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    Kiwili

    Kiwili se veut une solution tout-en-un répondant aux besoins des ingénieurs

    Kiwili se veut une solution tout-en-un répondant aux besoins des ingénieurs

    Lancée en 2009, la plateforme Kiwili se veut à la fois un logiciel québécois de gestion de projet, de temps et de facturation basée à Montréal. Elle est utilisée par les ingénieurs. Pour l’entreprise, ces derniers s’avèrent une clientèle cible, le logiciel 100 % québécois s’adaptant à leur type de gestion de projet en plusieurs phases, puisqu’il permet de découper en détail les projets et de proposer plusieurs types de facturation, explique Amélie Legrand, responsable des communications numériques.

    14 novembre 2025, 00h31
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 225 (septembre 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 225 (septembre 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 225e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, des professionnel·le·s qui ont pris part à MUTEK et à Interface - Québec, événement organisé par Capitale numérique, dont Bianca Shonee Arroyo-Kreimes, Kahentawaks Tiewishaw, Mélanie O’Bomsawin, Jason Voltaire, Elias Djemil-Matassov, Catherine Mathys, Julien Dutil, Nyambura M. Waruingientre autres, Derek Manky (FortiGuard Labs), David Hutchens (The Storytelling Leader), Inès Kouamé et Florian Salvaterra (Novatize), entre autres.

    2 septembre 2025, 00h30
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 224 (août 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 224 (août 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 224e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 81 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant les artistes et entrepreneur·e·s : Mathias Theys de BadRez Games à propos du jeu « Overdrive » (en couverture), France Jobin et Dane Malenfant qui prendront part à MUTEK, Pierre Côté et sa chanteuse virtuelle Oceanne, Guy Doucet (Alfred), Anne-Sophie Paquet et Amélie Fournier Belley (Bia éducation), Malik Yacoubi (Nesto), Julie Laroche et Laurent Jalbert-Simard (AWS), Thibault Languillat et Michel Savard (CRIM) et Yovan Grulovic (Intuit), entre autres.

    1er août 2025, 08h59
    CONVERGENCE no 224

    CONVERGENCE no 224

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 224e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 81 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant les artistes et entrepreneur·e·s Mathias Theys de BadRez Games à propos du jeu « Overdrive » (en couverture), France Jobin et Dane Malenfant qui prendront part à MUTEK, Pierre Côté et sa chanteuse virtuelle « Oceanne », Guy Doucet (Alfred), Anne-Sophie Paquet et Amélie Fournier Belley (Bia éducation), Malik Yacoubi (Nesto), Julie Laroche et Laurent Jalbert-Simard (AWS), Thibault Languillat, Michel Savard (CRIM) et Yovan Grulovic (Intuit), entre autres.

    1er août 2025, 00h00
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 222 (juin 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 222 (juin 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 222e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 89 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant les artistes et entrepreneur·e·s : Franck Chartier, chorégraphe de la troupe belge Peeping Tom à propos de l’inquiétante « Triptych » présentée par Danse Danse à Montréal, Stéphane D’Astous (iWOT Games), Laurent Duvernay-Tardif, Valérie Larochelle (Eugeria), Alicia Shao (LEGO Group), Andrée-Anne Chevalier (Vigilance Santé), Mylène Laroche (Sigmund), Nathalie Collin (Technologia), Simon De Baene (Workleap) et plusieurs autres.

    3 juin 2025, 01h00
    CONVERGENCE no 222

    CONVERGENCE no 222

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 222e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 89 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant les artistes et entrepreneur·e·s : Franck Chartier, chorégraphe de la troupe belge Peeping Tom à propos de l’inquiétante « Triptych » présentée par Danse Danse à Montréal, Stéphane D’Astous (iWOT Games), Laurent Duvernay-Tardif, Valérie Larochelle (Eugeria), Alicia Shao (LEGO Group), Andrée-Anne Chevalier (Vigilance Santé), Mylène Laroche (Sigmund), Nathalie Collin (Technologia), Simon De Baene (Workleap) et plusieurs autres.

    1er juin 2025, 00h00
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 221 (mai 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 221 (mai 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 221e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s : Charles Benoit d’Ubisoft à propos d’« Assassin’s Creed : Shadows » (en couverture), Christine Poulin d’Immigration Élite, Jean Charest, de passage à Vision PDG qui encourage le Canada à revoir ses méthodes face aux tarifs américains, Pierre-Luc Lachance, Mylène Laroche (Sigmund), Valérie Larochelle (Eugeria), Gabriel Valiquette-Savoie (MileBox), Steve Couture (Epic Story Media) et plusieurs autres.

