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    La Guilde du jeu vidéo du Québec

    Trois professionnels de l’industrie vidéoludiques partagent leurs conseils sur l’entreprenariat

    Trois professionnels de l’industrie vidéoludiques partagent leurs conseils sur l’entreprenariat

    L’industrie du jeu vidéo, et plus particulièrement son monde des affaires, a été le sujet qui a ouvert la McGill Entertainment Management Conference, qui s’est tenue au Studio TD. Brigitte Monneau, directrice générale de SYNTHÈSE – Pôle Image Québec, animait une discussion à laquelle ont pris part Simon Dansereau, président et directeur général de Triple Boris, Fleur Marty, productrice exécutive chez Fang & Claw, ainsi que Christopher Chancey, président fondateur de ManaVoid Entertainement et président du conseil d’administration de la Guilde du jeu vidéo du Québec. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place alors qu’une communauté étudiante était à l’écoute des conseils prodigués par les trois panélistes.

    23 février 2024, 04h00

    La Semaine sherbrookoise du jeu vidéo de retour pour une 3e édition

    La Semaine sherbrookoise du jeu vidéo de retour pour une 3e édition

    Du 15 au 24 mars prochain, une foule d’activités se dérouleront dans le cadre de la 3e Semaine sherbrookoise du jeu vidéo, une initiative du milieu propulsée par Sherbrooke Innopole, avec l’appui de La Guilde du jeu vidéo du Québec.

    20 février 2024, 03h00

    Les studios de jeux indépendants ont encore de beaux jours devant eux, malgré une stabilisation post-pandémique

    Les studios de jeux indépendants ont encore de beaux jours devant eux, malgré une stabilisation post-pandémique

    Au cours des dernières années, la pandémie aidant, le nombre de studios indépendants québécois a explosé. En fait, explique Jean Jacques Hermans, directeur général de la Guilde du jeu vidéo du Québec, on a vu une première génération de studios de jeux vidéo en 2008-2010, suivi d’une deuxième vague en 2014-2016 alors que l’on comptait déjà une cinquantaine de studios indépendants. C’est d’ailleurs en 2016 qu’est créée la Guilde des développeurs indépendants et, lors de la fusion avec Alliance numérique, la Guilde telle qu’on la connaît aujourd’hui.

    9 février 2024, 07h30

    [VIDÉO] : Jérémy Esnault, de Prolang, répond aux besoins linguistiques du jeu vidéo

    [VIDÉO] : Jérémy Esnault, de Prolang, répond aux besoins linguistiques du jeu vidéo

    Avec une carrière atypique dans le domaine des langues, Jérémy Esnault ne correspond pas au profil classique du milieu du jeu vidéo. En examinant son parcours professionnel, on découvre qu’il a évolué principalement dans le secteur de l’éducation. Fort de liens internationaux, notamment avec la France, il s’est orienté ces dernières années vers des postes axés sur les compétences linguistiques aidant des individus à maîtriser de nouvelles langues, dont le français. Plus récemment, il occupe le poste de gestionnaire de comptes chez Prolang, où il assiste les entreprises et les employés dans le développement de leurs compétences linguistiques, y compris les studios de jeux vidéo. Retrouvez son interview vidéo.

    22 décembre 2023, 09h00

    [MIGS] Il faut mieux repérer les talents capables d’occuper les postes de seniors, affirment les studios et les établissements

    [MIGS] Il faut mieux repérer les talents capables d’occuper les postes de seniors, affirment les studios et les établissements

    À l’heure où les postes de supervision sont de plus en plus difficiles à combler, il devient indispensable de réfléchir aux solutions afin de former les prochains seniors de l’industrie du jeu vidéo au Québec. Dans un panel s’intéressant précisément à cette question, la directrice générale de SYNTHÈSE – Pôle Image Québec Brigitte Monneau a tenté d’établir un portrait de la situation en compagnie de Christopher Chancey, président et directeur général de Manavoid Entertainment et Christina Tzournavelis, conseillère en développement des talents chez Ubisoft Montréal, en plus de trouver des pistes de solutions aux côtés de Christian Beauchesne, directeur général par intérim de l’École NAD-UQAC et de Simon Delamarre, directeur de la formation continue au Collège de Bois-de-Boulogne, le tout dans le cadre de l’événement MIGS.

