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    Alkimia Interactive dévoile le « making-of » de « Gothic 1 Remake » «Gothic 1». Photo: Alkimia Interactive

    Alkimia Interactive dévoile le « making-of » de « Gothic 1 Remake »

    25 avril 2025, 00h30
         |     

    Le studio Alkimia Interactive a partagé de nouvelles informations sur le très attendu « Gothic 1 Remake ». Dans le cadre de leur série de « making-of », l’équipe de développement offre un regard approfondi sur la création de ce projet ambitieux : ce remake du classique culte ne se contente pas d’une refonte visuelle complète, mais introduit également des améliorations systémiques et narratives destinées à faire évoluer l’œuvre originale vers une expérience moderne.

    « Notre travail consistait à déterminer quels éléments devaient rester tels quels et lesquels méritaient d’être développés », explique Reinhard Pollice, directeur du studio Alkimia Interactive. Tout au long de la production, les développeur·euse·s ont jonglé entre fidélité au jeu original et enrichissement réfléchi, afin d’offrir une expérience encore plus captivante. « Gothic 1 Remake » s’engage à préserver le cœur narratif du titre d’origine tout en corrigeant ses failles : les incohérences scénaristiques, les contradictions et les trous de l’intrigue ont été méticuleusement revus et réécrits.

    Créer un monde ouvert crédible et vivant est l’un des objectifs centraux de ce remake. L’équipe a mis en place une simulation détaillée dans laquelle les personnages non jouables suivent des routines quotidiennes, réagissent aux actions du joueur, et interagissent dynamiquement avec leur environnement, même en l’absence du joueur. « Il ne s’agit pas seulement de configurer les maisons ou les horaires des PNJ », précise Javier Untoria, concepteur principal. « Nous créons un monde vivant avec une véritable personnalité. »

    Un autre aspect enthousiasmant du remake réside dans l’expansion des zones existantes et la réintégration d’éléments coupés du jeu original. L’équipe s’est penchée sur les zones vides de la première version pour leur donner corps et profondeur. Donjons mystérieux, sentiers cachés, interactions enrichies avec la culture orque : de nombreux éléments riches en lore bénéficient désormais de l’espace nécessaire pour pleinement s’épanouir.

    Il est possible d’essayer la démo dès maintenant sur Steam.

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