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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Ergonomie

    Le Canada publie la première norme au monde sur l’intelligence artificielle accessible et équitable

    Le Canada publie la première norme au monde sur l’intelligence artificielle accessible et équitable

    Normes d’accessibilité Canada publie la norme CAN-ASC-6.2 - Systèmes d’intelligence artificielle accessibles et équitables. Cette norme fondée sur l’équité est la première Norme nationale du Canada portant précisément sur l’accessibilité de l’intelligence artificielle (IA). Sa publication coïncide avec la Journée internationale des personnes handicapées 2024, soulignant l’engagement du Canada envers l’accessibilité et l’inclusion.

    4 décembre 2025, 00h30
    [VIDÉO] SNAP met l’accent sur l’automatisation dans les petites et moyennes entreprises

    [VIDÉO] SNAP met l’accent sur l’automatisation dans les petites et moyennes entreprises

    Formé il y a un an, SNAP se présente comme un regroupement de spécialistes indépendants qui met de l’avant l’automatisation dans les PME. Mathieu Simard, cofondateur de l’entreprise, était présent à MTL connecte comme ambassadeur de la relève numérique. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à sa rencontre pour comprendre les particularités de son initiative et les défis qu’elle surmonte.

    18 novembre 2025, 02h00
    L’inis accueille sa première cohorte en conception d’expériences immersives

    L’inis accueille sa première cohorte en conception d’expériences immersives

    Fidèle à sa mission d’innovation, L’institut national de l’image et du son (L’inis) est heureux d’annoncer le lancement officiel de son nouveau microprogramme en conception d’expériences immersives. Depuis le 11 septembre 2025, huit créateurs et créatrices issues de divers horizons ont entamé une formation intensive pour se familiariser avec toutes les étapes de conception de récits immersifs, dans un secteur en pleine expansion.

    19 septembre 2025, 00h30
    Le pari d’Émilie Viau : développer des compétences pour une expérience Web plus inclusive

    Le pari d’Émilie Viau : développer des compétences pour une expérience Web plus inclusive

    Émilie Viau travaille comme coordonnatrice des services en accessibilité numérique au Regroupement des aveugles et amblyopes du Montréal métropolitain. Lors d’une récente causerie organisée par TECHNOCompétences sur l’accessibilité numérique, elle a mis en lumière l’importance cruciale de développer des compétences dans ce domaine pour favoriser l’inclusion et l’accès équitable aux services en ligne. Avec près d’une personne sur trois vivant avec une incapacité, et une proportion encore plus importante chez les personnes âgées, il est essentiel de comprendre et de jeter les bases nécessaires pour rendre le monde numérique accessible à tous.

    5 avril 2024, 08h05
    Questionner ce que l’on voit : le design d’interface selon Sandrine Prom Tep

    Questionner ce que l’on voit : le design d’interface selon Sandrine Prom Tep

    Discipline méconnue, la captologie explore les subtilités de la technologie persuasive, offrant un aperçu des fondements théoriques de l’ergonomie persuasive, des mécanismes de ludification des systèmes interactifs et de leurs applications pratiques. Lors d’une récente conférence en ligne à laquelle Le Lien MULTIMÉDIA a assisté, Sandrine Prom Tep, titulaire d’un doctorat du département de marketing de l’Université du Québec à Montréal, s’est affairée à décortiquer les principales notions de la captologie.

    29 mars 2024, 06h30
    Mesurer l’expérience client : un pilier de la réussite en affaires

    Mesurer l’expérience client : un pilier de la réussite en affaires

    Dans le monde concurrentiel des affaires, l’expérience client (Cx) ne peut plus être simplement une idée flottante. C’est devenu un passage obligé vers la réussite commerciale. Mais pourquoi tout ce remue-ménage autour de la mesure de l’expérience client ? Eh bien, les chiffres ne mentent pas : une étude montre que 75 % des clients sont prêts à dépenser davantage s’ils sont enchantés par leur expérience. Un billet de Alain Thériault, associé et coach exécutif chez ExoB2B.

    6 mars 2024, 00h20
    Québecor donne 1 M $ à HEC Montréal pour créer la Chaire en expérience utilisateur

    Québecor donne 1 M $ à HEC Montréal pour créer la Chaire en expérience utilisateur

    Québecor et sa cellule d’entrepreneuriat innovant asterX annoncent un partenariat avec HEC Montréal pour aider des entreprises en démarrage au Québec dans leur stratégie numérique. Grâce à un don d’un million $ de l’entreprise québécoise, la Chaire de recherche en expérience utilisateur (Chaire UX) de l’École accompagnera, pendant 10 ans, une centaine d’entrepreneures et entrepreneurs dans le cadre du Programme asterX Québecor d’entrepreneuriat numérique.

