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    L’industrie du jeu vidéo réfléchit aux solutions quant à la pénurie de séniors Atelier de SYNTHÈSE au MIGS. Photo: Frédéric Bouchard

    L’industrie du jeu vidéo réfléchit aux solutions quant à la pénurie de séniors

    24 novembre 2023, 06h30
         |      Article rédigé par Frédéric Bouchard     

    Dans le cadre de la 20e édition du MIGS, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec présentait deux activités dédiées aux enjeux de pénurie des séniors dans l’industrie du jeu vidéo. Après un panel qui posait les bases de cette question, une quinzaine de représentants d’établissements d’enseignement supérieur, des superviseur·e·s d’équipes des studios et des expert·e·s en développement de talents se sont réunis pour partager des pistes de solutions à mettre en place afin de répondre à la rareté de cette main-d’oeuvre. Le Lien MULTIMÉDIA était présent lors de cet atelier en formule « design thinking ».

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