    1er mai 2025, 09h37
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 219 (mars 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 219 (mars 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 219e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 85 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Frédéric McNamara des Studios Shishi, Émilien Roscanu de la Guilde du jeu vidéo du Québec (en couverture), Kevin Chancey de l’Indie Asylum, Patrick Healey de Loto-Québec, Maëva Botrel d’Impensable, Eva Quintas de TOPO, France Lafleur de l’Université du Québec à Trois-Rivières, et plusieurs autres. Bonne lecture.

    4 mars 2025, 02h00
    CONVERGENCE no 218

    CONVERGENCE no 218

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 218e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Maud Pironneau de Druide informatique, Travis Knights (« The Mars Project »), Jongwoo Kim de Kitfox Games, Mariya Zinchenko de Gameable, Margot Blouin de Cadstrom, Ghislain Nadeau de PROMPT, Yoshua Bengio, Véronique Touzin du DigiHub, Maxandre Poirier de Prosperia et plusieurs autres. En couverture : « Bonaparte : A Mechanized Revolution » de Kitfox Games… Bonne lecture.

    1er février 2025, 14h59
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 218 (février 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 218 (février 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 218e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Maud Pironneau de Druide informatique, Travis Knights (« The Mars Project »), Jongwoo Kim de Kitfox Games, Mariya Zinchenko de Gameable, Margot Blouin de Cadstrom, Ghislain Nadeau de PROMPT, Yoshua Bengio, Véronique Touzin du DigiHub, Maxandre Poirier de Prosperia et plusieurs autres. En couverture : « Bonaparte : A Mechanized Revolution » de Kitfox Games… Bonne lecture.

    1er février 2025, 00h30
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 217 (janvier 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 217 (janvier 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 217e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : André d’Orsonnens de Druide informatique, Jean-Jacques Hermans de la Guilde du jeux vidéo du Québec, Kim Belair (Sweet Baby), Evan Sarkozi (Galactic Glow Software), Sven Buridans (accélérateur TADA) et plusieurs autres rencontrés lors de MTL connecte (Soh Yeong Roh du Art Center Nabi de Séoul Laurent Geny de MidGard, Yves Lapierre, Véronique Van den Abeele de Tradanim). En couverture : « Toxic » de Saulé Bliuvaité… Bonne lecture.

    3 janvier 2025, 00h04
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 216 (décembre 2024) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 216 (décembre 2024) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 216e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 79 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont plusieurs lors de MTL connecte (Sarah Tidou, Falone Ngnitedem Siakam, Virginie Priou, Ana Semedo, Timothy Baldacchino). À lire également, des reportages sur les studios de jeux vidéo Chien d’Or (Olivier Leclair) et Folklore Games (Jes Vaillancourt) et l’installation d’Ariane Plante « Ce qui brille dans le noir » à la Bibliothèque Gabrielle-Roy. En couverture : « BLKDOG » de Botis Seva à Danse Danse… Bonne lecture.

    1er décembre 2024, 11h11
    CONVERGENCE no 215

    CONVERGENCE no 215

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 215e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 84 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont plusieurs lors de MTL connecte, Mutek et MAPP_MTL : Nora Gibson, Thaïla Khampo, Joël Parfait Kuate, Carole-Ann Labrie, Anna Shvets, Romain Astouric, Véronique Marino… En couverture : Les gens, les lieux, les choses », mise en scène par Olivier Arteau.

    1er novembre 2024, 00h00
    CONVERGENCE no 214

    CONVERGENCE no 214

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 214e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 84 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont plusieurs artistes de MUTEK, tels que Mira Barbara (Duchesse), Bana Haffar, Anna Aeyler et Nicolas Lapointe (aenl), Kelly Nunes à propos de « Black Hole Experience » (en couverture), Glowzi, Alexis Perron-Brault qui étudie l’impact du placement de chansons dans les jeux vidéo, Pierre-Luc Delisle (Delisoft), Guillaume LaBarre (Communautique), Yannig Raffenel (EdTech France), William Garneau (NordAI), Marie-Gabrielle Ayoub (Le Wagon Montréal)…

    30 septembre 2024, 23h59
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