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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    École NAD-UQAC

    Mariya Zinchenko amène Gameable à Sherbrooke avec l’aide de l’École NAD

    Mariya Zinchenko amène Gameable à Sherbrooke avec l’aide de l’École NAD

    La cofondatrice de Gameable, Mariya Zinchenko, a profité de sa participation au 21e Sommet international du jeu de Montréal (MIGS) pour annoncer l’expansion prochaine de son programme vers Sherbrooke. Après deux éditions réussies dans les locaux de l’École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD), l’initiative organisée par Technovation Montréal aura un second pôle d’activité au sein de la plus grande ville de l’Estrie. Un déroulement fort apprécié par la mentore et programmeuse chez Ubisoft, qui compte poursuivre à une plus grande échelle sa mission de démystifier le jeu vidéo chez les jeunes filles. Le Lien MULTIMÉDIA a cherché à en savoir davantage.

    7 novembre 2024, 03h00
    Le CDRIN lance Dialogues numériques

    Le CDRIN lance Dialogues numériques

    Le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique - CDRIN lance Dialogues numériques, une nouvelle série de rencontres en présentiel visant à créer un carrefour d’échanges d’idées et de collaboration entre la communauté de la créativité numérique et les expert·es en intelligence numérique.

    10 octobre 2024, 00h00
    MTL connecte 2024, le rendez-vous de l’innovation, ouvre dans sept jours

    MTL connecte 2024, le rendez-vous de l’innovation, ouvre dans sept jours

    La 6e édition de MTL connecte, organisée par le Printemps numérique, se déroulera du 15 au 18 octobre 2024 à l’École NAD-UQAC à Montréal. Cet événement international, axé sur les défis et les enjeux de la révolution numérique, mettra à l’honneur la thématique de la « Métamorphose ».

    9 octobre 2024, 00h30
    MTL connecte 2024 dévoile sa programmation artistique

    MTL connecte 2024 dévoile sa programmation artistique

    Le Printemps numérique annonce la programmation artistique officielle de MTL connecte – La semaine numérique de Montréal, du 15 au 18 octobre 2024. La thématique centrale, MÉTAMORPHOSE de cet événement, incarne l’idée de transformation profonde. Elle est omniprésente dans la nature et les récits mythologiques, mais elle trouve aussi un écho particulier dans le domaine des arts, et plus encore dans les arts numériques.

    7 octobre 2024, 10h00
    PODCAST : Louis-Philippe Rondeau élabore sur son oeuvre « Redshift », exposée à MUTEK

    PODCAST : Louis-Philippe Rondeau élabore sur son oeuvre « Redshift », exposée à MUTEK

    L’artiste du numérique et enseignant à l’École NAD-UQAC, Louis-Philippe Rondeau, peut exposer une toute nouvelle installation de son cru à la Place des Arts, baptisée « Redshift », dans le cadre du projet Village Numérique de MUTEK. Cette toute première participation au festival a permis à l’autoproclamé « patenteux » de laisser libre cours à sa créativité, pour concevoir une pièce au « débouché immédiat ». Notre journaliste Félix Poncelet-Marsan est allé à la rencontre de l’artiste afin d’en savoir plus.

    26 août 2024, 10h00
    Louis-Philippe Rondeau présente « Redshift » au Village Numérique de MUTEK

    Louis-Philippe Rondeau présente « Redshift » au Village Numérique de MUTEK

    Pour sa toute première contribution au festival MUTEK, Louis-Philippe Rondeau a élaboré une nouvelle oeuvre dans le cadre du projet Village Numérique, qu’il a baptisée du nom de « Redshift ». Cette installation immersive – accessible gratuitement jusqu’au 29 août à la Place des Arts – a pour but de matérialiser le temps qui s’écoule à travers des ondes en constante mutation. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à la rencontre de l’artiste pour en savoir davantage sur « Redshift » et sa conception.

    24 août 2024, 02h00
    Formations EXPERTS : Jaime Monsalve démontre les usages de Solaris et l’intérêt de l’USD

    Formations EXPERTS : Jaime Monsalve démontre les usages de Solaris et l’intérêt de l’USD

    Spécialiste des effets visuels et de la création d’environnements numériques, Jaime Monsalve évolue dans le milieu de l’animation et du design graphique depuis bientôt vingt ans. Après avoir quitté sa Colombie natale pour s’installer au Québec en 2019, il s’est fait un nom à l’École des arts numériques, de l’animation et du design de l’Université du Québec à Chicoutimi (NAD-UQAC), où il partage depuis son savoir relatif à la suite de développement Solaris. Des connaissances relayées à un plus grand nombre aujourd’hui, via une formation disponible sur la plateforme EXPERTS de SYNTHÈSE – Pôle Image Québec, intitulée « Solaris - Lookdev, Layout et éclairage ». Qui fait Quoi / Le Lien MULTIMÉDIA est allé à la rencontre de Jaime Monsalve pour discuter de son expérience.