    17 novembre 2023, 06h32

    La Guilde du jeu vidéo du Québec présente le nouveau parcours La Caravane Entrepreneuriale Ubisoft

    La Guilde du jeu vidéo du Québec présente le nouveau parcours La Caravane Entrepreneuriale Ubisoft

    La Guilde du jeu vidéo du Québec et Ubisoft s’associent pour créer la toute nouvelle Caravane Entrepreneuriale Ubisoft, présentée par Banque Nationale. Unique au Canada, ce programme d’accompagnement se veut un accélérateur permettant aux entrepreneur.es en jeux vidéo du Québec de propulser leur croissance à travers un parcours en quatre étapes.

    9 novembre 2023, 06h20

    Le MIGS 23 sera axé sur la vitalité de l’industrie québécoise du jeu vidéo et sa croissance

    Le MIGS 23 sera axé sur la vitalité de l’industrie québécoise du jeu vidéo et sa croissance

    Fortement étoffée, la programmation de MIGS 23 (Sommet international du jeu de Montréal), présenté par La Guilde du jeu vidéo du Québec et produit par XP Gaming, témoignera de la place grandissante du Québec dans l’industrie mondiale du jeu vidéo et des multiples possibilités de croissance qui s’offrent à elle.

    2 novembre 2023, 06h20

    De Grandpré Chait renouvelle son partenariat avec La Guilde

    De Grandpré Chait renouvelle son partenariat avec La Guilde

    La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce le renouvellement de son partenariat avec le cabinet d’avocats De Grandpré Chait. Pilier de la scène juridique montréalaise, DGC est tout indiqué pour simplifier et résoudre les défis auxquels les entreprises, les entrepreneurs et les particuliers sont confrontés.

    26 octobre 2023, 08h33

    La Guilde et Loto-Québec annoncent le retour de DemoNights, du 1er au 3 février 2024

    La Guilde et Loto-Québec annoncent le retour de  DemoNights, du 1er au 3 février 2024

    La Guilde du jeu vidéo du Québec et Loto-Québec annoncent le retour de DemoNights, l’événement pour la découvrabilité des jeux vidéos québécois, du 1er au 3 février 2024. DemoNights offre une plateforme exceptionnelle pour l’industrie québécoise du jeu vidéo et a joué un rôle déterminant dans sa valorisation et sa visibilité à l’international depuis sa création.

    19 octobre 2023, 07h20

    GameRebellion devient partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec

    GameRebellion devient partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec

    La Guilde du jeu vidéo du Québec a conclu un partenariat avec GameRebellion, une initiative de la compagnie GameAddik spécialement conçue pour les studios de toutes tailles visant à rendre le marketing du jeu vidéo plus accessible.

    28 septembre 2023, 06h20

    La Guilde et Beenox présentent un guide des bonnes pratiques en diversité, équité et inclusion

    La Guilde et Beenox présentent un guide des bonnes pratiques en diversité, équité et inclusion

    La Guilde du jeu vidéo du Québec lance son Guide des bonnes pratiques en diversité, équité et inclusion (DEI), présenté par Beenox. Mis gratuitement à la disposition de ses membres, cet outil vise à accompagner les entreprises de jeu vidéo dans l’intégration des principes DEI au sein de leurs activités et processus internes.

    14 septembre 2023, 12h12

    Xsolla devient partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec

    Xsolla devient partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec

    La Guilde du jeu vidéo du Québec a conclu un partenariat avec Xsolla, leader international de la distribution, du marketing et de la monétisation des jeux vidéo.

    11 septembre 2023, 23h10

    La Guilde, Affordance Studio et l’OQLF lance le plugiciel Lexique ludique

    La Guilde, Affordance Studio et l’OQLF lance le plugiciel Lexique ludique

    Grâce au nouveau plugiciel Lexique ludique, les membres de l’industrie québécoise du jeu vidéo n’auront plus à recourir à des anglicismes tels esport, gamers et split-screen dans leurs communications en français. Fruit d’une collaboration entre La Guilde du jeu vidéo du Québec et Affordance Studio, et grâce à la contribution financière de l’Office québécois de la langue française (OQLF), cet outil innovateur 100% québécois est téléchargeable gratuitement.

    24 août 2023, 06h20

    La Guilde du jeu vidéo du Québec propose une édition du MIGS axée sur le développement des affaires

    La Guilde du jeu vidéo du Québec propose une édition du MIGS axée sur le développement des affaires

    Pour son 20e anniversaire, le rendez-vous annuel MIGS (Sommet international du jeu de Montréal), présenté par XP Gaming, proposera une édition 100% consacrée aux affaires et au développement de l’industrie québécoise du jeu vidéo et de ses membres. Les participants pourront s’y démarquer et même y établir de lucratifs partenariats les 8 et 9 novembre, de 9h à 17h, au Marché Bonsecours.

    10 août 2023, 21h42

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