Le Lien MULTIMÉDIA comprend:

  • 50 numéros du bulletin-HTML
  • Mot de passe pour www.lienmultimedia.com
  • Quotidien par courriel
  • 12 numéros du magazine CONVERGENCE
  • 1 Guide de l’industrie::NUMÉRIQUE
  • 1 Guide de l’industrie::WEB
  • 1 Guide de l’industrie::MOBILE
  • 1 Guide de l’industrie::JEUX VIDÉO
  • 1 Guide de survie::START-UP

CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • E-Marketing
  • Ciné-Télé
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d´experts
  • Collection numérique
  • COVID-19
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Industrie québécoise du jeu




    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Thunder Lotus ajoute Stadia et Epic Games Store aux plateformes du jeu « Spiritfarer »

    Thunder Lotus ajoute Stadia et Epic Games Store aux plateformes du jeu « Spiritfarer »

    Thunder Lotus, créateurs de jeux indépendants uniques et dessinés à la main, a dévoilé une toute nouveau bande-annonce pour « Spiritfarer », le « jeu de gestion cosy sur le thème de la mort ». Cette troisième bande-annonce de gameplay met en vedette plusieurs personnages et environnements inédits jusqu’ici, ses nouvelles images propulsives miroitant le progrès important dans le développement du jeu.

    31 juillet 2020, 07h35

    Andrée Cossette quitte la direction générale du studio d’Ubisoft à Québec

    Andrée Cossette quitte la direction générale du studio d’Ubisoft à Québec

    Andrée Cossette a annoncé le jeudi 23 juillet qu’elle quittait la direction générale du studio d’Ubisoft à Québec, qu’elle a fondée en 2005 aux côtés de Nicolas Rioux. Celle qui oeuvrait au sein d’Ubisoft depuis 22 ans, précise que sa décision est le fruit d’une longue réflexion et n’est pas liée à la situation actuelle au sein du Groupe Ubisoft.

    23 juillet 2020, 17h17


    Fika Productions consacré gagnant de la grande finale du programme CATAPULTE

    Fika Productions consacré gagnant de la grande finale du programme CATAPULTE

    C’est en mode virtuel en direct sur la chaîne Twitch.tv de Radio Talbot que s’est déroulée la sixième grande finale du programme CATAPULTE. Présentés par le créneau d’excellence en techno créativité en jeu vidéo, animation et expériences immersives, Québec EPIX et Québec International en collaboration avec la Caisse Desjardins de Québec et Ubisoft Québec, la finale, à laquelle participait cinq studios indépendants québécois de jeux vidéo, a couronné le gagnant de CATAPULTE 2020 à distance, Fika Productions.

    16 juillet 2020, 12h09

    Christophe Derennes nommé directeur d’Ubisoft Montréal

    Christophe Derennes nommé directeur d’Ubisoft Montréal

    Ubisoft a nommé Christophe Derennes à la direction d’Ubisoft Montréal suivant le départ de Yannis Mallat dans la tourmente des derniers jours. Cette nomination a été annoncée par Christine Burgess-Quemard, directrice générale des productions pour le monde chez Ubisoft. Christophe Derennes était auparavant vice-président directeur à la production et travaille chez Ubisoft depuis une vingtaine d’années.

    14 juillet 2020, 08h48

    Yannis Mallat quitte Ubisoft, qui annonce plusieurs départs et s’engage à des changements majeurs

    Yannis Mallat quitte Ubisoft, qui annonce plusieurs départs et s’engage à des changements majeurs

    Ubisoft a annoncé des changements importants au niveau de sa direction. Ces changements font partie intégrante du travail global mené par la Société pour améliorer et renforcer sa culture d’entreprise. Ces départs font suite à un examen rigoureux que la Société a mené en réponse aux récentes allégations et accusations de mauvaise conduite et de comportements inappropriés.

    11 juillet 2020, 21h01

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 163, le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 163, le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 163e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur.

    6 juillet 2020, 07h58

    Ubisoft ouvre un processus d’enquête externe pour ses employé.es et ex-employé.es

    Ubisoft ouvre un processus d’enquête externe pour ses employé.es et ex-employé.es

    La direction d’Ubisoft tient à exprimer sa profonde solidarité à toutes les personnes qui ont été directement blessées par des comportements abusifs ou inappropriés à Ubisoft. Ces agissements sont absolument inacceptables et en contradiction totale avec nos valeurs. « Nous avons le devoir et la très sincère ambition de faire mieux ».

