CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Ubisoft

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 221 (mai 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 221 (mai 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 221e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s : Charles Benoit d’Ubisoft à propos d’« Assassin’s Creed : Shadows » (en couverture), Christine Poulin d’Immigration Élite, Jean Charest, de passage à Vision PDG qui encourage le Canada à revoir ses méthodes face aux tarifs américains, Pierre-Luc Lachance, Mylène Laroche (Sigmund), Valérie Larochelle (Eugeria), Gabriel Valiquette-Savoie (MileBox), Steve Couture (Epic Story Media) et plusieurs autres.

    1er mai 2025, 09h37
    CONVERGENCE no 221

    CONVERGENCE no 221

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 221e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s : Charles Benoit d’Ubisoft à propos d’« Assassin’s Creed : Shadows » (en couverture), Christine Poulin d’Immigration Élite, Jean Charest, de passage à Vision PDG qui encourage le Canada à revoir ses méthodes face aux tarifs américains, Pierre-Luc Lachance, Mylène Laroche (Sigmund), Valérie Larochelle (Eugeria), Gabriel Valiquette-Savoie (MileBox), Steve Couture (Epic Story Media) et plusieurs autres.

    30 avril 2025, 23h30
    Ubisoft soutient « Biomorph », un « metroidvania » sur plusieurs consoles

    Ubisoft soutient « Biomorph », un « metroidvania » sur plusieurs consoles

    « Biomorph », une aventure metroidvania en 2D dessinée à la main, désormais disponible sur Nintendo Switch. Soutenu par Ubisoft, « Biomorph » cherche à réinventer le genre avec une touche unique : les ennemis ne sont pas simplement vaincus, mais leurs pouvoirs sont absorbés, permettant de se transformer en eux et de maîtriser leurs capacités redoutables tout au long de la quête.

    11 avril 2025, 00h30
    Ubisoft transforme son modèle opérationnel et crée une nouvelle filiale

    Ubisoft transforme son modèle opérationnel et crée une nouvelle filiale

    Ubisoft réalise l’accélération de sa transformation en franchissant une étape importante dans l’évolution de son modèle opérationnel avec la création d’une filiale dédiée regroupant ses marques « Assassin’s Creed », « Far Cry » et « Tom Clancy’s Rainbow Six ». À l’issue du processus de sélection formel et compétitif lancé par le groupe au début de l’année, Tencent investira 1,16 milliard d’euros pour une participation minoritaire dans la nouvelle filiale.

    2 avril 2025, 00h30
    L’APEM dévoile les lauréats des Synchros de l’année et du Prix du public

    L’APEM dévoile les lauréats des Synchros de l’année et du Prix du public

    L’Association des professionnels de l’édition musicale (APEM) vient de présenter les lauréats des Synchros de l’année 2025. Dévoilées dans le cadre de l’événement Quand la musique rencontre l’image, qui avait lieu le 5 février à la Cinémathèque québécoise, les Synchros de l’année visent à valoriser l’utilisation de musique québécoise dans les productions audiovisuelles d’ici. L’APEM tient à féliciter tous les lauréats !

    6 février 2025, 01h00
    Ubisoft ferme un autre studio, à Leamington au Royaume-Uni

    Ubisoft ferme un autre studio, à Leamington au Royaume-Uni

    Le géant du jeu vidéo Ubisoft poursuit la tendance aux licenciements de l’industrie cette semaine en fermant les portes de son centre situé à Leamington Spa, dans le Warwickshire en Angleterre. Cette décision s’inscrit dans une restructuration des activités européennes de l’entreprise et entraîne le renvoi de quelques 185 employés.

    30 janvier 2025, 01h20
    Coeur de pirate célèbre les 10 ans de « Child of light » d’Ubisoft avec une édition vinyle de l’album

    Coeur de pirate célèbre les 10 ans de « Child of light » d’Ubisoft avec une édition vinyle de l’album

    Pour souligner le 10e anniversaire du jeu vidéo « Child of Light », Cœur de pirate et Ubisoft s’unissent une fois de plus pour offrir à leurs fans une pièce de collection encore jamais créée auparavant : la bande originale du jeu en format vinyle, disponible dès aujourd’hui en boutique.

