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    Phoenix Labs

    CONVERGENCE no 212

    CONVERGENCE no 212

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 212e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont blesse (en couverture), FVCKRENDER, David Rokeby (Biennale de l’art numérique), Jonathan Parent (Capitale numérique), Monique Chartrand, qui prend une retraite bien méritée après 22 ans à la tête de Communautique, Luc Sirois, innovateur en chef du Québec, directeur général du Conseil de l’innovation du Québec, un habitué des pages de CONVERGENCE.

    1er août 2024, 00h00
    Le tout premier gala sous la nouvelle identité Allia réunit près de 200 personnes

    Le tout premier gala sous la nouvelle identité Allia réunit près de 200 personnes

    Près de 200 personnes ont participé au Gala Bénéfice d’Allia – l’Alliance des femmes des industries créatives qui s’est tenu le 30 novembre à la Maison du développement durable, au cours duquel cinq femmes remarquables de l’industrie et un de leurs alliés ont été honorés. Premier Gala sous sa nouvelle identité de marque, Allia a également remis les bourses de la toute première édition du Prix Allia pour la relève.

    1er décembre 2022, 15h57
    Lorsque l’intelligence artificielle s’intègre dans la création artistique

    Lorsque l’intelligence artificielle s’intègre dans la création artistique

    Les différents métiers de la création artistique utilisent l’intelligence artificielle comme outil, le phénomène n’est pas nouveau. Or, une réflexion s’impose sur l’IA en création artistique. Pour l’aborder, un panel composé de Vahe Vardanyan, directeur scientifique au CDRIN, d’Alexa Jolicoeur-Martineau, chercheuse en IA à l’Université McGill, de Bianca Lavric, coordonnatrice de production chez Eidos-Montréal, d’Eric Bellefeuille, directeur artistique conception visuelle chez Ubisoft et d’Anne Gibeault de chez Phoenix Labs, s’est penché sur la question.

    18 novembre 2022, 07h30
    Anne Gibeault est lauréate du Gala Allia pour son travail dans l’industrie du jeu vidéo

    Anne Gibeault est lauréate du Gala Allia pour son travail dans l’industrie du jeu vidéo

    Choisie parmi les lauréat·e·s de l’édition 2022 du Gala Allia qui récompense des piliers des industries créatives, Anne Gibeault est directrice de création chez Phoenix Labs, et travaille depuis 20 ans dans l’industrie du jeu vidéo. C’est une industrie qu’elle adore, mais qui ne reflète pas exactement la société selon elle.

    13 novembre 2022, 14h30
    Phoenix Labs ouvre un studio à Montréal et annonce de nouveaux jeux

    Phoenix Labs ouvre un studio à Montréal et annonce de nouveaux jeux

    La plus importante extension du jeu « Dauntless » de Phoenix Labs, « Reforged », sera lancée le 3 décembre alors que la première version du jeu atteint les 25 millions de joueurs Vancouver, Colombie-Britannique, le 2 décembre 2020. Phoenix Labs poursuit son expansion et annonce l’ouverture de deux nouveaux studios à Montréal (Québec) et à Los Angeles (Californie).

    2 décembre 2020, 09h00
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