    2 juillet 2020, 23h00

    Eidos-Montréal, Eidos-Sherbrooke et Square Enix Montréal offrent 850 000 $ en soutien à la communauté

    Eidos-Montréal, Eidos-Sherbrooke et Square Enix Montréal offrent 850 000 $ en soutien à la communauté

    Eidos-Montréal, Square Enix Montréal et Eidos-Sherbrooke les trois studios de jeux vidéo de Square Enix basés à Montréal et à Sherbrooke, annoncent aujourd’hui un don de plus 850 000 $ en soutien à la communauté, dont un demi-million de dollars sera versé directement aux Banques alimentaires du Québec.

    22 juin 2020, 09h50

    Eidos-Montréal et SQUARE ENIX s’installeront à Sherbrooke

    Eidos-Montréal et SQUARE ENIX s’installeront à Sherbrooke

    Eidos-Montréal et SQUARE ENIX annoncent la création d’Eidos-Sherbrooke, le tout nouveau chapitre régional du studio de jeux vidéo reconnu mondialement pour son travail sur la franchise « Deus Ex® » et le dernier opus de la série « Tomb Raider ». La mission première d’Eidos-Sherbrooke sera de soutenir la recherche et le développement en explorant, en testant et en appliquant de nouvelles technologies afin de créer les jeux vidéo de demain. Le nouveau studio expert réunira une équipe hautement qualifiée dédiée à l’accélération de l’innovation technologique pour les jeux vidéo.

    18 juin 2020, 07h20

    OnMobile investit 1 million $ dans la technologie québécoise rob0 et ouvre un bureau à Montréal

    OnMobile investit 1 million $ dans la technologie québécoise rob0 et ouvre un bureau à Montréal

    OnMobile Global Limited, entreprise spécialisée dans le divertissement mobile, ouvre son unité de jeux mobiles à Montréal, à la suite de son investissement dans Technologies rob0 (« rob0 »), solution visuelle d’analyse de rétention reposant sur l’intelligence artificielle la plus innovante pour les développeurs de jeux vidéo.

    12 juin 2020, 07h25

    Défi-Évasion et Hit The Floor lancent le jeu d’évasion virtuel l’« Enquête chorégraphique »

    Défi-Évasion et Hit The Floor lancent le jeu d’évasion virtuel l’« Enquête chorégraphique »

    En collaborant avec Défi-Évasion, une entreprise locale de Lévis, Hit The Floor lance un tout nouveau jeu d’évasion virtuel. Dès maintenant, toutes les familles pourront résoudre l’énigme de l’« Enquête chorégraphique », un jeu d’évasion de niveau facile-intermédiaire pouvant impliquer jusqu’à six participants. La nouvelle addition à la gamme de jeux d’évasion virtuels de l’entreprise fait également parti de la campagne « Un geste pour la communauté » lancée par Hit The Floor le 1er mai dernier.

    25 mai 2020, 09h44

    Pixel Audio réalise la conception sonore de « Journey to the Savage Planet » pour Typhoon Studios

    Pixel Audio réalise la conception sonore de « Journey to the Savage Planet » pour Typhoon Studios

    C’est tout à la fois en tant que studio de composition, de production et d’enregistrement que Pixel Audio a travaillé en étroite collaboration avec Typhoon Studios pour la conception sonore de « Journey to the Savage Planet ». L’équipe de compositeurs a ainsi aidé celle des designers vidéoludiques à développer une ambiance mélodique et humoristique. Leur but ? Donner de l’authenticité à l’expérience du joueur. Les voix de la version française du jeu observent même la parlure québécoise. Retour avec Ulric Corbeil Trudel et Mathieu Beaudet, cofondateurs de Pixel Audio, sur l’historique du studio et leur collaboration avec Typhoon Studios.

    2 mai 2020, 09h50

    Alex Hutchinson revient sur la production de « Journey to the Savage Planet » par Typhoon Studios

    Alex Hutchinson revient sur la production de « Journey to the Savage Planet » par Typhoon Studios

    « Journey to the Savage Planet » est la première création du studio de jeux québécois Typhoon Studios fondé par Alex Hutchinson en 2017. Lancé à la fin du mois de janvier 2020, le jeu a pour l’heure été téléchargé plus d’un demi-million de fois. Alex Hutchinson est fier de cette création québécoise indépendante, produite avec une équipe réduite, même si Typhoon Studios fait désormais partie des acquisitions du géant Google. Entretien avec Alex Hutchinson, directeur créatif à Google Stadia et fondateur de Typhoon Studios, pour en savoir plus sur son studio de jeux vidéo ainsi que la production de « Journey to the Savage Planet ».

    2 mai 2020, 07h35