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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Éloi Champagne

    Eloi Champagne encourage l’emploi du Narrow AI auprès des créateurs de l’ONF

    Eloi Champagne encourage l’emploi du Narrow AI auprès des créateurs de l’ONF

    Après treize ans d’ouvrage à l’Office national du film du Canada (ONF), Eloi Champagne a été promu en juin 2024 au rang de chef de la direction technique et des technologies de production de l’agence culturelle fédérale. Depuis, l’expert en imagerie numérique cherche à intégrer les nouvelles technologies dans les flux de travail des artistes et créateurs sous sa supervision, privilégiant notamment l’emploi de l’intelligence artificielle dite « narrow », soit des modèles qui se concentrent sur une tâche précise. Il a eu l’opportunité de partager ses méthodes et ses pensées lors de la dernière édition d’E-AI à la fin février, à laquelle Le Lien MULTIMÉDIA était présent.

    12 mars 2025, 02h00
    PHOTO-REPORTAGE : E-AI aborde à nouveau les enjeux entre l’IA et la culture au Palais des congrès

    PHOTO-REPORTAGE : E-AI aborde à nouveau les enjeux entre l’IA et la culture au Palais des congrès

    Un peu moins de trois ans après son édition inaugurale, le salon Entertain-AI (E-AI) est revenu au Palais des congrès de Montréal du 26 au 27 février. En choisissant le thème « À échelle humaine », ses organisateurs se sont donné pour mot d’ordre de « réhumaniser l’intelligence artificielle », dans l’espoir de « répondre aux questions qui façonnent l’avenir de la créativité. » Le Lien MULTIMÉDIA était sur place pour l’ouverture de l’événement.

    4 mars 2025, 00h30
    La SODEC dévoile la cohorte de la 8e édition d’Atelier Grand Nord XR

    La SODEC dévoile la cohorte de la 8e édition d’Atelier Grand Nord XR

    La Société de développement des entreprises culturelle (SODEC) dévoile la cohorte de productrices et de producteurs francophones qui prendront part à la 8e édition d’Atelier Grand Nord XR (AGN XR). Les participants en provenance de la France, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec se rencontreront à huis clos du 26 avril au 1er mai 2024 en Outaouais pour travailler sur leurs sept projets en développement et poursuivront leur expérience avec la visite de plusieurs entreprises montréalaises spécialisées en XR, les 2 et 3 mai.

    4 avril 2024, 08h05
    L’installation « Meneath : les miroirs de l’éthique » connaît sa première mondiale à Tribeca

    L’installation « Meneath : les miroirs de l’éthique » connaît sa première mondiale à Tribeca

    Le volet immersif du Festival du film de Tribeca présentera en première mondiale l’installation « Meneath : les miroirs de l’éthique » (« Meneath : The Mirrors of Ethics »), qu’a créée la réputée cinéaste métisse et artiste multimédia Terril Calder pour l’Office national du film du Canada. Le festival se tiendra du 7 au 18 juin à New York.

    12 mai 2023, 06h20
    La SODEC dévoile la cohorte de la 7e édition d’Atelier Grand Nord XR

    La SODEC dévoile la cohorte de la 7e édition d’Atelier Grand Nord XR

    La Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) annonce les neuf projets sélectionnés et les huit consultantes et consultants qui participeront à la 7e édition d’Atelier Grand Nord XR (28 avril au 3 mai prochain, à Saint-Paulin).

    22 février 2023, 07h25
    La recherche et l’innovation doivent être davantage mises à l’avant-plan, estime Julien Coll

    La recherche et l’innovation doivent être davantage mises à l’avant-plan, estime Julien Coll

    Investissant le divertissement comme secteur de recherche principal, le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN) s’est associé avec SYNTHÈSE – Pôle Image Québec pour organiser une activité spéciale sur la place de la recherche dans le pipeline en effets visuels et en animation dans le cadre de l’événement CAFÉ du Bureau de cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ). Après avoir participé à un événement semblable en collaboration avec Symposium en 2021, rapportant les retombées de l’intelligence artificielle dans les VFX, le CDRIN souhaite profiter de cette occasion pour inclure l’aspect innovation et recherche qui manquait souvent aux événements montréalais dans le secteur du divertissement.

    6 juin 2022, 11h00
    La SODEC tiendra un 6e Atelier Grand Nord XR et dévoile les projets retenus pour Propulsion AGN XR

    La SODEC tiendra un 6e Atelier Grand Nord XR et dévoile les projets retenus pour Propulsion AGN XR

    La 6e édition d’Atelier Grand Nord XR (AGN XR), l’événement international de scénarisation dédié aux projets de réalité virtuelle organisé par la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), aura lieu du 22 au 29 avril 2022, à Montebello, en Outaouais.

