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    [PODCAST] Avec le jeu éducatif « Math Makers », Ululab change de modèle d’affaires

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    Après des études en génie à l’Université de Sherbrooke, François Boucher-Genesse voulait travailler dans le monde du jeu vidéo. Avec son premier emploi, chez Bungy, il occupe le poste de designer jeu sur « Halo ». Le jeu, on s’en souvient, connaît un immense succès, des millions de gens à travers le monde y jouant. Pourtant, il ne savait pas réellement quel impact avait le jeu sur les joueurs. Revenant au Québec, il décide de retourner aux études en éducation. « Je connaissais l’impact des jeux vidéo comme joueur et comme personne qui en crée, mais je ne pouvais pas mesurer cet impact », confie-t-il au Lien MUTLIMÉDIA.

    24 juillet 2021, 08h34

    CREO a mis les mains dans le caca pour le Musée de la civilisation

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    Jusqu’au 26 mars 2023, le Musée de la civilisation de Québec propose l’exposition « Ô merde », une exposition visant à démystifier les excréments. Il a fait appel à CREO pour apporter une touche à la fois ludique et instructive sur le caca. Guillaume Mercier, designer interactif, raconte au Lien MULTIMÉDIA comment la boîte a conçu quatre jeux interactifs pour cette exposition. Ce vrai geek qui a longtemps traîné sur les bancs d’école semblait tout désigné pour ce projet.

    11 juillet 2021, 08h27

    Vérité ou pandémie, un jeu en ligne

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    Une équipe du doctorat en psychologie lance un jeu scientifique pour informer les jeunes sur l’importance de la vaccination et les dangers de la désinformation. Pourquoi certains internautes propagent-ils intentionnellement de fausses informations sur internet ? Pourquoi est-il si important que tout le monde soit vacciné ? Quels sont les effets des mesures sanitaires sur notre santé ?

    7 juillet 2021, 07h03

    Le Grand Costumier mettra son expertise au service de l’industrie du jeu vidéo

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    Le Grand Costumier de Montréal (LGC) met en place d’un Pôle spécialisé en costumes numériques qui profitera aux industries créatives et culturelles, plus particulièrement à celle du jeu vidéo.

    6 juillet 2021, 18h08


    Eidos-Montréal et Square Enix présentent « Marvel’s Guardians of the Galaxy »

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    Eidos-Montréal et Square Enix ont dévoilé, lors de la conférence numérique Square Enix Presents, « Marvel’s Guardians of the Galaxy », un jeu d’action/aventure narratif à la troisième personne audacieux, associant scénario original et gameplay solo galvanisant. Développé par Eidos-Montréal en collaboration avec Marvel Entertainment, « Marvel’s Guardians of the Galaxy » sortira simultanément sur PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, ainsi qu’en streaming via GeForce Now, le 26 octobre 2021.

    14 juin 2021, 10h46





    Ubisoft a généré 2,2 milliards au cours des exercices 2020-2021

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    La société française de jeux vidéo Ubisoft a connu une grande année 2020, car l’engagement dans les jeux vidéo a connu un pic en raison des fermetures imposées par la pandémie de COVID-19. Selon les données présentées par Safe Betting Sites US, Ubisoft a généré un chiffre d’affaires de 2,23 milliards d’euros pour l’exercice 2020-2021, soit une augmentation de 39,4 % par rapport à l’année précédente. C’est une augmentation de 40 % par rapport à l’année précédente.

    21 mai 2021, 09h35