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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    MIGS (Sommet international du jeu de Montréal)

    [VIDÉO] : Chez Product Madness, Zvika Pakula concrétise des idées de jeux vidéo basés sur la chance

    [VIDÉO] : Chez Product Madness, Zvika Pakula concrétise des idées de jeux vidéo basés sur la chance

    Originaire d’Israël, Zvika Pakula cumule plus de deux décennies d’expérience dans l’entrepreneuriat et au sein de start-ups. Il connaît très bien le milieu de l’investissement social, l’industrie du divertissement et les applications mobiles. Entrevue vidéo avec le vice-président de Product Madness.

    8 mars 2024, 02h30
    [VIDÉO] : Brigitte Monneau (SYNTHÈSE) aide à naviguer l’univers dynamique des industries créatives

    [VIDÉO] : Brigitte Monneau (SYNTHÈSE) aide à naviguer l’univers dynamique des industries créatives

    Ayant fait carrière en gouvernance et en gestion dans le domaine du divertissement, Brigitte Monneau n’est pas seulement reconnue pour son efficacité : elle démontre un solide profil féministe et de soutien aux personnes émergentes dans le secteur. Entrevue vidéo avec la directrice générale de SYNTHÈSE - Pôle Image Québec.

    2 mars 2024, 08h00
    [VIDÉO] : Chez PTW (Pole to Win), Marcelo Martins connecte les gens dans l’industrie du jeu vidéo

    [VIDÉO] : Chez PTW (Pole to Win), Marcelo Martins connecte les gens dans l’industrie du jeu vidéo

    De l’extérieur, son rôle pourrait sembler relativement invisible dans le monde du jeu vidéo. Quand on pense au travail qu’effectue une entreprise comme PTW, on pense rarement à l’aspect de réseautage et de liens humains qui se forment entre clients et fournisseurs de service. Voilà ce qui passionne Marcelo Martins, ongoing relationship manager ou directeur des relations chez PTW. Entrevue vidéo.

    23 février 2024, 04h00
    [VIDÉO] Benjamin Denis résume l’offre d’Edgegap pour améliorer l’expérience du jeu en ligne

    [VIDÉO] Benjamin Denis résume l’offre d’Edgegap pour améliorer l’expérience du jeu en ligne

    Benjamin Denis a horreur du délai, du lag, pour utiliser un terme très courant dans l’industrie du jeu vidéo. Provenant du milieu du sport électronique (e-sport), il est très sensible aux latences dans les jeux compétitifs. Pour remédier à ce problème, Edgegap offre des services de serveurs qui minimisent les latences. Entrevue vidéo.

    16 février 2024, 07h20
    [VIDÉO] : Multiplayer Group recrute à l’international pour ses jeux multijoueurs

    [VIDÉO] : Multiplayer Group recrute à l’international pour ses jeux multijoueurs

    Une jeune entreprise dont le siège social est à Nottingham, au Royaume-Uni, a rapidement pris de l’expansion et travaille maintenant en partenariat avec des studios et distributeurs à l’international. Sa spécialité : le soutien aux jeux multijoueurs. Multiplayer Group a, entre autres, collaboré à « Mortal Kombat 1 », « Starfield », « Call of Duty : Modern Warfare », « Fall Guys : Ultimate Knockout », « Apex Legends », « Firewall Ultra », « Overwatch » et « The Elder Scrolls ». Entrevue avec Jaymes Chapman, vice-président du recrutement pour le Multiplayer Group.

    15 décembre 2023, 06h30
    [VIDÉO] : La gestion de projets et les multiples solutions englobantes de la compagnie ASN Tech selon Nicolas Bergeron

    [VIDÉO] : La gestion de projets et les multiples solutions englobantes de la compagnie ASN Tech selon Nicolas Bergeron

    Venant du milieu des technologies de l’information, Nicolas Bergeron cumule plus de vingt années d’expérience dans le domaine des médias et du divertissement. Il cumule de nombreuses expériences en gestion de projet et en administration dans plusieurs contextes et auprès de diverses entreprises. Son côté artistique, il l’exploite chez The Creative Drift, en tant que compositeur et réalisateur musical. Aujourd’hui, il est directeur des services de WorkStation, section serveurs et Mixed Reality (réalité mélangée) pour ASN Tech, entreprise de services technologiques située au coeur de Montréal. Une entrevue vidéo qui détaille son rôle chez ASN Tech.

    2 décembre 2023, 06h30
    CONVERGENCE no 204

    CONVERGENCE no 204

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 204e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 81 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Crystal Pite et Jonathon Young de la troupe de danse Kidd Pivot au sujet du spectacle « Assembly Hall » (en couverture), Brian McWilliams à propos du jeu vidéo « Two Falls », Abderrahman Ourahou de Pixsenses, Annie Chantelois de Dreeven, Philippe Désormeaux et Kayci Ozorai de REGISCO, David Beauchemin de Baseline et plusieurs autres.

