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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Avec « Foundation », Polymorph Games offre un simulateur de construction de ville unique en son genre

    Avec « Foundation », Polymorph Games offre un simulateur de construction de ville unique en son genre

    Fondé en 2016, le studio de jeux vidéo indépendant Polymorph Games a lancé en 2019 « Foundation », un simulateur de construction de ville médiévale. Dès son lancement sur Kickstarter, le produit a suscité un grand intérêt grâce à la possibilité de créer organiquement une ville et au souci du détail dans les bâtiments. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec Michael Bertiaux, gestionnaire des communications chez Polymorph Games, qui explique le travail derrière le succès de « Foundation ».

    31 mars 2022, 07h30

    ÉCRAN PARTAGÉ, un guide en ligne pour mieux protéger ses enfants

    ÉCRAN PARTAGÉ, un guide en ligne pour mieux protéger ses enfants

    Lancé en 2021, ÉCRAN PARTAGÉ est un guide bilingue en ligne destiné aux parents d’enfants adeptes aux jeux vidéo. L’entreprise a pour mission de les aider à mieux protéger leurs enfants de cet univers et en comprendre la pratique. Quelque 250 articles plus tard, le fondateur, Marc Shakour, souhaite faire connaître son site Web au grand public.

    22 mars 2022, 07h20

    Jeu vidéo : Louis-Félix Cauchon est soulagé de voir ses « craintes » partagées

    Jeu vidéo : Louis-Félix Cauchon est soulagé de voir ses « craintes » partagées

    Louis-Félix Cauchon était ravi de répondre à l’appel lancé à l’industrie du jeu vidéo par SYNTHÈSE - Pôle Image Québec dans le cadre d’une étude récente. Le président du studio Jeux Boréalys trouve que l’étude résonne beaucoup avec les changements qu’il a observés dans l’industrie ces dernières années.

    11 mars 2022, 07h30

    Olivier Leclair veut contribuer au développement d’un jeu vidéo national

    Olivier Leclair veut contribuer au développement d’un jeu vidéo national

    Au fils des années, Montréal est devenue un pilier dans l’industrie du jeu vidéo grâce à des entreprises comme Ubisoft. Pourtant, bien que les jeux soient faits ici, notre culture et notre histoire ne sont pas représentées sur les écrans. C’est l’objectif du Studio Chien d’or et de son fondateur, Olivier Leclair : contribuer à la naissance d’un jeu vidéo national. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le créateur pour comprendre ses motivations et ses aspirations.

    8 février 2022, 07h35

    Étude jeu vidéo : la majorité des femmes sont satisfaites de leurs conditions de travail

    Étude jeu vidéo : la majorité des femmes sont satisfaites de leurs conditions de travail

    Une étude inédite qui sortira au mois d’août prochain note une augmentation prononcée de la présence des femmes dans l’industrie du jeu vidéo. « Les résultats préliminaires de l’étude sont encourageants, dit la chercheuse principale Gabrielle Trépanier-Jobin. Si la tendance se maintient, la parité homme-femme dans l’industrie devrait s’améliorer. » La chercheuse nous a parlé en exclusivité des données préliminaires de l’étude.

    21 janvier 2022, 07h32

    Mathieu Lavoie a contribué à la création musicale d’une centaine de projets de jeux vidéo

    Mathieu Lavoie a contribué à la création musicale d’une centaine de projets de jeux vidéo

    Plusieurs musiciens qui enseignent à l’université font partie d’un ensemble, d’un orchestre ou d’un groupe en parallèle avec leur carrière universitaire. « Mon orchestre, c’est Vibe Avenue », affirme le professeur du Département de musique Mathieu Lavoie à propos du studio de musique et de conception sonore pour jeux vidéo qu’il a cofondé en 2013 avec François-Xavier Dupas.

    11 janvier 2022, 07h20

    [MEGAMIGS] L’art de la musique dans les jeux vidéo

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    Composer de la musique pour un jeu vidéo : quelle est la démarche, la manière de penser, les difficultés, le plaisir ? C’est ce dont un panel composé de jeunes auteurs-compositeurs ayant travaillé dans le milieu ont discuté à l’occasion de l’édition 2021 de MEGAMIGS.

    10 décembre 2021, 07h30

    Charles Cecil raconte son aventure dans le jeu vidéo

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    Parmi les invités de marque de l’édition 2021 de festival MEGAMIGS, le concepteur de jeu Charles Cecil, connu pour avoir créé la série des Chevaliers de Baphomet, était de la partie. Il a profité d’une conférence à son sujet pour discuter de son parcours, de sa vision de l’écriture et du genre que représente le jeu d’aventure moderne.

    26 novembre 2021, 07h30

    miHoYo inaugurera un studio à Montréal

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    miHoYo, le développeur du jeu vidéo d’action en monde ouvert « Genshin Impact », annonce une expansion en Amérique du Nord avec l’ouverture d’un nouveau bureau au centre-ville de Montréal. Ce site accueillera au cours des deux prochaines années une équipe d’une centaine d’employés. Il s’agira du premier studio de développement de miHoYo sur le continent américain.

    12 novembre 2021, 07h20


    SYNTHÈSE partenaire du MEGAMIGS pour la Zone Éducation

    SYNTHÈSE partenaire du MEGAMIGS pour la Zone Éducation

    Pour une troisième édition, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec participe à la Zone Éducation du MEGAMIGS à titre de partenaire, avec l’idée d’offrir une vitrine aux maisons d’enseignement postsecondaire qui proposent des programmes de formation en jeu vidéo. Cette année encore, la programmation sera offerte en virtuel, explique Albane Français, la directrice des communications et des partenariats de SYNTHÈSE au Lien MULTIMÉDIA.

    9 novembre 2021, 00h42

    La 3e édition de MEGAMIGS se tient du 9 au 14 novembre

    La 3e édition de MEGAMIGS se tient du 9 au 14 novembre

    Tenue du 9 au 14 novembre 2021, la 3e édition combinée de MEGAMIGS, événement numéro un du jeu vidéo au Canada, proposera un volet consacré à l’industrie, du 9 au 12 novembre. Au programme : conférences, activités de développement des affaires, rencontres avec des studios, etc. Le tout à la fois en ligne et en personne (au Centre Phi, à Montréal). Studios de développement de jeux vidéo internationaux et indépendants, professionnels de l’industrie, investisseurs et délégués étrangers seront présents à cette grande et incontournable foire mondiale du jeu.

    8 novembre 2021, 10h40


    Concours universitaire Ubisoft : 166 étudiant.es des quatre coins du Québec présentent leurs prototypes de jeu vidéo

    Concours universitaire Ubisoft : 166 étudiant.es des quatre coins du Québec présentent leurs prototypes de jeu vidéo

    Provenant de 11 universités à travers le Québec, 166 étudiant.es ont eu 10 semaines afin de créer un prototype de jeu dans le cadre de la 11e édition du Concours universitaire Ubisoft. Sur le thème « Séparé.es // Ensemble », les 21 équipes, avec le soutien de leurs 42 mentor.es des trois studios d’Ubisoft (Montréal, Québec et Saguenay), devaient retenir l’attention d’un jury, présidé par Marie-Ève Danis, productrice sur la marque « For Honor ». Celui-ci devra évaluer l’ensemble des projets et remettre huit prix, ainsi que 22 000 $ en bourses, aux équipes lauréates lors du gala annuel qui se tiendra le 29 avril prochain.

    22 avril 2021, 07h20