
Les coffrets vinyles d’« Assassin’s Creed » sortent de l’ombre
Ubisoft et Laced Records ont renouvelé leur adhésion à la fraternité pour offrir la musique d’« Assassin’s Creed Shadows » en vinyle.
17 juillet 2025, 00h30
Ubisoft et Laced Records ont renouvelé leur adhésion à la fraternité pour offrir la musique d’« Assassin’s Creed Shadows » en vinyle.
SuiteL’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 221e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos (…)
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Suite« Biomorph », une aventure metroidvania en 2D dessinée à la main, désormais disponible sur Nintendo Switch. Soutenu par Ubisoft, « Biomorph » cherche à réinventer le genre avec une touche unique : les ennemis ne sont pas simplement vaincus, mais leurs pouvoirs sont absorbés, permettant de (…)
SuiteUbisoft réalise l’accélération de sa transformation en franchissant une étape importante dans l’évolution de son modèle opérationnel avec la création d’une filiale dédiée regroupant ses marques « Assassin’s Creed », « Far Cry » et « Tom Clancy’s Rainbow Six ». À l’issue du processus de (…)
SuiteL’Association des professionnels de l’édition musicale (APEM) vient de présenter les lauréats des Synchros de l’année 2025. Dévoilées dans le cadre de l’événement Quand la musique rencontre l’image, qui avait lieu le 5 février à la Cinémathèque québécoise, les Synchros de l’année visent à (…)
SuiteLe géant du jeu vidéo Ubisoft poursuit la tendance aux licenciements de l’industrie cette semaine en fermant les portes de son centre situé à Leamington Spa, dans le Warwickshire en Angleterre. Cette décision s’inscrit dans une restructuration des activités européennes de l’entreprise et (…)
SuiteUbisoft et Laced Records ont renouvelé leur adhésion à la fraternité pour offrir la musique d’« Assassin’s Creed Shadows » en vinyle.
L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 221e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s : Charles Benoit d’Ubisoft à propos d’« Assassin’s Creed : Shadows » (en couverture), Christine Poulin d’Immigration Élite, Jean Charest, de passage à Vision PDG qui encourage le Canada à revoir ses méthodes face aux tarifs américains, Pierre-Luc Lachance, Mylène Laroche (Sigmund), Valérie Larochelle (Eugeria), Gabriel Valiquette-Savoie (MileBox), Steve Couture (Epic Story Media) et plusieurs autres.
L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 221e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s : Charles Benoit d’Ubisoft à propos d’« Assassin’s Creed : Shadows » (en couverture), Christine Poulin d’Immigration Élite, Jean Charest, de passage à Vision PDG qui encourage le Canada à revoir ses méthodes face aux tarifs américains, Pierre-Luc Lachance, Mylène Laroche (Sigmund), Valérie Larochelle (Eugeria), Gabriel Valiquette-Savoie (MileBox), Steve Couture (Epic Story Media) et plusieurs autres.
« Biomorph », une aventure metroidvania en 2D dessinée à la main, désormais disponible sur Nintendo Switch. Soutenu par Ubisoft, « Biomorph » cherche à réinventer le genre avec une touche unique : les ennemis ne sont pas simplement vaincus, mais leurs pouvoirs sont absorbés, permettant de se transformer en eux et de maîtriser leurs capacités redoutables tout au long de la quête.
Ubisoft réalise l’accélération de sa transformation en franchissant une étape importante dans l’évolution de son modèle opérationnel avec la création d’une filiale dédiée regroupant ses marques « Assassin’s Creed », « Far Cry » et « Tom Clancy’s Rainbow Six ». À l’issue du processus de sélection formel et compétitif lancé par le groupe au début de l’année, Tencent investira 1,16 milliard d’euros pour une participation minoritaire dans la nouvelle filiale.
L’Association des professionnels de l’édition musicale (APEM) vient de présenter les lauréats des Synchros de l’année 2025. Dévoilées dans le cadre de l’événement Quand la musique rencontre l’image, qui avait lieu le 5 février à la Cinémathèque québécoise, les Synchros de l’année visent à valoriser l’utilisation de musique québécoise dans les productions audiovisuelles d’ici. L’APEM tient à féliciter tous les lauréats !
Le géant du jeu vidéo Ubisoft poursuit la tendance aux licenciements de l’industrie cette semaine en fermant les portes de son centre situé à Leamington Spa, dans le Warwickshire en Angleterre. Cette décision s’inscrit dans une restructuration des activités européennes de l’entreprise et entraîne le renvoi de quelques 185 employés.
Pour souligner le 10e anniversaire du jeu vidéo « Child of Light », Cœur de pirate et Ubisoft s’unissent une fois de plus pour offrir à leurs fans une pièce de collection encore jamais créée auparavant : la bande originale du jeu en format vinyle, disponible dès aujourd’hui en boutique.
Vétéran de l’industrie du jeu vidéo, Olivier Pomarez travaille depuis près de 25 ans à programmer des intelligences artificielles, notamment chez Ubisoft Montréal. Un créneau qui l’a encouragé à appliquer de nouvelles technologies dans les pipelines de développement, dont les divers modèles d’apprentissages et grands modèles de langage (LLM en anglais, pour large language model), qui se sont vus démocratisés au cours des dernières années. Celui qui est devenu directeur de développement de Ubisoft La Forge a pu discuter de ces usages potentiels de l’IA avec les membres de la Guilde du jeu vidéo du Québec lors d’un panel à l’École NAD-UQAC, un événement auquel le Lien MULTIMÉDIA a assisté.
Ubisoft, la Ligue Nationale de Football (NFL) et l’Association des Joueurs de la Ligue de Football (NFLPA) lanceront en novembre 2024 « NFL Primetime Fantasy », un nouveau jeu de type jeu de cartes de fantasy football gratuit où les joueurs prennent des décisions en temps réel avec leurs amis en direct pendant les matchs de la saison régulière et des séries éliminatoires de la NFL.
Le Printemps numérique a remis un don de 5000$ aux Espaces jeunesse des services sociaux N8wkika du Conseil tribal W8banaki, à l’occasion d’un Café numérique à Odanak le 4 juillet.
Depuis quelques semaines, Sarah Provencher-Bordeleau s’engage bénévolement auprès du Code des filles en tant que membre gouverneure – ou ambassadrice – de l’organisme québécois sur le territoire montréalais. La spécialiste en expérience-utilisateur chez Ubisoft voit dans ce mandat une nouvelle façon de contribuer au bien-être communautaire dans son milieu professionnel, encore aux prises selon elle à des problèmes d’inclusivité. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté de la situation avec elle.
Ubisoft vient d’annoncer la nomination de Pierre-Jules Tremblay à titre de directeur général d’Ubisoft Montréal. Il succède à Christophe Derennes, qui assure désormais le poste de directeur général de la zone nord-américaine.
À l’instar de ses pairs de l’industrie des effets visuels et de l’animation, Mathieu Boucher remet en question la décision du gouvernement provincial de plafonner le crédit d’impôt dont le milieu bénéficiait. D’après le vice-président opérations du studio Hybride, ce choix aura des retombées négatives, non seulement sur les entreprises spécialisées partout dans le domaine, mais également chez ses collaborateurs qui opèrent en périphérie. Qui fait Quoi est allé le retrouver à la réunion des patrons du milieu pour discuter de la problématique.