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    Rainbow Billy : « C’est un jeu à contre-courant dont on est fier », déclare Christopher Chancey

    Rainbow Billy : « C’est un jeu à contre-courant dont on est fier », déclare Christopher Chancey

    Produit par le studio montréalais ManaVoid Entertainment, « Rainbow Billy » suit l’histoire de Billy, un personnage non binaire, dans sa quête de recolorer un univers imaginaire dépouillé de ses couleurs. Le jeu qui a été lancé le 5 octobre 2021 aurait déjà connu du succès auprès des critiques, selon le directeur général du studio. « C’est une validation inestimable que de recevoir toutes ces accolades ; on est vraiment fiers. »

    26 janvier 2022, 07h35

    Le marché du jeu vidéo en chute libre sur le territoire chinois

    Le marché du jeu vidéo en chute libre sur le territoire chinois

    Au cours des dernières années, la Chine a imposé plusieurs restrictions en lien avec les jeux vidéo pour réduire la dépendance aux écrans des jeunes sur le territoire. Les restrictions comme la limitation du temps de jeu pour les moins de 18 ans a rapidement eu un effet sur les entreprises de l’industrie. Depuis le mois de juillet, le gouvernement chinois n’a approuvé aucune nouvelle licence pour de nouvelles sorties de jeux. Il s’agit ainsi de la plus longue suspension depuis 2018. Cette suspension a engendré de nombreuses conséquences sur le marché chinois, qui est classé comme étant le plus grand de l’industrie du jeu vidéo.

    10 janvier 2022, 11h05

    Antoine Grégoire-Slight dévoile ce qui s’en vient pour Fika Productions

    Antoine Grégoire-Slight dévoile ce qui s’en vient pour Fika Productions

    L’industrie du jeu prend une place importante dans la Ville de Québec. Plusieurs entreprises de jeux vidéo ont leur studio dans la cité, mais plus particulièrement dans le quartier Saint-Roch. Avec les années, ce quartier de Québec est devenu le terrain de belles entreprises du jeu. L’une d’entre elles, Fika Productions, est en développement de son premier projet, entièrement créé dans son studio de Québec. En entrevue avec le Lien MULTIMÉDIA, Antoine Grégoire-Slight, PDG et cofondateur de Fika Productions, explique les particularités derrière « Ship of Fools », le premier titre de l’entreprise.

    8 janvier 2022, 07h30


    [MEGAMIGS] L’art de la musique dans les jeux vidéo

    [MEGAMIGS] L’art de la musique dans les jeux vidéo

    Composer de la musique pour un jeu vidéo : quelle est la démarche, la manière de penser, les difficultés, le plaisir ? C’est ce dont un panel composé de jeunes auteurs-compositeurs ayant travaillé dans le milieu ont discuté à l’occasion de l’édition 2021 de MEGAMIGS.

    10 décembre 2021, 07h30

    [MEGAMIGS] Comment construire et nourrir l’industrie vidéoludique

    [MEGAMIGS] Comment construire et nourrir l’industrie vidéoludique

    Au fil des années, l’industrie du jeu vidéo n’a pas cessé de s’étendre pour devenir celle que l’on connaît aujourd’hui. Avec tous les nouveaux acteurs qui tentent de prendre une place et de se faire connaître, il est important de bien choisir afin de bien nourrir ce tout nouvel écosystème.

    7 décembre 2021, 07h25

    [MEGAMIGS] The Ascent, un premier jeu au succès surprise

    [MEGAMIGS] The Ascent, un premier jeu au succès surprise

    En juillet 2021, le studio suédois Neon Giant a sorti « The Ascent », son premier jeu vidéo. Ayant connu un certain succès chez les critiques et chez les joueurs, le festival MEGAMIGS en a profité pour inviter les fondateurs du studio pour parler notamment du déroulement de la sortie de leur jeu. Le Lien MULTIMÉDIA vous propose un compte rendu de sa présentation.

    3 décembre 2021, 07h30

    Charles Cecil raconte son aventure dans le jeu vidéo

    Charles Cecil raconte son aventure dans le jeu vidéo

    Parmi les invités de marque de l’édition 2021 de festival MEGAMIGS, le concepteur de jeu Charles Cecil, connu pour avoir créé la série des Chevaliers de Baphomet, était de la partie. Il a profité d’une conférence à son sujet pour discuter de son parcours, de sa vision de l’écriture et du genre que représente le jeu d’aventure moderne.

    26 novembre 2021, 07h30

    Autoexec Games obtient 30 000 $ en sociofinancement pour bonifier son jeu « Timemelters »

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    La campagne de sociofinancement du jeu « Timemelters » développé par le studio québécois Autoexec Games a atteint son objectif de 30 000 $ via la plateforme Kickstarter. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA Vincent Blanchard, le fondateur du studio, nous parle de sa fierté envers ce premier projet.

    8 octobre 2021, 07h30




    Une nouvelle recherche révèle les jeux vidéo les plus durs du marché

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    Casino En Ligne a réalisé une recherche afin de révéler les jeux vidéos les plus durs du marché, ainsi que les jeux les plus longs à terminer. Avec la croissance de l’industrie des jeux vidéo, plus de jeux AAA ont été conçus dans le but d’offrir une expérience plus fluide et d’être accessibles au plus grand nombre de joueurs, poussant ainsi les développeurs à diminuer le niveau de difficulté.

    27 juillet 2021, 06h04