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    Kiwili

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 219 (mars 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 219 (mars 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 219e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 85 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Frédéric McNamara des Studios Shishi, Émilien Roscanu de la Guilde du jeu vidéo du Québec (en couverture), Kevin Chancey de l’Indie Asylum, Patrick Healey de Loto-Québec, Maëva Botrel d’Impensable, Eva Quintas de TOPO, France Lafleur de l’Université du Québec à Trois-Rivières, et plusieurs autres. Bonne lecture.

    4 mars 2025, 02h00
    CONVERGENCE no 218

    CONVERGENCE no 218

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 218e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Maud Pironneau de Druide informatique, Travis Knights (« The Mars Project »), Jongwoo Kim de Kitfox Games, Mariya Zinchenko de Gameable, Margot Blouin de Cadstrom, Ghislain Nadeau de PROMPT, Yoshua Bengio, Véronique Touzin du DigiHub, Maxandre Poirier de Prosperia et plusieurs autres. En couverture : « Bonaparte : A Mechanized Revolution » de Kitfox Games… Bonne lecture.

    1er février 2025, 14h59
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 218 (février 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 218 (février 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 218e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Maud Pironneau de Druide informatique, Travis Knights (« The Mars Project »), Jongwoo Kim de Kitfox Games, Mariya Zinchenko de Gameable, Margot Blouin de Cadstrom, Ghislain Nadeau de PROMPT, Yoshua Bengio, Véronique Touzin du DigiHub, Maxandre Poirier de Prosperia et plusieurs autres. En couverture : « Bonaparte : A Mechanized Revolution » de Kitfox Games… Bonne lecture.

    1er février 2025, 00h30
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 217 (janvier 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 217 (janvier 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 217e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : André d’Orsonnens de Druide informatique, Jean-Jacques Hermans de la Guilde du jeux vidéo du Québec, Kim Belair (Sweet Baby), Evan Sarkozi (Galactic Glow Software), Sven Buridans (accélérateur TADA) et plusieurs autres rencontrés lors de MTL connecte (Soh Yeong Roh du Art Center Nabi de Séoul Laurent Geny de MidGard, Yves Lapierre, Véronique Van den Abeele de Tradanim). En couverture : « Toxic » de Saulé Bliuvaité… Bonne lecture.

    3 janvier 2025, 00h04
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 216 (décembre 2024) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 216 (décembre 2024) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 216e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 79 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont plusieurs lors de MTL connecte (Sarah Tidou, Falone Ngnitedem Siakam, Virginie Priou, Ana Semedo, Timothy Baldacchino). À lire également, des reportages sur les studios de jeux vidéo Chien d’Or (Olivier Leclair) et Folklore Games (Jes Vaillancourt) et l’installation d’Ariane Plante « Ce qui brille dans le noir » à la Bibliothèque Gabrielle-Roy. En couverture : « BLKDOG » de Botis Seva à Danse Danse… Bonne lecture.

    1er décembre 2024, 11h11
    CONVERGENCE no 215

    CONVERGENCE no 215

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 215e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 84 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont plusieurs lors de MTL connecte, Mutek et MAPP_MTL : Nora Gibson, Thaïla Khampo, Joël Parfait Kuate, Carole-Ann Labrie, Anna Shvets, Romain Astouric, Véronique Marino… En couverture : Les gens, les lieux, les choses », mise en scène par Olivier Arteau.

    1er novembre 2024, 00h00
    CONVERGENCE no 214

    CONVERGENCE no 214

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 214e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 84 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont plusieurs artistes de MUTEK, tels que Mira Barbara (Duchesse), Bana Haffar, Anna Aeyler et Nicolas Lapointe (aenl), Kelly Nunes à propos de « Black Hole Experience » (en couverture), Glowzi, Alexis Perron-Brault qui étudie l’impact du placement de chansons dans les jeux vidéo, Pierre-Luc Delisle (Delisoft), Guillaume LaBarre (Communautique), Yannig Raffenel (EdTech France), William Garneau (NordAI), Marie-Gabrielle Ayoub (Le Wagon Montréal)…

    30 septembre 2024, 23h59
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 213 (septembre 2024) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 213 (septembre 2024) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 213e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Alain Mongeau, Marie-Laure Saidani et plusieurs artistes de MUTEK (en couverture), dont Jacques, Ciel, Timothy Thomasson et Tatum Wilson ainsi que Geneviève Taurand, Laurène Betard d’Unreliable Narrators, Chantal Cloutier d’Epic Storyworlds, Mike Webber et Jesse Cizauskas d’ARaura, Raphaël Guyard, et Sylvain Carle, un habitué des pages de CONVERGENCE.