    16 décembre 2024, 10h00
    Olivier Pomarez d’Ubisoft discute d’applications potentielles de l’IA pour le jeu vidéo

    Olivier Pomarez d’Ubisoft discute d’applications potentielles de l’IA pour le jeu vidéo

    Vétéran de l’industrie du jeu vidéo, Olivier Pomarez travaille depuis près de 25 ans à programmer des intelligences artificielles, notamment chez Ubisoft Montréal. Un créneau qui l’a encouragé à appliquer de nouvelles technologies dans les pipelines de développement, dont les divers modèles d’apprentissages et grands modèles de langage (LLM en anglais, pour large language model), qui se sont vus démocratisés au cours des dernières années. Celui qui est devenu directeur de développement de Ubisoft La Forge a pu discuter de ces usages potentiels de l’IA avec les membres de la Guilde du jeu vidéo du Québec lors d’un panel à l’École NAD-UQAC, un événement auquel le Lien MULTIMÉDIA a assisté.

    5 décembre 2024, 02h30
    La NFL, la NFLPA et Ubisoft annoncent le jeu mobile « NFL Primetime Fantasy »

    La NFL, la NFLPA et Ubisoft annoncent le jeu mobile « NFL Primetime Fantasy »

    Ubisoft, la Ligue Nationale de Football (NFL) et l’Association des Joueurs de la Ligue de Football (NFLPA) lanceront en novembre 2024 « NFL Primetime Fantasy », un nouveau jeu de type jeu de cartes de fantasy football gratuit où les joueurs prennent des décisions en temps réel avec leurs amis en direct pendant les matchs de la saison régulière et des séries éliminatoires de la NFL.

    2 août 2024, 08h35
    Printemps numérique remet un don de 5000$ aux espaces jeunesse abénakis

    Printemps numérique remet un don de 5000$ aux espaces jeunesse abénakis

    Le Printemps numérique a remis un don de 5000$ aux Espaces jeunesse des services sociaux N8wkika du Conseil tribal W8banaki, à l’occasion d’un Café numérique à Odanak le 4 juillet.

    18 juillet 2024, 00h30
    Sarah Provencher-Bordeleau milite pour que les femmes travaillent davantage en tech

    Sarah Provencher-Bordeleau milite pour que les femmes travaillent davantage en tech

    Depuis quelques semaines, Sarah Provencher-Bordeleau s’engage bénévolement auprès du Code des filles en tant que membre gouverneure – ou ambassadrice – de l’organisme québécois sur le territoire montréalais. La spécialiste en expérience-utilisateur chez Ubisoft voit dans ce mandat une nouvelle façon de contribuer au bien-être communautaire dans son milieu professionnel, encore aux prises selon elle à des problèmes d’inclusivité. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté de la situation avec elle.

    13 juillet 2024, 14h00
    Pierre-Jules Tremblay est nommé directeur général du studio Ubisoft Montréal

    Pierre-Jules Tremblay est nommé directeur général du studio Ubisoft Montréal

    Ubisoft vient d’annoncer la nomination de Pierre-Jules Tremblay à titre de directeur général d’Ubisoft Montréal. Il succède à Christophe Derennes, qui assure désormais le poste de directeur général de la zone nord-américaine.

    11 juillet 2024, 01h30
    Le VP d’Hybride expose le fonctionnement et les retombées du crédit d’impôt des VFX

    Le VP d’Hybride expose le fonctionnement et les retombées du crédit d’impôt des VFX

    À l’instar de ses pairs de l’industrie des effets visuels et de l’animation, Mathieu Boucher remet en question la décision du gouvernement provincial de plafonner le crédit d’impôt dont le milieu bénéficiait. D’après le vice-président opérations du studio Hybride, ce choix aura des retombées négatives, non seulement sur les entreprises spécialisées partout dans le domaine, mais également chez ses collaborateurs qui opèrent en périphérie. Qui fait Quoi est allé le retrouver à la réunion des patrons du milieu pour discuter de la problématique.

    21 juin 2024, 08h22
    Ubisoft fait appel aux photographes virtuels pour conserver ses univers

    Ubisoft fait appel aux photographes virtuels pour conserver ses univers

    Le géant de l’industrie du jeu vidéo, Ubisoft, encourage les membres de sa communauté de joueurs à exercer ses talents de photographe via l’outil « photomode », qu’il inclut désormais dans la majorité de ses jeux. Cet appareil photo virtuel permet de prendre des clichés au sein même des univers vidéoludiques, non seulement pour exprimer la créativité de ses utilisateurs, mais aussi pour conserver et diffuser le travail de ses concepteurs. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté de la pertinence de cette démarche avec Amélie Sorel et Filip Ĉop, respectivement juriste et gagnant du concours « Photomode 2024 », organisé par Ubisoft.

    17 mai 2024, 06h00
    d