôt Balmoral d’ici la rentrée 2026. Un projet de mutualisation d’espaces entre le milieu collégial et le milieu universitaire, encouragé depuis plusieurs années par le ministère de l’Enseignement supérieur dans le but de faciliter le maillage avec l’industrie et ainsi renforcer la relève. Le Lien MULTIMÉDIA a cherché à en savoir davantage sur cette initiative auprès des personnes investies dans son développement.

    24 mai 2024, 06h30
    Suzanne Guèvremont devient la 17e commissaire du gouvernement à la cinématographie de l’Office national du film du Canada

    Suzanne Guèvremont devient la 17e commissaire du gouvernement à la cinématographie de l’Office national du film du Canada

    Pablo Rodriguez, ministre du Patrimoine canadien, a annoncé la nomination de Suzanne Guèvremont à titre de prochaine commissaire du gouvernement à la cinématographie de l’Office national du film du Canada (ONF). Il s’agira d’une nomination de cinq ans par le gouverneur en conseil, à compter du 28 novembre 2022.

    25 novembre 2022, 12h31
    Les premiers pas vers l’industrie du jeu vidéo : école ou expérience ?

    Les premiers pas vers l’industrie du jeu vidéo : école ou expérience ?

    L’école ou l’expérience ? La question est de savoir ce qui sera le plus profitable pour la future carrière des professionnels de l’industrie des jeux vidéo québécoise. Lors des embauches, les studios demandent aux candidats d’avoir un porte-folio fourni ; pour les promotions, ils leur demandent d’avoir des diplômes. De l’étude ou de la pratique, laquelle prime ? La réponse n’est pas claire, car les deux possibilités ont des avantages et des inconvénients. Retour sur les réflexions de Suzanne Guèvremont lors du panel « Premiers pas vers l’industrie du jeu vidéo » du MEGA+MIGS 2020, pour aider les intéressés à faire les bons choix pour leurs premiers pas vers l’industrie vidéoludique.

    18 novembre 2020, 07h30
    SYNTHÈSE EXPERTS : Une plateforme d’apprentissage pour développer les compétences des professionnels en création numérique du Québec

    SYNTHÈSE EXPERTS : Une plateforme d’apprentissage pour développer les compétences des professionnels en création numérique du Québec

    SYNTHÈSE lance à l’automne 2020 une plateforme de formation en ligne pour les professionnels des industries créatives numériques du Québec : SYNTHÈSE EXPERTS. Trente-cinq cours en ligne, une vingtaine de formateurs, plus de 160 heures de cours sur des sujets divers et variés, et le tout gratuitement pour les partenaires de SYNTHÈSE ! La plateforme est ainsi présentée comme une initiative aidant au développement des talents du Québec, afin de conserver la position du Québec comme leader mondial en créativité numérique. Entrevue avec Suzanne Guèvremont, directrice générale de SYNTHÈSE, pour découvrir la plateforme.

    23 octobre 2020, 07h30
    Vient de paraître : La revue Qui fait Quoi d’octobre 2020 (401)

    Vient de paraître : La revue Qui fait Quoi d’octobre 2020 (401)

    L’édition d’octobre 2020 de la revue Qui fait Quoi vient de paraître. Ce 401e numéro souligne les 20 ans de Zone3 (en couverture : Brigitte Lemonde), les 15 ans de SHED, les 20 ans de REAL by FAKE, les 55 ans de Cinélume et donne aussi la parole à SYNTHÈSE qui vient de lancer la plateforme de formation en ligne SYNTHÈSE EXPERTS.

    5 octobre 2020, 11h00
    Synthèse – Pôle Image Québec veut créer des ponts entre le milieu de l’enseignement et de la recherche et les entreprises

    Synthèse – Pôle Image Québec veut créer des ponts entre le milieu de l’enseignement et de la recherche et les entreprises

    Synthèse – Pôle Image Québec, précédemment appelé le Pôle en arts et créativité numériques, a été mis en place il y a un peu moins d’un an à l’initiative du ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur (MEES) après des rencontres réunissant des représentants des collèges, des universités, de l’industrie ainsi que des milieux associatifs. Ce pôle, dirigé par Suzanne Guèvremont, vise à doter le Québec d’une vitrine nationale et internationale en matière de création numérique. Et des actions concrètes ont déjà été posées, a expliqué la directrice générale en entrevue.

    19 octobre 2019, 07h30
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