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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Chasing Rats Games

    CONVERGENCE no 218

    CONVERGENCE no 218

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 218e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 83 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Maud Pironneau de Druide informatique, Travis Knights (« The Mars Project »), Jongwoo Kim de Kitfox Games, Mariya Zinchenko de Gameable, Margot Blouin de Cadstrom, Ghislain Nadeau de PROMPT, Yoshua Bengio, Véronique Touzin du DigiHub, Maxandre Poirier de Prosperia et plusieurs autres. En couverture : « Bonaparte : A Mechanized Revolution » de Kitfox Games… Bonne lecture.

    1er février 2025, 14h59
    Alexis Gallant-Vigneault laisse libre court à l’ambition de ses collègues sur le projet « Worship »

    Alexis Gallant-Vigneault laisse libre court à l’ambition de ses collègues sur le projet « Worship »

    Quatre ans après la sortie de son premier jeu vidéo, « Struggling », le studio indépendant montréalais Chasing Rats Games s’apprête à lancer la démo jouable de son second projet, intitulé « Worship ». Une oeuvre ambitieuse dont le développement continu s’avère à la fois compliqué et riche en apprentissages pour la quinzaine d’employés de l’entreprise, selon son président et cofondateur, Alexis Gallant-Vigneault. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui des particularités de ce nouveau jeu ainsi que de sa production jusqu’à ce jour.

    29 octobre 2024, 03h00
    La Semaine du jeu DINGO du 9 au 15 janvier donne accès à la conception de jeux gratuitement aux élèves

    La Semaine du jeu DINGO du 9 au 15 janvier donne accès à la conception de jeux gratuitement aux élèves

    La Guilde du jeu vidéo, l’Indie Asylum, Affordance Studio et le Collège Vanier annoncent la tenue de la deuxième Semaine du jeu DINGO (design, interactif, narratif) pour promouvoir la conception de jeu auprès des élèves du secondaire et les cégépiens de toute la province. Ceci dans le but d’assurer la relève dans l’industrie et d’avoir beaucoup de plaisir en même temps ! Et le tout sera sans frais pour les participants.

    17 décembre 2022, 08h18
    Chasing Rats et Fika remportent la 5e édition de la série Indie Ubisoft

    Chasing Rats et Fika remportent la 5e édition de la série Indie Ubisoft

    Les studios Chasing Rats Games et Fika Productions sont les vainqueurs de la cinquième édition de la Série Indie Ubisoft présentée par Banque Nationale. Ils ont été sélectionnés parmi 11 finalistes.

    12 mars 2021, 07h25
    « Struggling », premier jeu du studio Chasing Rats Games

    « Struggling », premier jeu du studio Chasing Rats Games

    « Nous ne pensions pas avoir autant de succès » indiquent les trois cofondateurs du studio Chasing Rats Games, Denis Simard (directeur artistique), Alexis Gallant-Vigneault (game designer) et Rémi Desrosiers, (programmeur principal), à propos de leur premier jeu intitulé « Struggling ».

    4 janvier 2019, 07h25
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