    7 juillet 2022, 07h20
    Antoine Garcia-Suarez éclaircit la notion de recherche UX

    Antoine Garcia-Suarez éclaircit la notion de recherche UX

    Avec l’émergence des technologies, plusieurs disciplines sont apparues en ayant pour but de bien comprendre les innovations. La recherche en expérience utilisateur UX est une discipline qui a connu un essor avec le monde numérique. Les entreprises numériques commencent même à introduire la recherche UX au sein de leurs équipes. Les chercheurs dans ce domaine ont un rôle important pour bien comprendre l’utilisateur. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, Antoine Garcia-Suarez, premier analyste en recherche UX au sein de Radio-Canada, mentionne que cette discipline de recherche sert spécifiquement pour le numérique.

    2 décembre 2021, 07h35
    Le RAAMM dévoile une vidéo pour promouvoir le Web accessible

    Le RAAMM dévoile une vidéo pour promouvoir le Web accessible

    Alors que le Web prend de plus en plus de place dans nos vies, que ce soit pour faire nos courses en ligne, nous procurer des biens ou vérifier l’horaire des services offerts dans nos municipalités, force est de constater que, pour les personnes aveugles et malvoyantes, ces gestes si élémentaires constituent encore trop souvent une course à obstacles. Pourtant, l’accessibilité au Web est un aspect essentiel pour la participation sociale et économique des personnes handicapées visuelles.

    22 novembre 2021, 10h56
    Keywords Studios étend ses services de tests avec le nouveau studio de Mirabel

    Keywords Studios étend ses services de tests avec le nouveau studio de Mirabel

    Keywords Studios, le fournisseur international de services techniques et créatifs pour l’industrie mondiale des jeux vidéo et au-delà, a dévoilé le 28 octobre l’ouverture de son nouveau studio à Mirabel dédié aux tests de jeux vidéo.

    4 novembre 2021, 07h20
    Frédérique Marquez fonde ses designs UX sur l’empathie

    Frédérique Marquez fonde ses designs UX sur l’empathie

    Créer des expériences numériques agréables, faciles et efficaces est la mission de Frédérique Marquez. Engagée par Sid Lee comme designer UX, cette jeune passionnée est experte en interface Web et en amélioration de la technologie (au toucher, par la voix, sur le visuel et les gestuelles) dans le but d’avoir un impact positif sur l’être humain. Son expérience humanitaire lui a fait vivre des leçons d’humanité. Ainsi elle pose un regard différent sur l’humain et possède un fort désir de façonner un avenir plus juste et rempli d’empathie. Un point clé pour créer des interfaces Web pertinentes. Discussion avec Frédérique Marquez sur sa façon singulière de concevoir son métier de designer UX.

    23 mai 2021, 09h30
    GlobalStep nomme Jacques Saint Laurent comme membre du c.a. et président de l’expérience client

    GlobalStep nomme Jacques Saint Laurent comme membre du c.a. et président de l’expérience client

    GlobalStep, prestataire leader de services technologiques, a annoncé la nomination de Jacques Saint Laurent au Conseil d’administration de l’entreprise.

    5 mai 2021, 07h58
    Alloprof dévoile une nouvelle plateforme éducative et intelligente

    Alloprof dévoile une nouvelle plateforme éducative et intelligente

    Alloprof, l’organisme d’aide aux devoirs, dévoile le fruit de près d’un an de travail : une toute nouvelle plateforme Web à la fine pointe de la technologie afin de soutenir les jeunes élèves et leurs parents dans la persévérance scolaire. Alloprof entrevoit une importante croissance de la demande pour ses services en ligne et propose dorénavant une expérience globale améliorée et plus rapide.

    14 septembre 2020, 10h53
    CTG acquiert l’entreprise française de tests StarDust

    CTG acquiert l’entreprise française de tests StarDust

    Le groupe CTG, entreprise basée à Buffalo dans l’état américain de New York spécialisée dans la fourniture de solutions et de services de technologies de l’information (IT) en Amérique du Nord et en Europe, a annoncé l’acquisition de StarDust, entreprise spécialisée des tests et de l’assurance qualité pour les services numériques, basé à Marseille, en France, et qui exerce des activités à Montréal.

    5 mars 2020, 07h31
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