CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Manuel Bergeron

    Manuel Bergeron discute du parcours de son studio, Astrolabe Interactive

    Manuel Bergeron discute du parcours de son studio, Astrolabe Interactive

    Bien qu’il ait débuté son parcours professionnel dans le milieu de l’urbanisme, Manuel Bergeron a toujours entretenu une passion pour la création ludique, qui l’a amené à concevoir des jeux de société et des jeux de rôle grandeur nature en parallèle de ses fonctions de technicien en architecture. Une voie vers laquelle il a décidé de se réorienter en s’inscrivant au DESS en design de jeux de l’Université de Montréal, puis en fondant son propre studio de développement de jeux vidéo indépendant, Astrolabe Interactive. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui de l’évolution de son entreprise ainsi que de son plus récent projet, « Aloft », qui a su se démarquer depuis sa sortie en accès anticipé sur Steam.

    23 mai 2025, 02h30
    L’embauche de stagiaires au coeur de l’ADN d’Astrolabe Interactive selon Manuel Bergeron

    L’embauche de stagiaires au coeur de l’ADN d’Astrolabe Interactive selon Manuel Bergeron

    Dès sa genèse, Astrolabe Interactive a misé sur les stagiaires et l’entreprise de jeux vidéo, de jeux de société et de jeux sérieux s’est construite autour de ceux-ci et, au fil du temps, c’est devenu un engagement. Quand le studio a été cofondé par Manuel Bergeron en 2018, l’argent qui se trouvait dans les caisses était réservé aux dépenses internes et aux licences. Les stagiaires n’étaient pas rémunérés, mais recevaient des royautés. Ce n’est que lorsqu’Astrolabe a commencé à avoir assez de succès que tout le monde a pu être payé, explique le PDG.

    6 mai 2022, 07h30
    Christopher Chancey nommé président de La Guilde du jeu vidéo du Québec

    Christopher Chancey nommé président de La Guilde du jeu vidéo du Québec

    La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce la nomination de Christopher Chancey en tant que président de son conseil d’administration. Il succède à Dominique Lebel. « Je souhaite remercier de tout cœur le président sortant Dominique Lebel, qui a su tenir le fort durant les deux dernières années, ainsi que Nadine Gelly, notre ancienne directrice générale, qui a posé les bases d’une Guilde solide grâce à des projets structurants », a-t-il dit.

    3 décembre 2021, 07h20
    Alexis Harvey va de l’avant avec ses différences

    Alexis Harvey va de l’avant avec ses différences

    En devenant entrepreneur dès sa sortie de l’université, Alexis Harvey a déjà démontré, malgré son jeune âge, que le spectre de l’autisme ne constitue pas un frein en milieu de travail, particulièrement dans le domaine du jeu vidéo.

    19 septembre 2021, 09h10
    Dan Ravouna, jeune animateur 3D fait ses premières armes au sein d’Astrolabe interactive

    Dan Ravouna, jeune animateur 3D fait ses premières armes au sein d’Astrolabe interactive

    Animateur et modeleur, Dan Ravouna met sa formation au service du studio Astrolabe Interactive avec plusieurs autres collègues formés chez Isart Digital. Le studio prépare un premier jeu vidéo, intitulé « Sacrifice Your Friends », prévu pour l’été 2019 ainsi qu’un jeu de société, « Colonize ! »

    5 janvier 2019, 11h05
    d