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    CONVERGENCE no 218 CONVERGENCE no 218. Photo: Le Lien MULTIMÉDIA

    CONVERGENCE no 218

    1er février 2025, 14h59
         |      Article rédigé par Steeve Laprise     

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 218e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Maud Pironneau de Druide informatique, Travis Knights (« The Mars Project »), Jongwoo Kim de Kitfox Games, Mariya Zinchenko de Gameable, Margot Blouin de Cadstrom, Ghislain Nadeau de PROMPT, Yoshua Bengio, Véronique Touzin du DigiHub, Maxandre Poirier de Prosperia et plusieurs autres. En couverture : « Bonaparte : A Mechanized Revolution » de Kitfox Games… Bonne lecture.

    > CONVERGENCE numéro 218 (PDF)
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    CULTURE NUMÉRIQUE

    • Maud Pironneau commente le palmarès des Mots de l’année d’Antidote
    • « Worship » : Alexis Gallant-Vigneault laisse libre court à l’ambition de ses collègues sur le projet
    • Travis Knights accomplit un voyage allégorique vers l’émancipation dans « The Mars Project »
    • Nova Musique veut utiliser la musique pour la persévérance scolaire des jeunes
    • Mariya Zinchenko amène Gameable à Sherbrooke avec l’aide de l’École NAD
    • Jongwoo Kim expose sa philosophie de conception de jeu dans « Bonaparte : A Mechanized Revolution »

    AFFAIRES

    • Margot Blouin a effectué sa transition tout en fondant son entreprise
    • Innovobot Labs s’attaque aux grands enjeux actuels par la technologie et les investissements
    • Yoshua Bengio encourage les compagnies d’IA à développer leurs technologies de manière responsable
    • Geneviève Leclerc prépare en amont le lancement de l’espace Ax-C
    • Véronique Touzin expose le DigiHub Shawinigan à de potentiels clients
    • Le mur Digi-Sports veut inciter les gens de tous les âges à bouger
    • Numana veut créer des quartiers empathiques

    TECHNOLOGIES

    • PROMPT soutient l’innovation au Québec depuis 2003
    • Prosperia utilise l’IA pour automatiser les appels téléphoniques
    • L’Institut national de l’audiovisuel utilise l’IA en toute transparence
    • L’IA peut apporter beaucoup au milieu culturel
    • L’État québécois s’intéresse aux enjeux de l’IA dans la fonction publique
    • Kevin Mbieleu veut former les jeunes Camerounais au numérique

    À propos de CONVERGENCE

    Né en janvier 2000 sous l’impulsion du bulletin Le Lien MULTIMÉDIA publié depuis 1994 à ses abonnés, le magazine CONVERGENCE est encore aujourd’hui le seul magazine québécois entièrement consacré à la culture numérique et technologique d’ici et d’ailleurs. Il est produit sans aucune aide gouvernementale et survit uniquement grâce au soutien de ses annonceurs, abonnés et partenaires, que nous remercions chaleureusement.

    CONVERGENCE paraît 12 fois par année en format numérique optimisé pour tablettes de lecture, ordinateur et appareil mobile (PDF téléchargeable). Chaque numéro contient entre 60 et 100 pages.

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