    3 septembre 2024, 00h30
    CONVERGENCE no 213

    CONVERGENCE no 213

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 213e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Alain Mongeau, Marie-Laure Saidani et plusieurs artistes de MUTEK (en couverture), dont Jacques, Ciel, Timothy Thomasson et Tatum Wilson ainsi que Geneviève Taurand, Laurène Betard d’Unreliable Narrators, Chantal Cloutier d’Epic Storyworlds, Mike Webber et Jesse Cizauskas d’ARaura, Raphaël Guyard, et Sylvain Carle, un habitué des pages de CONVERGENCE.

    1er septembre 2024, 09h49
    CONVERGENCE no 212

    CONVERGENCE no 212

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 212e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont blesse (en couverture), FVCKRENDER, David Rokeby (Biennale de l’art numérique), Jonathan Parent (Capitale numérique), Monique Chartrand, qui prend une retraite bien méritée après 22 ans à la tête de Communautique, Luc Sirois, innovateur en chef du Québec, directeur général du Conseil de l’innovation du Québec, un habitué des pages de CONVERGENCE.

    1er août 2024, 00h00
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 211 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 211 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 211e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Super Plage (en couverture), Tamara Cubas à propos de la performance « Multitud », Alain Thibault (Biennale de l’art numérique), Lyse Langlois (Obvia) Vincent Dumouchel (Redeo API), Chloë Ryan (Acrylic Robotics), Arnaud Latreille et Cécile Darviot (Vega BioImaging) et Kiwili, la plateforme qui répond aux besoins des architectes et des urbanistes…

    3 juillet 2024, 00h00
    CONVERGENCE no 211

    CONVERGENCE no 211

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 211e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Super Plage (en couverture), Tamara Cubas à propos de la performance « Multitud », Alain Thibault (Biennale de l’art numérique), Lyse Langlois (Obvia) Vincent Dumouchel (Redeo API), Chloë Ryan (Acrylic Robotics), Arnaud Latreille et Cécile Darviot (Vega BioImaging) et Kiwili, la plateforme qui répond aux besoins des architectes et des urbanistes…

    1er juillet 2024, 00h00
    Kiwili, la plateforme qui répond aux besoins des architectes et des urbanistes

    Kiwili, la plateforme qui répond aux besoins des architectes et des urbanistes

    Lancée en 2009, la plateforme Kiwili a rapidement trouvé des adeptes chez les architectes et les urbanistes. Aujourd’hui, une centaine de cabinets utilisent le logiciel pour la facturation à l’avancement des projets, la planification d’un projet d’architecture et la simplification du travail collaboratif entre architectes. Toutefois, elle n’a pas été créée spécifiquement pour les architectes et les urbanistes, mais, au fil du temps, nombreux d’entre eux l’ont adoptée.

    5 juin 2024, 01h47
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 210 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 210 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 210e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Émilie Monnet et Waira Nina à propos de la pièce « NIGAMON/TUNAI » (en couverture), Guiz de Pessemier au sujet du jeu vidéo « Turbo Kid », Steve Couture à propos du catalogue Frima, Thomas Giroux de Yellow Brick Games et les restrictions aux crédits d’impôt multimédias, Leewis Jean-Pierre (C2 Montréal), Mathieu Troussel (Archiv VR), Louis-Marius Gendreau au sujet de sa formation en analyse de données sur la plateforme EXPERTS déployée par SYNTHÈSE - Pôle Image Québec et plusieurs autres.

    4 juin 2024, 01h00
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