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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Comment réinventer l’expérience utilisateur avec la technologie ?

    Comment réinventer l’expérience utilisateur avec la technologie ?

    Pour la 11e rencontre de la série #intersections, qui se déroulera le 23 octobre 2019 au Théâtre Rialto, le Printemps numérique abordera le potentiel et les enjeux liés à l’expérience utilisateur lors d’un panel de discussion, jumelé à un concert innovant rassemblant plus de 40 musiciens de l’Orchestre21.

    18 octobre 2019, 07h20

    iXmédia veut rendre les sites Web accessibles pour tous

    iXmédia veut rendre les sites Web accessibles pour tous

    iXmédia, probablement une des plus anciennes boîtes de Web au Québec fonctionnant encore dans sa forme originale et ayant gardé son nom et sa mission de faire des solutions interactives, s’est lancée récemment dans un nouveau défi : faire du Web pour tous. Au départ, l’entreprise de Québec, fondée par Carl-Frédéric De Celles en 1995, créait des CD-ROMs, des bornes interactives et des sites Web. Aujourd’hui, elle propose des applications et des sites Internet de toutes grandeurs, moins des vitrines que des systèmes de gestion de contenus, explique son fondateur au Lien MULTIMÉDIA, rencontré pendant le Web à Québec (WAQ).

    3 mai 2019, 08h10



    INCA explore la puissance de la technologie pour souligner la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité

    INCA explore la puissance de la technologie pour souligner la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité

    La technologie accessible, c’est bien plus que les loupes et les machines à écrire en braille utilisées habituellement. Les téléphones cellulaires, les tablettes, les objets portables, les applications et autres outils numériques innovateurs changent la donne dans la vie quotidienne des personnes aveugles. Que ce soit de l’école au travail en passant par le déplacement dans la communauté, les technologies accessibles offrent aux personnes vivant avec une perte de vision un niveau d’information et d’autonomie inégalé.

    22 mai 2018, 10h17


    À l’ère de l’économie de l’attention, le design éthique pour contrer la surcharge informationnelle du consommateur

    À l’ère de l’économie de l’attention, le design éthique pour contrer la surcharge informationnelle du consommateur

    Ce n’est pas d’hier que l’on parle d’infobésité, de surcharge informationnelle, terme popularisé par Alvin Toffler dès les années 1970. Le terme « infobesity » aurait été inventé par l’auteur et réalisateur David Shenk en 1993. Or, avec l’arrivée des réseaux sociaux, on n’aurait jamais autant parlé de sursollicitation, la multiplicité des canaux créant cette surcharge d’information. Le Lien MULTIMÉDIA en a discuté avec Sandrine Prom Tep, professeure de marketing interactif à l’UQÀM et vice-présidente recherche UX chez imarklab.

    2 février 2018, 07h20


    MyEye redonne leur autonomie aux personnes atteintes de troubles de la vision

    MyEye redonne leur autonomie aux personnes atteintes de troubles de la vision

    Un dispositif de vision artificielle permettant de redonner leur autonomie aux personnes atteintes de troubles de la vision ? C’est le pari qu’a fait la start-up israélienne OrCam en concevant MyEye. Composé d’une caméra miniature fixable sur une branche de lunette et d’un boîtier de la taille d’un cellulaire ajustable à la ceinture, l’appareil est disponible au Canada depuis le printemps 2017. Le producteur Michael Benjoar nous fait un retour sur le dispositif qu’il utilise maintenant depuis 5 mois.

    17 novembre 2017, 07h30

    Tak Design Industriel fête ses 10 ans

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    Depuis sa création il y a 10 ans, Tak Design se spécialise en design industriel et développement de produits technologiques au Canada et aux États-Unis en développant plus de 1 200 produits dans des domaines aussi variés que la domotique, la robotique, l’équipement médical et les produits de consommation.

    15 novembre 2017, 07h20

    HEC Montréal crée la Chaire de recherche industrielle CRSNG-Prompt en expérience utilisateur

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    HEC Montréal crée de la première chaire industrielle de son histoire. La Chaire de recherche industrielle CRSNG-Prompt en expérience utilisateur sera chapeautée par les professeurs Pierre-Majorique Léger, titulaire de la chaire et codirecteur du Tech3Lab de HEC Montréal, et Marc Fredette, professeur titulaire au département de sciences de la décision.

    13 novembre 2017, 10h30