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    Matériel et accessoires

    Le mur Digi-Sports veut inciter les gens de tous les âges à bouger

    Le mur Digi-Sports veut inciter les gens de tous les âges à bouger

    Distribué en exclusivité au Canada, le mur de la compagnie Digi-Sports Bfindr a fait, littéralement, beaucoup de bruit à MTL connecte lors de sa présentation. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté de ce produit interactif avec Jean-Baptiste Deshayes, directeur et fondateur de Bfindr, pour qu’il nous explique l’intérêt pour ce mur interactif, l’idée étant d’interagir avec un système de couleurs pour tester à la fois ses réflexes, sa vision périphérique, sa mémoire, soit dans des buts purement ludiques, d’amusement, soit dans des buts de cohésion d’équipe ou sportifs.

    28 novembre 2024, 02h00
    Hisense présente ses grands écrans pour jeux vidéo au salon IFA 2024

    Hisense présente ses grands écrans pour jeux vidéo au salon IFA 2024

    Sous le thème « The Scenario-driven Future of Tech », Hisense a présenté, lors du salon IFA 2024, le plus grand salon professionnel de l’électronique grand public en Europe, ses grands écrans novateurs et des partenariats visant à améliorer le domaine du jeu vidéo avec Black Myth : Wukong et des produits certifiés pour Xbox.

    13 septembre 2024, 00h30
    Le marché français du jeu vidéo se trouve en croissance de près de 10 %

    Le marché français du jeu vidéo se trouve en croissance de près de 10 %

    L’industrie française du jeu vidéo atteint un chiffre d’affaires record en 2023, dans une année de rebond post-COVID, et malgré un contexte macro-économique défavorable marquée une forte inflation. Ce résultat confirme la place de la France comme l’un des marchés les plus dynamiques en Europe. L’industrie du jeu vidéo atteint un chiffre d’affaires record en 2023, dans une année de rebond post-COVID, et malgré un contexte macro-économique défavorable marquée une forte inflation.

    5 avril 2024, 00h30
    Le premier simulateur de vol doté d’un générateur d’images CAE Prodigy obtient la certification de niveau D

    Le premier simulateur de vol doté d’un générateur d’images CAE Prodigy obtient la certification de niveau D

    CAE a annoncé être la première entreprise de simulation et de formation aéronautiques de premier plan à intégrer de façon transparente un moteur de jeu vidéo dans le système visuel de ses simulateurs de vol et à atteindre le plus haut niveau de certification possible pour un FFS, soit la certification de niveau D*.

    27 mars 2024, 00h30
    [VIDÉO] : La gestion de projets et les multiples solutions englobantes de la compagnie ASN Tech selon Nicolas Bergeron

    [VIDÉO] : La gestion de projets et les multiples solutions englobantes de la compagnie ASN Tech selon Nicolas Bergeron

    Venant du milieu des technologies de l’information, Nicolas Bergeron cumule plus de vingt années d’expérience dans le domaine des médias et du divertissement. Il cumule de nombreuses expériences en gestion de projet et en administration dans plusieurs contextes et auprès de diverses entreprises. Son côté artistique, il l’exploite chez The Creative Drift, en tant que compositeur et réalisateur musical. Aujourd’hui, il est directeur des services de WorkStation, section serveurs et Mixed Reality (réalité mélangée) pour ASN Tech, entreprise de services technologiques située au coeur de Montréal. Une entrevue vidéo qui détaille son rôle chez ASN Tech.

    2 décembre 2023, 06h30
    Un gin inspiré du jeu d’horreur à succès « Outlast » arrive au Québec

    Un gin inspiré du jeu d’horreur à succès « Outlast » arrive au Québec

    La Distillerie du Quai et les studios Red Barrels, deux entreprises bien de chez nous, lancent un tout nouveau gin qui souligne la sortie du troisième opus de la série de jeux vidéo à succès mondial « Outlast ».

    15 novembre 2023, 00h10
    Xbox promet une approche évolutive pour créer des expériences de jeu plus sûres

    Xbox promet une approche évolutive pour créer des expériences de jeu plus sûres

    Xbox a publié son troisième rapport de transparence. Ce rapport présente des données et des idées qui décrivent en détail les efforts déployés pour créer des expériences plus sûres, y compris l’importance combinée de la surveillance humaine et des capacités en évolution de l’intelligence artificielle qui s’appuient sur les fondements de notre travail de sécurité à ce jour.

