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    Alexandre Quaglieri encadre les joueurs de jeux vidéo compétitifs avec sa plateforme Arcadium Esport Alexandre Quaglieri. Photo: Marie-Hélène Brousseau

    Alexandre Quaglieri encadre les joueurs de jeux vidéo compétitifs avec sa plateforme Arcadium Esport

    9 janvier 2025, 02h00
         |      Article rédigé par Félix Poncelet-Marsan     

    À la suite de onze années passées en tant qu’opérateur de centrale nucléaire, Alexandre Quaglieri a décidé de se réorienter et de se lancer dans un projet entrepreneurial reflétant son intérêt pour la compétition et le sport collectif sous toutes ses formes. C’est dans cette optique qu’il a fondé en 2019 Arcadium Esport, une plateforme innovante visant à encadrer les joueurs de jeux vidéo compétitifs afin de les aider à pratiquer leur passion. L’entrepreneur corse a présenté son projet à l’écosystème québécois du numérique à l’occasion du dernier rassemblement MTL connecte, lors duquel le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré.

    « Je suis quelqu’un de très compétitif. Je jouais beaucoup au rugby quand j’étais plus jeune, commente Alexandre Quaglieri. À un moment donné, j’ai découvert l’esport amateur et j’ai pu retrouver dans les compétitions où je participais les mêmes sensations que je pouvais vivre en jouant au rugby. » Au fil des parties, le nouveau sportif du jeu vidéo a cependant constaté certaines problématiques autour de sa nouvelle passion, dont un bon nombre étaient liées à son encadrement.

    « En gros, quand on est joueur, on doit se débrouiller tout seul pour trouver des gens avec qui jouer et se réunir régulièrement pour se pratiquer. Il faut mettre beaucoup d’énergie dans l’organisation de son équipe et c’est très dur d’avoir de la stabilité. » Des soucis qu’il s’est décidé à résoudre en fondant Arcadium Esport, la première plateforme en son genre en France selon lui.

    https://vimeo.com/manage/videos/1025541683

    Active depuis presque cinq ans aujourd’hui, la plateforme pilotée par Alexandre Quaglieri propose essentiellement des services de coaching pour chaque joueur qui s’y inscrit. Cet encadrement leur permet d’être guidés dans leur progression, d’apprendre les rouages de leur jeu de prédilection et de s’entraîner dans un environnement sain, le tout dans l’idée d’affronter régulièrement d’autres joueurs dans des ligues adaptées à leur niveau. Arcadium regroupe jusqu’à présent une vingtaine de clubs encadrés par une quarantaine d’entraîneurs, qui sont formés pour être en mesure de prodiguer des conseils pour des jeux compétitifs populaires tels que « League of Legends », « Valorant », « Rocket League » ou « Super Smash Bros Ultimate ».

    Le président-fondateur de la plateforme mentionne qu’il a démarré son projet en 2019 en partant d’une feuille blanche, sans réel précédent français sur lequel se baser. « Il a fallu trouver un modèle d’affaires, une organisation qui permettait de recruter des encadrants rémunérés sans se reposer sur du bénévolat. À un moment donné, on était un seul gros club de 300 joueurs, puis on s’est divisé petit à petit en plusieurs petits clubs regroupés sous une même bannière. » D’après Alexandre Quaglieri, l’essentiel des enjeux que doit surmonter Arcadium découlent de la communication entre ses multiples parties, qui devient de plus en plus compliquée à mesure qu’elles grossissent. « La base de joueurs augmente au sein de nos clubs et on se retrouve avec des problématiques d’organisation. On doit donc développer des outils à l’interne qui permettent à chaque club d’être autonome, de pouvoir s’organiser en limitant le nombre d’individus qui doivent intervenir pour résoudre des problèmes. On évolue par étapes ! »

    Enfin, l’entrepreneur a eu l’occasion de présenter sa plateforme aux membres de l’écosystème québécois du numérique au cours de la sixième de l’événement MTL connecte à la mi-octobre, en tant que membre de la délégation corse invitée à l’événement. Alexandre Quaglieri considère sa participation comme une occasion de réseauter et d’apprendre, dans le but de développer de nouvelles méthodes pour gérer Arcadium et pour améliorer son offre de services à l’avenir.

    « Notre principal espoir ici, c’est de lier des contacts, de découvrir l’industrie locale du jeu vidéo, pour découvrir ce qui se fait ici et potentiellement établir des ententes durables. On vient à MTL connecte beaucoup plus pour apprendre de bonnes choses qu’on pourrait ramener chez nous et parler avec des passionnés du domaine, plutôt que de véritablement "vendre" les services d’Arcadium. »

    Entrevue menée par Marie-Hélène Brousseau

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