    14 août 2024, 02h30
    Louis-Philippe Rondeau propose une prise de conscience ludique avec « Veillance2 »

    Louis-Philippe Rondeau propose une prise de conscience ludique avec « Veillance2 »

    Pour sa troisième participation à la Biennale internationale d’art numérique – organisée par Elektra –, Louis-Philippe Rondeau expose son oeuvre interactive intitulée « Veillance2 ». Cette installation scanne ses participants de la tête aux pieds, déformant chacun de leurs mouvements, jusqu’à produire une image grotesque. Une manière ludique, selon l’artiste, de jouer avec l’idée de surveillance et de la détourner, tout en permettant au public de prendre conscience de son omniprésence dans notre société. Le Lien MULTIMÉDIA s’est rendu à l’Arsenal art contemporain pour discuter avec l’autoproclamé « patenteux » au sujet de son oeuvre.

    27 juin 2024, 05h00
    MTL connecte dévoile les premiers noms de son édition 2024

    MTL connecte dévoile les premiers noms de son édition 2024

    Printemps numérique dévoile les intervenant·e·s de la prochaine édition de MTL connecte : la Semaine numérique de Montréal, du 15 au 18 octobre 2024 à l’école NAD-UQAC. Sous le thème de la MÉTAMORPHOSE, la programmation explorera comment les avancées technologiques et les collaborations innovantes peuvent transformer le monde.

    21 juin 2024, 00h30
    Québec investit plus de 42 M $ pour réunir la relève en création numérique à l’Ilôt Balmoral

    Québec investit plus de 42 M $ pour réunir la relève en création numérique à l’Ilôt Balmoral

    Le gouvernement provincial va fournir 42,6 millions $ sur cinq ans à l’Université du Québec (UQ), pour que celle-ci réalise des travaux d’aménagement et loue des espaces à l’Îlot Balmoral, situé à Montréal. Une aide financière accordée par la ministre de l’Enseignement supérieur, Pascale Déry, qui permettra aux cohortes liées aux arts numériques de plusieurs établissements de niveau collégial et universitaire de se regrouper sous un même toit et qui, par le fait même, encouragera le maillage entre la formation et l’industrie. Le Lien MULTIMÉDIA était présent à l’annonce officielle de ce projet.

    17 mai 2024, 06h05
    Les 22e Sommets de cinéma d’animation remettent leurs prix

    Les 22e Sommets de cinéma d’animation remettent leurs prix

    Les 22es Sommets du cinéma d’animation se sont terminés avec une remise de prix attendue. La compétition très relevée de cette année a démontré la vitalité et la grande qualité du cinéma d’animation canadien. Juste avant le dévoilement des lauréat·e·s, le cinéaste Pierre Hébert a reçu le Prix René-Jodoin devant ami·e·s et collaborateur·trice·s de longue date. Cette édition a remporté un vif succès, un public enthousiaste et passionné était au rendez-vous.

    14 mai 2024, 01h00
    Christian Beauchesne et les techniciens de l’École NAD-UQAC offrent leur soutien à Gameable

    Christian Beauchesne et les techniciens de l’École NAD-UQAC offrent leur soutien à Gameable

    Pour une seconde année consécutive, les développeuses en herbe de Gameable ont pu profiter des locaux et équipements du campus montréalais de l’École des arts numériques, de l’animation et du design de l’Université du Québec à Chicoutimi (NAD-UQAC) pour réaliser leurs projets de jeu vidéo. Le directeur par intérim de l’établissement, Christian Beauchesne, offre gratuitement ce soutien au programme chapeauté par Technovation Montréal, non seulement pour appuyer la relève, mais aussi dans le but d’attirer de potentielles futures étudiantes. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui de l’apport de l’École à cette initiative.

    3 mai 2024, 06h30
    Technovation Montréal fait rayonner le travail des développeuses en herbe de Gameable

    Technovation Montréal fait rayonner le travail des développeuses en herbe de Gameable

    Les participantes de la seconde édition de Gameable ont pu présenter au public les projets de jeux vidéo résultant de leurs efforts lors d’une Journée démo le samedi 27 avril, dans les locaux de l’École des arts numériques, de l’animation et du design de l’Université du Québec à Chicoutimi (NAD-UQAC). Mentors, familles et professionnel·le·s de l’industrie du jeu vidéo ont répondu présent à ce rendez-vous organisé par Technovation Montréal, pour reconnaître le travail de développement effectué par cette quinzaine de jeunes filles au cours des six derniers mois. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.

    3 mai 2024, 06h00
    L’UQAC offrira un nouveau baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo à Sherbrooke

    L’UQAC offrira un nouveau baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo à Sherbrooke

    L’Université du Québec à Chicoutimi offrira dès l’automne 2024 un nouveau baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo à Sherbrooke. La première cohorte pourra accueillir une trentaine d’étudiants et étudiantes qui pourront profiter des espaces de formation de l’École NAD-UQAC situés au centre-ville. Conçus pour offrir un environnement d’apprentissage stimulant et propice à la créativité, ces nouveaux locaux, qui sont inaugurés, accueillent depuis l’automne dernier, la première cohorte d’étudiantes et étudiants inscrits au certificat en arts techniques pour le jeu vidéo. Cette année, 6 finissantes et finissants diplôment de ce programme.

    19 avril 2024, 23h04
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