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    Jean-Christophe (yako) Yacono

    Jean-Christophe (yako) Yacono
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 197 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 197 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 197e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Lazlo Bonin de Impossible Studio, Maxime Vézina de Bold Spirit Game Studio, le photographe et réalisateur yako (en couverture), Véronique Pascal, Michael Martini, Anna Valsk, Myriam Jessier à propos de ChatGPT, le futuriste Manuel Sainsily, Mario Tanguay (Hydro-Québec), Guillaume Clément (KPMG) et plusieurs autres.

    2 mai 2023, 00h21
    CONVERGENCE no 197

    CONVERGENCE no 197

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 197e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Lazlo Bonin de Impossible Studio, Maxime Vézina de Bold Spirit Game Studio, le photographe et réalisateur yako (en couverture), Véronique Pascal, Michael Martini, Anna Valsk, Myriam Jessier à propos de ChatGPT, le futuriste Manuel Sainsily, Mario Tanguay (Hydro-Québec), Guillaume Clément (KPMG) et plusieurs autres.

    1er mai 2023, 00h00
    Jean-Christophe Yacono explore la danse par la photo

    Jean-Christophe Yacono explore la danse par la photo

    Lorsqu’il était enfant, la mère de Jean-Christophe (yako) Yacono voulait qu’il fasse de la danse, mais il a préféré le rugby. C’est en arrivant à Montréal, à l’âge de 24 ans, qu’il découvre l’art contemporain et qu’il s’y retrouve complètement. Il a découvert avec ébahissement Carbone 14 et son phénoménal « Le Dortoir » et La La La Human Steps. On était loin du ballet classique engoncé tirant ses codes du 17e siècle. En 2010, il voit pour la première fois un spectacle de Frédérick Gravel. Une décennie plus tard, les deux artistes collaboreront pour la création de Gravel (re) Works, un album vidéo chorégraphique et une projection dans le Quartier des spectacles.

    9 avril 2023, 07h30
    Le FIFA clôturera sa 41e édition avec le film « Gravel (re) Works » de yako et Frédérick Gravel

    Le FIFA clôturera sa 41e édition avec le film « Gravel (re) Works » de yako et Frédérick Gravel

    Le Festival International du Film sur l’Art annonce que le film « Gravel re(Works) » de yako et Frédérick Gravel clôturera sa 41e édition, le dimanche 26 mars prochain, 18h, au Quartier Général du FIFA, à l’Agora Hydro-Québec, Pavillon Coeur des Sciences de l’UQAM. 

    21 mars 2023, 08h04
    Filmer le corps pour (re)chorégraphier l’art cinématographique

    Filmer le corps pour (re)chorégraphier l’art cinématographique

    Après plus d’un an à être privés de scènes, les arts vivants ont pu profiter au cours des derniers mois d’une symbiose avec le cinéma. Filmer la danse s’est imposé comme une nouvelle alternative afin de créer une rencontre entre les danseurs, les danseuses et le public. Dans une discussion regroupant les cinéastes Alliah Fafin, Frédérique Cournoyer-Lessard, Jean-Christophe Yakono et Benjamin Nicolas, le festival REGARD a voulu réfléchir sur le concept de la chorégraphie pour le grand écran.

    10 juillet 2021, 07h30
    « Les passagers », une oeuvre virtuelle de yako, produite par Couzin Films, en développement

    « Les passagers », une oeuvre virtuelle de yako, produite par Couzin Films, en développement

    yako a commencé à réfléchir au projet en réalité virtuelle « Les passagers » pendant qu’il était à un festival à Genève, puis il a fait appel au scénariste Nicolas Peufaillit, qui avait écrit « Le prophète » (2009), réalisé par Jacques Audiard. Pour Ziad Touma, producteur chez Couzin Films, ce projet signe la première coproduction officielle de la boîte de production montréalaise avec un producteur français, à savoir Les Produits Frais. Nous avons discuté avec le producteur québécois pour en savoir plus sur ce projet qui vient d’obtenir du financement du Fonds des médias du Canada (FMC) pour le développement.

    25 août 2016, 08h10
    Loov, un parcours interactif qui accompagne les jeunes dans leur sexualité

    Loov, un parcours interactif qui accompagne les jeunes dans leur sexualité

    Actuellement en pleine production chez Zone3, Loov est un projet d’accompagnement à la sexualité pour les jeunes canadiens et canadiennes, de 10 à 14 ans. Loov est une application mobile iOS qui combine un parcours immersif filmé en caméra subjective et des contenus interactifs comme des jeux, des quiz et des vidéos. Tout au long du parcours, le jeune est invité à faire des choix, qui alimentent son profil. L’adolescent découvre alors peu à peu sa sexualité, mais peut aussi se renseigner sur celle de l’autre sexe. Le but, pour Marie-Dominique Michaud, productrice chez Zone3, est de faire de Loov une source d’informations de confiance que le jeune peut s’approprier.