    9 novembre 2023, 06h20
    D-BOX s’associe à Playseat

    D-BOX s’associe à Playseat

    Technologies D-BOX inc., entreprise spécialisée en expériences de divertissement haptiques et immersives, et Playseat, entreprise spécialisée en équipement de jeux pour les simulateurs de postes de pilotage de course et de vol ainsi que pour les sièges de jeu, annoncent un partenariat visant à intégrer la technologie haptique de D-BOX aux châssis de simulation de courses et aux simulateurs de postes de pilotage de vol de Playseat.

    6 novembre 2023, 16h04
    LG lance le premier téléviseur OLED pliable de 42 po au monde

    LG lance le premier téléviseur OLED pliable de 42 po au monde

    LG Electronics Canada (LG) met en vente son nouveau téléviseur OLED Flex, doté du premier écran OLED pliable de 42 po au monde. Le téléviseur OLED Flex de LG marque le début « d’une toute nouvelle ère de personnalisation des écrans ». Il cible le marché du jeu en nuage et les jeux immersifs sur console et sur ordinateur ainsi que les émissions de télévision en direct et les services de diffusion en continu.

    28 août 2023, 09h52
    LG continue ajoute Amazon Luna à son offre

    LG continue ajoute Amazon Luna à son offre

    LG Electronics et Amazon Luna ont fait équipe pour offrir le populaire service de jeux en nuage aux modèles 2021 à 2023 de Téléviseurs Intelligent de LG (webOS6.0/22/23) au Canada.

    24 août 2023, 06h20
    Près de 60 % des Américains jouent sur leur téléphone intelligent

    Près de 60 % des Américains jouent sur leur téléphone intelligent

    Bien que les Américains, la deuxième nation de joueurs au monde, puissent jouer à des jeux vidéo sur de nombreux appareils, les téléphones intelligents restent leur premier choix.

    21 juin 2023, 06h25
    Nintendo a vendu 557 millions d’unités de ses cinq consoles portables les plus populaires

    Nintendo a vendu 557 millions d’unités de ses cinq consoles portables les plus populaires

    Bien que Sony ait dominé le marché des consoles de jeux vidéo haut de gamme pendant près de trente ans, le géant japonais de la technologie n’a jamais eu beaucoup de succès avec les appareils de jeux portables. Ce marché est toujours dominé par l’un de ses plus grands rivaux, Nintendo, qui a vendu un nombre impressionnant de ses consoles au fil des ans.

    20 juin 2023, 07h25
    Tokidos, un jeu techno sans écran pour les enfants de 3 à 8 ans

    Tokidos, un jeu techno sans écran pour les enfants de 3 à 8 ans

    Après des études en marketing à l’Université Concordia, Ralph Nakhle a travaillé en ventes avant de se recycler dans le domaine des arts numériques. Il part ensuite en Allemagne, où il oeuvre pendant cinq ans dans une agence de marketing et deux start-ups, dans lesquelles il agit à titre de concepteur principal, produits et expérience usager. À son retour à Montréal, il se joint à la plateforme de location d’appartement Guiker. À la naissance de son premier enfant, il lance sa propre boîte, Tokidos, une expérience de jeu interactive pour les enfants de 3 à 8 ans.

    9 juin 2023, 07h25
    Les concepteurs d’une manette adaptée récompensés lors du Défi OSEntreprendre

    Les concepteurs d’une manette adaptée récompensés lors du Défi OSEntreprendre

    Dans le cadre du 25e Gala des Grands Prix Desjardins du Défi OSEntreprendre, qui s’est tenu plus tôt cette semaine au Palais Montcalm à Québec, la Fédération des cégeps a remis une bourse d’une valeur de 4000 $, dans la catégorie « Volet scolaire - catégorie collégiale », à Mathis Savoie, Jackob Breton, Gabriel Vasseur et Sara Garcia Medina du Cégep de Sherbrooke pour leur projet « Manette Adaptée : Jouer sans limite ».

    9 juin 2023, 00h10
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