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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Formation, métiers, relève

    MIGS25 : L’industrie mondiale du jeu vidéo est de retour à Montréal

    MIGS25 : L’industrie mondiale du jeu vidéo est de retour à Montréal

    Alors que l’industrie mondiale du jeu vidéo s’adapte à de nouvelles réalités de marché, les studios et les professionnels doivent repenser leurs façons de créer, financer et développer leurs projets. Le Sommet international du jeu de Montréal 2025 (MIGS25) mettra justement l’accent sur l’innovation, la compétitivité et le financement, offrant les outils et les connaissances nécessaires pour préparer l’avenir.

    30 octobre 2025, 00h30
    JIQ 2025 : Le plus grand rassemblement des professionnels du numérique de l’est du Canada arrive dans 1 mois

    JIQ 2025 : Le plus grand rassemblement des professionnels du numérique de l’est du Canada arrive dans 1 mois

    Le Réseau Action TI présente encore cette année avec la 46e édition de la JIQ, le 19 novembre prochain au Centre de foires ExpoCité de Québec. Véritable carrefour d’échanges et d’innovation, la JIQ réunit chaque année près de 1 500 professionnels des technologies de l’information et de la transformation numérique venus de partout au Québec.

    29 octobre 2025, 00h31
    L’Académie canadienne accueille la 5e cohorte de Femmes en postprod

    L’Académie canadienne accueille la 5e cohorte de Femmes en postprod

    L’Académie canadienne du cinéma et de la télévision vient d’annoncer que neuf personnes de talent participeront à la cinquième édition de Femmes en postprod. Cette initiative de perfectionnement professionnel vise à offrir plus de moyens et de possibilités aux créatrices émergentes et à mi-carrière s’identifiant comme femmes ou comme personnes non binaires et travaillant dans l’industrie de la postproduction. Pour ce faire, le programme propose des expériences de mentorat sur le terrain et des ateliers d’amélioration des compétences.

    24 octobre 2025, 00h30
    Une campagne portée par les SMAQ met de l’avant les métiers de la diffusion indépendante

    Une campagne portée par les SMAQ met de l’avant les métiers de la diffusion indépendante

    L’association des Scènes de Musique Alternatives du Québec (SMAQ) dévoile une campagne de promotion des métiers de la diffusion avec un site Web et des capsules partageant multiples ressources pour les futurs travailleurs culturels : carrieresscene.ca.

    22 octobre 2025, 00h00
    Jeux vidéo : 51 % des joueurs seraient des femmes selon un rapport de l’ALD

    Jeux vidéo : 51 % des joueurs seraient des femmes selon un rapport de l’ALD

    L’Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) a publié le rapport mondial « Le pouvoir du jeu », qui offre un aperçu des joueurs de jeux vidéo au Canada comparés à ceux de douze autres pays. Les données révèlent que de plus en plus de femmes et de personnes âgées jouent sur une base régulière partout au pays, que les appareils mobiles sont la plateforme de jeu la plus populaire, et que les Canadiens aiment non seulement jouer aux jeux vidéo, mais en tirent également des bénéfices importants.

    8 octobre 2025, 00h30
    Le CDRIN s’allie à la Guilde pour lancer le Sommet de l’innovation en jeu vidéo

    Le CDRIN s’allie à la Guilde pour lancer le Sommet de l’innovation en jeu vidéo

    Après avoir offert du soutien à huit studios de développement dans le cadre de leur Parcours innovation, le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN) et la Guilde du jeu vidéo du Québec ont pris la décision de décloisonner leur initiative commune. Les deux organismes l’ont donc remaniée pour en créer un événement annuel, le Sommet de l’innovation en jeu vidéo, qui a connu sa première édition au début du mois d’octobre. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place et en a discuté avec Julien Coll, codirecteur général du CDRIN.

    7 octobre 2025, 02h00
    36 élèves canadiens partageront leur passion pour les STIM sur la scène mondiale à Abu Dhabi

    36 élèves canadiens partageront leur passion pour les STIM sur la scène mondiale à Abu Dhabi

    Trente-six jeunes scientifiques et innovateurs canadiens se rendront à Abu Dhabi cette fin de semaine pour partager leur passion pour la science, la technologie, l’ingénierie et les maths (STIM), en établissant des liens avec des pairs partageant les mêmes intérêts du monde entier lors de l’Expo-sciences internationale (ESI) MILSET 2025, du 29 septembre au 1er octobre.

    26 septembre 2025, 00h00
    L’inis accueille sa première cohorte en conception d’expériences immersives

    L’inis accueille sa première cohorte en conception d’expériences immersives

    Fidèle à sa mission d’innovation, L’institut national de l’image et du son (L’inis) est heureux d’annoncer le lancement officiel de son nouveau microprogramme en conception d’expériences immersives. Depuis le 11 septembre 2025, huit créateurs et créatrices issues de divers horizons ont entamé une formation intensive pour se familiariser avec toutes les étapes de conception de récits immersifs, dans un secteur en pleine expansion.