    9 mars 2022, 07h20
    Éloi Champagne partage quelques outils de création immersifs et en temps réel

    Éloi Champagne partage quelques outils de création immersifs et en temps réel

    Éloi Champagne a une longue feuille de route en typographie, en photographie et en animation 3D. En plus d’avoir développé une expertise en effets visuels, il est directeur technique pour le secteur anglophone de l’Office national du film du Canada depuis 2011. Cela lui a permis au fil du temps de collaborer sur différents projets linéaires et interactifs en animation ainsi que sur des expériences en réalité virtuelle et mixte. Invité aux États généraux des arts numériques en Gaspésie, le professionnel a fait part des nouveaux outils en création immersifs en temps réel et de leurs répercussions sur la production cinématographique.

    20 juin 2021, 07h35
    Hugues Bruyère (Dpt.) joue avec la capture volumétrique pour créer des expériences immersives

    Hugues Bruyère (Dpt.) joue avec la capture volumétrique pour créer des expériences immersives

    Depuis plusieurs mois, l’équipe de Dpt. planche sur le projet de l’expérience interactive en réalité virtuelle « Chasing Ghosts ». L’idée est venue à Hugues Bruyère, partenaire du studio et chef de l’innovation, alors qu’il parcourait son quartier, le Mile-End pour ne pas de nommer, arpentant des lieux désaffectés, ou pas, et les ruelles, ainsi que d’autres environnements plus naturels comme des forêts ou des parcs et plus spécifiquement le Mont-Royal. Alors que tout ce qui touche la capture volumétrique est bien maîtrisé, l’équipe se questionnait particulièrement sur la trame narrative de l’expérience, explique le chef de l’innovation au Lien MULTIMÉDIA.

    6 mars 2021, 07h35
    L’Atelier Grand Nord XR 2021 présenté en virtuel tout au long du mois de février

    L’Atelier Grand Nord XR 2021 présenté en virtuel tout au long du mois de février

    Pandémie oblige, l’Atelier Grand Nord XR 2021 se tiendra de façon virtuelle du 1er au 26 février. Les participants (deux personnes par projet, soit le producteur et un membre de l’équipe créative) en provenance de la France, de la Belgique, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec pourront échanger avec des experts et développer leur projet... à distance, explique Véronique Le Sayec, déléguée des affaires internationales à la Direction des affaires internationales de la SODEC, au Lien MULTIMÉDIA / Qui fait Quoi. Et les visites habituelles de studios se feront aussi à distance.

    29 janvier 2021, 11h02
    La 5e édition d’Atelier Grand Nord XR aura lieu en ligne du 1er au 26 février

    La 5e édition d’Atelier Grand Nord XR aura lieu en ligne du 1er au 26 février

    La 5e édition d’Atelier Grand Nord XR se tiendra du 1er au 26 février prochain de manière virtuelle en raison du contexte sanitaire mondial. Neuf équipes francophones composées du producteur et de membres de l’équipe créative en provenance de la Belgique, de la France, du Luxembourg, du Québec et de la Suisse y participeront.

    14 janvier 2021, 07h20
    La SODEC soutient quatre projets numériques et en XR

    La SODEC soutient quatre projets numériques et en XR

    La Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) soutiendra quatre projets numériques narratifs de format court dans le cadre du volet 2 de son programme d’aide à la production (aide sélective à la production de courts métrages et de projets numériques narratifs de format court) et annonce les neuf projets en XR retenus pour la quatrième édition d’Atelier Grand Nord XR, qui se tiendra du 2 au 7 février 2020, à Montebello.

    11 décembre 2019, 07h25
    Le jeu interactif « Clit-moi » brise le tabou de la masturbation féminine

    Le jeu interactif « Clit-moi » brise le tabou de la masturbation féminine

    Avez-vous déjà eu l’occasion de caresser virtuellement un clitoris ? Avec le jeu interactif « Clit-moi », c’est maintenant possible ! Sortie le 4 mars 2019, l’expérience pour mobile a été conçue par huit étudiants de Jeunes pousses, l’école interactive issue de la collaboration entre l’ONF et l’UQÀM. Une oeuvre en faveur de la parité, pensée pour combler « le fossé orgasmique » qui existe entre les hommes et les femmes, en alignement avec la Journée internationale des femmes célébrée le 8 mars 2019. Entrevue avec le duo de créatrices Maude Fraser-Jodoin et Catherine Sabourin, respectivement conceptrice sonore et directrice artistique de « Clit-moi », pour en apprendre plus sur ce projet féministe à vocation éducative.

    15 mars 2019, 07h25
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 147, le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 147, le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 147e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/147 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 65 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. On y trouve une série d’articles sur les pièces de théâtre et performances « Bis » (Truus Bronkhorst en couverture), « Ode to the Attempt », « Le Terrier » et « ColoniséEs », sur l’Atelier Grand Nord RV avec Mathieu Barrette, Dominic Desjardins et Éloi Champagne, les studios de jeux Bebop Games et Astrolabe interactive, ainsi qu’une entrevue avec le cinéaste Gaspar Noé au sujet de son film « Climax », entre autres… Bonne lecture.

    1er mars 2019, 07h33
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