CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Développement Web

    BMO lance des interfaces API pour les paiements afin de dynamiser les expériences financières intégrées

    BMO lance des interfaces API pour les paiements afin de dynamiser les expériences financières intégrées

    L’équipe Solutions de trésorerie et de paiement de BMO Entreprises a annoncé le lancement de ses interfaces API pour les paiements, qui permettent aux entreprises du Canada et des États-Unis d’intégrer de manière transparente des fonctionnalités de paiement sécurisées et en temps réel dans leurs PGI, leurs plateformes de trésorerie et leurs applications destinées à la clientèle.

    3 décembre 2025, 00h08
    adviso nommée AI Agency of the Year  aux Google Search Honours Awards

    adviso nommée AI Agency of the Year aux Google Search Honours Awards

    adviso a été nommée AI Agency of the Year lors de la troisième édition annuelle des Google Search Honours Awards, tenue le 13 novembre dernier à Toronto. Il s’agit de la plus haute distinction en matière d’innovation en intelligence artificielle décernée par Google Canada.

    21 novembre 2025, 00h08
    Trois façons de bâtir un outil numérique : laquelle sert vraiment vos objectifs ?

    Trois façons de bâtir un outil numérique : laquelle sert vraiment vos objectifs ?

    Avec la transformation numérique qui s’accélère, choisir la bonne manière de développer une application devient stratégique pour toute entreprise. Entre le no-code, le low-code et le développement sur mesure, il existe des différences majeures qui influencent la rapidité, le coût, la personnalisation et la pérennité de votre projet.

    21 novembre 2025, 00h00
    Affordance sort un jeu vidéo démystifiant la Cour suprême du Canada

    Affordance sort un jeu vidéo démystifiant la Cour suprême du Canada

    Le professeur du Département des sciences juridiques de l’UQAM, Alexandre Lillo, présente le jeu vidéo « Les échos de la cour » développé par Affordance comme « un outil de vulgarisation pour mieux comprendre la Cour suprême du Canada, ce qui s’y passe, son fonctionnement et son rôle dans l’histoire et dans la société canadienne ».

    4 novembre 2025, 00h30
    L’institut du Québec constate une baisse de l’emploi dans les postes d’entrée en TI

    L’institut du Québec constate une baisse de l’emploi dans les postes d’entrée en TI

    Après la forte hausse des besoins en travailleurs des technologies de l’information durant la pandémie - passage au télétravail, commerce en ligne, divertissement à distance -, la demande semble s’être essoufflée aux États-Unis comme au Canada.

    14 octobre 2025, 00h00
    Le studio québécois XPR Labs et Billy Blanks unissent leurs forces et lancent « Taebo Reboot »

    Le studio québécois XPR Labs et Billy Blanks unissent leurs forces et lancent « Taebo Reboot »

    Et si l’entraînement ressemblait davantage à un jeu qu’à une corvée ? C’est désormais possible grâce à un partenariat audacieux entre le studio québécois XPR Labs et la légende du fitness Billy Blanks. Ensemble, ils lancent « Taebo Reboot : Master of the Elements », disponible dès maintenant sur Meta Quest au prix de 19,99 $ US.

    3 octobre 2025, 00h30
    Ubisoft lance sa nouvelle filiale : Studios Vantage

    Ubisoft lance sa nouvelle filiale : Studios Vantage

    À la suite de l’annonce récente de sa nouvelle filiale et de la nomination de deux co-directeurs généraux, Ubisoft lance les Studios Vantage, une maison de création nouvellement créée et désormais responsable de certaines des plus grandes franchises de l’éditeur : « Assassin’s Creed », « Far Cry » et « Rainbow Six ».

    2 octobre 2025, 00h30
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 226 (octobre 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 226 (octobre 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 226e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 91 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, des professionnels qui ont pris part à MUTEK dont Martin Messier (en couverture), Aurélie Petit, Eyez Lee, Dane Malenfant, Maylee Keo, Jules Leloup Mayrand, Bryan Martinet, Olivier Blais, Jean-Jacques Hermans et Christopher Chancey, entre autres.

    2 octobre 2025, 00h11
    iX signe la refonte de la plateforme transactionnelle de La Cantine pour tous

    iX signe la refonte de la plateforme transactionnelle de La Cantine pour tous

    Nourrir plus de 52 000 élèves à travers le Québec à la rentrée 2025, de façon plus simple et inclusive : voilà l’ambition derrière la refonte de la plateforme transactionnelle de La Cantine pour tous, que iX a eu le privilège de réaliser en étroite collaboration avec leur équipe.

    23 septembre 2025, 01h00
    La Numérithèque de Shawinigan organise des journées portes ouvertes

    La Numérithèque de Shawinigan organise des journées portes ouvertes

    Grandir Sans Frontières invite le public à venir découvrir ses activités numériques dans le cadre de journées portes ouvertes qui se tiendront les 24 et 27 septembre prochain. Le début des cours pour la session d’automne débutera quant à lui le 7 octobre 2025.

    19 septembre 2025, 00h30
    Broken Mirror Games dévoile « I Hate This Place »

    Broken Mirror Games dévoile « I Hate This Place »

    Broken Mirror Games, en partenariat avec Skybound Entertainment, a officiellement dévoilé la première bande-annonce de gameplay officielle pour « I Hate This Place ».

    10 septembre 2025, 00h30
    L’univers mystique de « Kristala » se dévoile en accès anticipé

    L’univers mystique de « Kristala » se dévoile en accès anticipé

    Astral Clocktower Studios invite à plonger dans le pays mystique d’Ailur dans le prochain jeu indépendant de type soulslike « Kristala », qui lance son accès anticipé sur l’Epic Games Store accompagné d’une démo.

    4 septembre 2025, 00h30
    Topo lance un appel à projets pour sa programmation artistique 2026-2028

    Topo lance un appel à projets pour sa programmation artistique 2026-2028

    Topo lance un nouvel appel à projets pour sa programmation artistique 2026-2028. C’est sous le thème « Anticipation – IA, langue et récit » que Topo envisage la série d’expositions, d’interventions et de collaborations qui animeront sa prochaine saison d’activités à partir de l’automne 2026.

    29 août 2025, 00h30
    [En direct d’Interface - Québec] Pour réussir une innovation, il faut consulter et écouter les utilisateurs

    [En direct d’Interface - Québec] Pour réussir une innovation, il faut consulter et écouter les utilisateurs

    Chercheuse en design chez P2CO, Juliana Alvarez demande chaque année à ses enfants d’écrire une liste de cadeaux. Il y a trois ans, son fils lui a demandé différents types de robot, un pour ranger sa chambre, un autre pour faire le ménage, un autre pour cuisiner. Tout en bas de sa liste, il a ajouté un LEGO Stars Wars, cadeau qu’il a reçu. Mais, à partir de ce moment, il s’est mis à s’intéresser aux robots et a commencé à en prototyper. Pendant des mois, il a expérimenté en utilisant différents types de matériaux, demandant à son grand-père de l’aide pour l’aspect robotique. Son parcours exploratoire a commencé, mais peut-on appeler cela de l’innovation ? C’est la question que la spécialiste de la recherche utilisateur à poser lors d’une conférence lors de la première édition d’Interface, un événement organisé par Capitale numérique.

    28 mai 2025, 03h00
    d