    1er décembre 2023, 00h00
    [VIDÉO] : SuperGirlKels, du championnat au mentorat, en passant par la boîte GameRebellion

    [VIDÉO] : SuperGirlKels, du championnat au mentorat, en passant par la boîte GameRebellion

    Provenant du milieu de la compétition et partenaire YouTube depuis 2023, Kelsy Medeiros est aujourd’hui gestionnaire de communautés pour GameRebellion, une boîte de marketing offrant ses services aux différentes entreprises de jeux vidéo. Dans l’univers du jeu vidéo, en compétition, comme sur les réseaux sociaux, son nom est SuperGirlKels. Un peu à l’instar des noms d’artiste, cet identifiant des réseaux en ligne se colle magnétiquement à sa persona. Il est entre autres possible de la trouver sur d’innombrables réseaux sociaux sous ce nom (@SuperGirlKels).

    28 novembre 2023, 06h30
    [VIDÉO] Baobab Games offre une plongée dans la culture africaine avec « Dion »

    [VIDÉO] Baobab Games offre une plongée dans la culture africaine avec « Dion »

    À l’instar de « Black Panther », le jeu vidéo « Dion », proposé par Baobab Games, offre l’occasion de s’immerger dans un univers fictif inspiré de la culture africaine. Développé par une toute petite équipe de trois personnes, « Dion » cherche à créer un lien intime entre la culture, l’expérience africaine et ses joueurs.

    25 novembre 2023, 06h30
    L’industrie du jeu vidéo réfléchit aux solutions quant à la pénurie de séniors

    L’industrie du jeu vidéo réfléchit aux solutions quant à la pénurie de séniors

    Dans le cadre de la 20e édition du MIGS, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec présentait deux activités dédiées aux enjeux de pénurie des séniors dans l’industrie du jeu vidéo. Après un panel qui posait les bases de cette question, une quinzaine de représentants d’établissements d’enseignement supérieur, des superviseur·e·s d’équipes des studios et des expert·e·s en développement de talents se sont réunis pour partager des pistes de solutions à mettre en place afin de répondre à la rareté de cette main-d’oeuvre. Le Lien MULTIMÉDIA était présent lors de cet atelier en formule « design thinking ».

    24 novembre 2023, 06h30
    [VIDÉO] : « The Last Citadel », un premier jeu pour Honest Demon, né à même la rétroaction de ses joueurs

    [VIDÉO] : « The Last Citadel », un premier jeu pour Honest Demon, né à même la rétroaction de ses joueurs

    Honest Demon, une petite entreprise établie à Montréal, s’apprête à lancer son premier jeu, « The Last Citadel », créé en partant des principes d’échange et de coopération. Le jeu coopératif qui se veut accessible est constamment présenté sur maintes plateformes de réseaux sociaux par son créateur, afin d’entretenir un lien de confiance entre les développeurs et leur public. Entrevue vidéo avec Martin Lemay, fondateur et solo dev de la compagnie de développement de jeux vidéo Honest Demon.

    24 novembre 2023, 06h30
    [MIGS] Il faut mieux repérer les talents capables d’occuper les postes de seniors, affirment les studios et les établissements

    [MIGS] Il faut mieux repérer les talents capables d’occuper les postes de seniors, affirment les studios et les établissements

    À l’heure où les postes de supervision sont de plus en plus difficiles à combler, il devient indispensable de réfléchir aux solutions afin de former les prochains seniors de l’industrie du jeu vidéo au Québec. Dans un panel s’intéressant précisément à cette question, la directrice générale de SYNTHÈSE – Pôle Image Québec Brigitte Monneau a tenté d’établir un portrait de la situation en compagnie de Christopher Chancey, président et directeur général de Manavoid Entertainment et Christina Tzournavelis, conseillère en développement des talents chez Ubisoft Montréal, en plus de trouver des pistes de solutions aux côtés de Christian Beauchesne, directeur général par intérim de l’École NAD-UQAC et de Simon Delamarre, directeur de la formation continue au Collège de Bois-de-Boulogne, le tout dans le cadre de l’événement MIGS.

    17 novembre 2023, 06h32
    [VIDÉO] « Two Falls », un jeu au sujet des Autochtones, créé avec des Autochtones

    [VIDÉO] « Two Falls », un jeu au sujet des Autochtones, créé avec des Autochtones

    Créé en collaboration avec un Conseil des Aînés composé de membres des Premières Nations, le jeu vidéo « Two Falls » se veut une représentation inclusive et authentique du point de vue autochtone. Son inclusivité, pour laquelle il a été primé plus d’une fois, est d’ailleurs une qualité qui le distingue des autres jeux canadiens narratifs. Une entrevue vidéo avec Brian McWilliams, directeur technique chez Unreliable Narrators.

    17 novembre 2023, 06h30
    Le MIGS 23 sera axé sur la vitalité de l’industrie québécoise du jeu vidéo et sa croissance

    Le MIGS 23 sera axé sur la vitalité de l’industrie québécoise du jeu vidéo et sa croissance

    Fortement étoffée, la programmation de MIGS 23 (Sommet international du jeu de Montréal), présenté par La Guilde du jeu vidéo du Québec et produit par XP Gaming, témoignera de la place grandissante du Québec dans l’industrie mondiale du jeu vidéo et des multiples possibilités de croissance qui s’offrent à elle.

    2 novembre 2023, 06h20
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