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    Développement

    Maxim Bertrand découvre avec bonheur la création interactive grâce à l’ONF et à Akufen

    Maxim Bertrand découvre avec bonheur la création interactive grâce à l’ONF et à Akufen

    Après un an et demi d’études à l’UQAM dans le programme de Médias interactifs, Maxim Bertrand a décidé de s’orienter vers le secteur de la production. Entre temps, elle a pu travailler sur divers plateaux de tournage, être gestionnaire de communauté pour une société de production audiovisuelle et numérique et œuvrer à titre de créatrice de contenu. Ces projets l’ont poussée vers le baccalauréat en communication (programme Stratégies de production culturelle et médiatique). Elle a fait partie de la quatrième édition de Jeunes pousses, un stage de création offert par le Studio des productions interactives de l’ONF, une expérience inoubliable, confie-t-elle au Lien MULTIMÉDIA.

    12 avril 2024, 07h30
    Thomas Giroux veut garder une échelle humaine chez Yellow Brick Games

    Thomas Giroux veut garder une échelle humaine chez Yellow Brick Games

    Après quatre ans de développement sous le signe du silence, le studio québécois émergent Yellow Brick Games a dévoilé publiquement début avril son tout premier jeu, « Eternal Strands ». C’est un moment charnière pour cette entreprise indépendante, fondée par des vétérans de l’industrie dans l’optique de créer un milieu de travail à échelle humaine. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le directeur général et co-fondateur, Thomas Giroux, au sujet de l’historique et la culture du studio.

    12 avril 2024, 07h30
    Yellow Brick Games dévoile « Eternal Strands »

    Yellow Brick Games dévoile « Eternal Strands »

    Yellow Brick Games, un nouveau studio indépendant de Québec fondé par des vétérans de l’industrie du jeu vidéo, Thomas Giroux, Jeff Skalski, Mike Laidlaw et Frédéric St-Laurent B., a dévoilé son premier titre « Eternal Strands », avec IGN First.

    3 avril 2024, 01h30
    Olivier Delisle soutient des studios indépendants via le fonds Ubisoft RADAR

    Olivier Delisle soutient des studios indépendants via le fonds Ubisoft RADAR

    Le studio triple A Ubisoft Montréal a annoncé à la mi-mars qu’il allait soutenir financièrement trois studios de développement de jeux vidéo indépendants, par le biais de son fonds d’investissement RADAR. Les montréalais Astrolabe Interactive et Lucid Dreams Studio, ainsi que le québécois Studio Imugi, se sont vus remettre des enveloppes pouvant monter jusqu’à 500 000 $ pour soutenir leurs projets, intitulés respectivement « Aloft », « Biomorph » et « Revolution ». Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le directeur responsable de RADAR, Olivier Delisle, sur le fonctionnement de ce fonds et sur son intérêt pour un acteur d’envergure comme Ubisoft.

    29 mars 2024, 06h30
    Mariya Zinchenko bâtit la relève de l’industrie du jeu vidéo avec son équipe de mentors

    Mariya Zinchenko bâtit la relève de l’industrie du jeu vidéo avec son équipe de mentors

    La cofondatrice du programme Gameable de Technovation Montréal, Mariya Zinchenko, travaille chaque fin de semaine avec ses collègues mentors pour introduire une vingtaine de jeunes filles au métier de développeur de jeu vidéo. Après six mois d’ateliers hebdomadaires, les participantes présenteront publiquement leurs prototypes fonctionnels à l’École des arts numériques, de l’animation et du design de l’Université du Québec à Chicoutimi (NAD-UQAC). Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec Mariya Zinchenko pour en savoir davantage sur son parcours et sur les raisons derrière son initiative.

    22 mars 2024, 03h00
    Deepmind travaille sur la génération de jeux vidéo grâce à l’IA

    Deepmind travaille sur la génération de jeux vidéo grâce à l’IA

    Deepmind, le laboratoire de recherche en intelligence artificielle appartenant à Google, a présenté début mars son premier modèle de monde virtuel, baptisé « Genie » (abréviation de « generative interactive environment »). Celui-ci est capable générer des environnements interactifs et jouables en se basant sur des images ou même sur des demandes textuelles. Certains professionnels y voient un moyen potentiel de réduire les coûts liés à la production de jeux vidéo.

