L’équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 128e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/128 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine estival de 65 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. On y trouve des reportages sur l’expérience multisensotielle « Lumens » (en couverture), les jeux vidéo « The Girl and the Robot », « Land of Traps », « Cede » et « Forsaken : Year One », des portraits de la photographe canadienne Amber Bracken, du compositeur Samuel Laflamme, entre autres… Bonne lecture !
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CULTURE NUMÉRIQUE
- « Lumens », la deuxième expérience multisensorielle du tandem Video Phase
- La photographe canadienne Amber Bracken, au coeur des manifestations de Standing Rock
- « The Girl and the Robot », premier jeu indépendant de Flying Carpets Games
- « Land of Traps », un jeu de plateforme 3D indépendant 100 % québécois
- Le jeu vidéo comme outil d’empathie, de perspective et de complicité
- Christopher Chancey, de l’université à « Epic Manager »
- « Cede », premier jeu de gestion-combat en 3D du studio indie BareHand
- Samuel Laflamme, compositeur : raconter une histoire autrement
- Patrick Lavoie et GeekSoundFactory se dédient aux univers sonores des jeux vidéo
- « Forsaken : Year One », un jeu de survie post-apocalyptique signé Shanat Kolhatkar
AFFAIRES ÉLECTRONIQUES
- Morgan Bouchet (Orange) réfléchit à l’avenir de la réalité virtuelle
- De loyauté, d’engagement, et de ludification
- Cyber-commerce : Prendre en charge les utilisateurs
- Yulplay travaille à la mise en marché de l’application « Doodgame »
- Jean-Christophe Caron (Cossette) se penche sur l’innovation
TECHNOLOGIES
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À propos de CONVERGENCE
Né en janvier 2000 sous l’impulsion du bulletin Le Lien MULTIMÉDIA publié depuis 1994 à ses abonnés, le magazine CONVERGENCE est encore aujourd’hui le seul magazine québécois entièrement consacré à la culture numérique et technologique d’ici et d’ailleurs.
CONVERGENCE paraît 12 fois par année en format numérique optimisé pour tablettes de lecture, ordinateur et appareil mobile (PDF téléchargeable ou flipbook à feuilleter par écran). Chaque numéro contient entre 60 et 100 pages enrichies de contenu vidéo.
Qu’il s’agisse de technologies de l’information et des communications, de jeux vidéo, de télévision, de cinéma numérique, d’animation, de contenu multimédia ou de musique électronique, CONVERGENCE donne la parole aux joueurs qui font bouger le Québec numérique.
Les abonnés du Lien MULTIMÉDIA ont accès gratuitement au magazine CONVERGENCE. Il est aussi possible de s’abonner à CONVERGENCE en se rendant sur notre site Web, dans la section boutique.