    14 mars 2016, 10h55
    L’érotisme sous le regard de yako

    L’érotisme sous le regard de yako

    Pour accompagner la série « L’art érotique », une production Eurêka ! diffusée sur les ondes d’ARTV du 6 janvier au 3 février (en rediffusion sur le site Web), Gina Desjardins, productrice déléguée chez Version 10, a eu l’idée de créer une application pour tablette, qui proposerait une expérience plus personnelle, ainsi qu’une exposition immersive au ARTV Studio de la Place des Arts, à Montréal. Elle a fait appel à yako (Jean-Christophe Yacono) pour imaginer le volet transmédia. Cette expérience lui a permis d’essayer de nouvelles avenues technologiques et artistiques, a-t-il expliqué au Lien MULTIMÉDIA.

    5 février 2016, 07h55
    Comment faire se rencontrer une oeuvre interactive et son public ?

    Comment faire se rencontrer une oeuvre interactive et son public ?

    Tous les jours ou presque, une nouvelle oeuvre interactive ou immersive voit le jour. Comment faire circuler celle-ci et s’assurer que le plus de gens possible y aient accès ? Comment en assurer la pérennité ? La question a été lancée à Pierre Cattan, producteur transmédia et fondateur de Small Bang, Jean-Christophe Yacono (yako), directeur de création médias interactifs et réalisateurs, et Marie-Pier Gauthier, chef de production au Studio des productions interactives de l’ONF. Le Lien MULTIMÉDIA a assisté à cet échange organisé dans le cadre du FNC Pro.

    19 octobre 2015, 07h44
    yako croit aux nouvelles écritures

    yako croit aux nouvelles écritures

    Jean-Christrophe Yacono est arrivé au Québec en 1989, à l’âge de 24 ans. Les gens commencent à l’appeler Jici, comme dans Jici Lauzon, c’est là qu’il choisit de prendre le nom de yako, comme sa mère appelait ses deux hommes. Diplômé en design graphique et en illustration de l’École Superieure des Arts Modernes de Paris, il possédait un petit bagage en publicité. En arrivant à Montréal, il s’inscrit au Collège Maisonneuve, en multimédia. Son premier vrai projet multimédia, qui lui vaut plusieurs prix, est « digitalSnow », un DVD-ROM réalisé par Anne-Marie Duguet pour la Fondation Daniel Langlois. Il nous raconte son parcours et sa recherche dans les nouvelles écritures.

    8 avril 2015, 00h30
    « Fort McMoney » et « Émilie » en nomination aux SXSW Interactive Awards

    « Fort McMoney » et « Émilie » en nomination aux SXSW Interactive Awards

    Belle année pour les productions interactives québécoises à South By Southwest (SXSW). En effet, deux productions interactives québécoises se retrouvent en nomination dans la catégorie interactive : la comédie transmédia romantique « Émilie », produite par Attraction Images et diffusée sur le site Web de Radio-Canada, et « Fort McMoney », produit par TOXA et l’ONF.

    24 février 2014, 00h10
    « Émilie » se dévoile

    « Émilie » se dévoile

    Radio-Canada et Attraction Images, en collaboration avec le Fonds des Médias du Canada - volet expérimental et Ubity, présentent « Émilie », une fiction évolutive qui a comme objectif de faire tomber la distance entre les personnages et le spectateur. « Émilie » est une web-série « augmentée » technologiquement...

    2 mars 2013, 09h58
    « Émilie », la téléphonie au service de la fiction

    « Émilie », la téléphonie au service de la fiction

    Réel produit transmédia de fiction, « Émilie » fera l’objet d’un déploiement progressif. Son écriture se transpose sur plusieurs plateformes. « À la base, "Émilie" est un film qui n’a pas vu le jour, expliquait Francis Delfour, l’auteur du projet, lors des Rendez-vous du cinéma québécois 2012. Mais Radio-Canada voulait que nous continuions le projet sur le Web. » Presque un an plus tard, Le Lien MULTIMÉDIA revient sur les aspects technologiques du projet avec yako, qui a développé le volet multimédia, en collaboration avec le studio Akufen.

    27 février 2013, 00h15
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