    19 mars 2024, 02h20
    Squido Studio présente la bande-annonce et dévoile la date de sortie d’« Anarchitects »

    Squido Studio présente la bande-annonce et dévoile la date de sortie d’« Anarchitects »

    Squido Studio annonce qu’« Anarchitects », un jeu social révolutionnaire en réalité virtuelle et mixte (VR/MR), arrive en accès anticipé sur la plateforme expérimentale de Meta, App Lab, le 23 avril 2024. Le studio partage la bande-annonce officielle, qui donne aux fans un premier aperçu du jeu.

    15 mars 2024, 01h30
    Le fédéral octroie un financement pour étudier la radicalisation sur les plateformes de jeux

    Le fédéral octroie un financement pour étudier la radicalisation sur les plateformes de jeux

    Dominic LeBlanc, ministre de la Sécurité publique, des Institutions démocratiques et des Affaires intergouvernementales, a annoncé l’octroi d’un investissement fédéral de plus de 317 000 $ au Royal United Services Institute for Defence and Security Studies en vue d’étudier, en partenariat avec le Extremism and Gaming Research Network, les processus de socialisation potentiellement néfastes sur les plateformes de jeux et les plateformes connexes.

    15 mars 2024, 01h00
    Gameloft Montréal développera et éditera un jeu PC et console basé sur la licence « Dungeons & Dragons »

    Gameloft Montréal développera et éditera un jeu PC et console basé sur la licence « Dungeons & Dragons »

    Gameloft a annoncé que Wizards of the Coast, division d’Hasbro et propriétaire des droits de « Dungeons & Dragons », le plus grand jeu de rôle au monde, lui avait octroyé une licence lui permettant d’éditer un nouveau jeu PC et console développé par son studio de Montréal, à l’origine de « Disney Dreamlight Valley », « LEGO Star Wars Castaways » et de plusieurs titres de la franchise « Dungeon Hunter ».

    14 mars 2024, 03h00
    Nine Dots Studios : pas moins de trois jeux en pipeline

    Nine Dots Studios : pas moins de trois jeux en pipeline

    Le studio de développement indépendant Nine Dots Studios vient d’annoncer que son plan de match inclut la réalisation de trois nouveaux produits en simultané. Outre une suite à son jeu de rôle à succès « Outward », l’équipe établie à Québec planche sur un labyrinthe mortel procédural (roguelike) intitulé « Lost in Prayer ». Elle se lance également pour la première fois dans l’édition de jeux de développeurs-tiers en finançant « Witherbloom », du studio montréalais Ever Curious Entertainment.

    12 mars 2024, 03h20
    [VIDÉO] : Chez Product Madness, Zvika Pakula concrétise des idées de jeux vidéo basés sur la chance

    [VIDÉO] : Chez Product Madness, Zvika Pakula concrétise des idées de jeux vidéo basés sur la chance

    Originaire d’Israël, Zvika Pakula cumule plus de deux décennies d’expérience dans l’entrepreneuriat et au sein de start-ups. Il connaît très bien le milieu de l’investissement social, l’industrie du divertissement et les applications mobiles. Entrevue vidéo avec le vice-président de Product Madness.

    8 mars 2024, 02h30
    Disney et Epic Games vont créer un univers lié à « Fortnite »

    Disney et Epic Games vont créer un univers lié à « Fortnite »

    The Walt Disney Company et Epic Games vont collaborer à un tout nouvel univers de jeux et de divertissement qui élargira encore la portée des histoires et des expériences Disney. Disney investira également 1,5 milliard $US pour acquérir une participation dans Epic Games dans le cadre de ce projet pluriannuel. La transaction est soumise aux conditions de clôture habituelles, y compris les approbations réglementaires.

    13 février 2024, 15h58
    Netmarble offre une mise à jour de « Seven Knights 2 »

    Netmarble offre une mise à jour de « Seven Knights 2 »

    Netmarble, développeur et éditeur de jeux mobiles, a publié une nouvelle mise à jour pour le RPG mobile « Seven Knights 2 » qui célèbre le Nouvel An lunaire avec plusieurs événements, de nouveaux équipements et une extension du mode Tour céleste.

    2 février 2024, 06h00
    Squeeze dévoile sa nouvelle démo 2024

    Squeeze dévoile sa nouvelle démo 2024

    L’équipe de Squeeze dévoile sa démo 2024, regroupant des animations dont elle est particulièrement fière. Issues de films, de séries et de jeux vidéo pour petits et grands, toujours créées avec le même désir d’animer l’émerveillement.

    25 janvier 2024, 06h20
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