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    Grâce à DemoNights, la Guilde du jeu vidéo du Québec compte visibiliser son industrie Émilien Roscanu. Photo: Courtoisie

    Grâce à DemoNights, la Guilde du jeu vidéo du Québec compte visibiliser son industrie

    20 février 2025, 02h30
         |      Article rédigé par Félix Poncelet-Marsan     

    Une quinzaine d’années après sa première mouture sous la bannière du GamePlay Space, DemoNights revenait du 20 au 22 février pour présenter au grand public le travail de développeurs établis et émergents de la scène québécoise. Repris par la Guilde du jeu vidéo du Québec après la fermeture par son organisateur original, l’événement cherche aujourd’hui à diversifier son approche, tout en conservant ses méthodes et sa philosophie d’antan. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec Émilien Roscanu, directeur principal des communications et des opérations de la Guilde, afin d’en savoir davantage sur cette récente édition.

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