
À la tête de Soliton Interactive, Liko-Paul Pinsonnault mise autant sur les jeux que les logiciels
Il y a de cela une vingtaine d’années, Liko-Paul Pinsonnault débutait sa carrière dans l’industrie du jeu vidéo en tant que programmeur physique chez Artificial Mind and Movement (aujourd’hui Behaviour). Un parcours qui lui permettra au fil du temps d’acquérir des compétences directoriales chez Ubisoft Montréal, jusqu’à devenir directeur de studio au sein de la branche australienne du développeur chypre Wargaming. De retour au Québec en 2020, le professionnel a décidé avec quelques confrères de lancer Soliton Interactive, un studio indépendant développant à la fois de nouveaux logiciels ainsi que des jeux vidéos construits sur ces derniers. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec l’entrepreneur pour en apprendre davantage sur sa ligne directrice ainsi que ses ambitions.