    19 septembre 2025, 00h30
    La Numérithèque de Shawinigan organise des journées portes ouvertes

    La Numérithèque de Shawinigan organise des journées portes ouvertes

    Grandir Sans Frontières invite le public à venir découvrir ses activités numériques dans le cadre de journées portes ouvertes qui se tiendront les 24 et 27 septembre prochain. Le début des cours pour la session d’automne débutera quant à lui le 7 octobre 2025.

    19 septembre 2025, 00h30
    Le QEPC annonce les finalistes du programme de mentorat pour les producteurs·trice·s 2025

    Le QEPC annonce les finalistes du programme de mentorat pour les producteurs·trice·s 2025

    Le Conseil québécois de la production de langue anglaise, avec le soutien du Programme de développement sectoriel du Fonds des médias du Canada et du Programme d’aide aux missions de la SODEC, dévoilé la nouvelle cohorte de 17 producteurs et productrices sélectionnés pour son programme annuel de mentorat destiné aux producteurs et productrices.

    18 septembre 2025, 00h30
    Jean-Jacques Hermans travaille à la « reprise en main » de l’industrie vidéoludique

    Jean-Jacques Hermans travaille à la « reprise en main » de l’industrie vidéoludique

    Neuf mois après l’entrée en vigueur des modifications au crédit d’impôt pour la production de titres multimédias (CTMM) dont elle tirait profit, l’industrie québécoise du jeu vidéo commence à percevoir leurs effets diminutifs sur les retombées de ses entreprises. Une situation qui impose une nouvelle fois aujourd’hui la thématique de la « résilience » sur les activités de la Guilde du jeu vidéo du Québec, affirme son directeur général, Jean-Jacques Hermans. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui pour tâter le pouls du secteur et en apprendre davantage sur ses prochaines démarches.

    17 septembre 2025, 02h00
    Christopher Chancey s’intègre au monde de l’édition vidéoludique dans l’équipe de Gambit Digital

    Christopher Chancey s’intègre au monde de l’édition vidéoludique dans l’équipe de Gambit Digital

    Depuis la fondation en 2014 de son studio indépendant, ManaVoid, Christopher Chancey n’a cessé d’explorer de nouvelles branches du développement de jeux vidéo, que ce soit à la présidence de la Guilde du jeu vidéo du Québec ou comme membre de l’Indie Asylum. Désireux d’emprunter un nouveau chemin, il a accepté d’office lorsqu’un de ses amis professionnels, Zac Antonaci, lui a proposé de se joindre à lui pour fonder Gambit Digital, un nouveau studio spécialisé dans l’édition de titres vidéoludiques. L’occasion de combler un manque à gagner au sein de l’industrie québécoise du jeu, a déclaré le nouveau chef des opérations au Lien MULTIMÉDIA.

    16 septembre 2025, 03h30
    L’AMJ lance son appel à candidatures pour la Bourse Andra Sheffer 2026

    L’AMJ lance son appel à candidatures pour la Bourse Andra Sheffer 2026

    L’Alliance Médias Jeunesse (AMJ) est à la recherche d’un étudiant canadien de niveau collégial ou universitaire talentueux et passionné par la création de contenus innovateurs pour enfants. Un étudiant exceptionnel qui a l’intention de poursuivre une carrière dans le domaine de la télévision pour enfants ou en production de médias numériques sera choisi pour la bourse Andra Sheffer de l’AMJ pour participer au Kidscreen Summit à San Diego CA et au Banff World Media Festival en Alberta. Il bénéficiera également de mentorat de l’industrie tout au long de l’année.

    11 septembre 2025, 00h30
    Bryan Martinet prend son envol en tant que développeur solo avec « Goeland : Seagull Adventure »

    Bryan Martinet prend son envol en tant que développeur solo avec « Goeland : Seagull Adventure »

    Autrefois développeur Web pour des entreprises telles qu’Ausy et Levio, Bryan Martinet s’est réorienté vers la création vidéoludique au fil des années, motivé par le plaisir qu’il ressentait à travailler sur ses projets personnels. Une passion qui l’a mené vers l’équipe d’Eidos Montréal en 2020, où il a notamment oeuvré en tant que développeur généraliste sur les titres « Shadow of the Tomb Raider », « Marvel’s Guardians of the Galaxy » et « Grounded 2 ». Victime d’une vague de licenciements au début 2024, il a décidé de se lancer seul dans la création du jeu sur lequel il travaillait dans son temps libre, « Goeland : Seagull Adventure ». Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré pour en discuter.

    29 août 2025, 03h00
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