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    Regards des producteurs et des distributeurs sur l’industrie des nouvelles réalités (XR) Jimmy Cheng, Stéphane Rituit, Sébastien Lozé et Antoine Cayrol. Photo: Oriane Morriet

    Regards des producteurs et des distributeurs sur l’industrie des nouvelles réalités (XR)

    4 octobre 2019, 07h25
         |      Article rédigé par Oriane Morriet     

    Pour donner un aperçu de l’industrie des nouvelles réalités à l’échelle mondiale, MUTEK_IMG a réuni, à l’occasion de son édition 2019 tenue à Montréal, un panel de producteurs et de distributeurs opérant sur trois continents distincts : l’Amérique du Nord, l’Europe et l’Asie. Ainsi, sous la médiation d’Ana Serrano (Canadian Film Centre), Jimmy Cheng (Iconic Engine), Stéphane Rituit (Felix & Paul Studios), Sébastien Lozé (Epic Games) et Antoine Cayrol (Atlas V) sont tour à tour montés sur scène pour présenter leurs activités respectives. Une manière concrète, grâce à l’utilisation de nombreux exemples, de cibler les défis et les possibilités de l’industrie des nouvelles réalités. Compte rendu des présentations de chacun des producteurs et distributeurs présents lors du panel pour partager leurs points de vue, leurs expériences et leurs propositions concernant le développement de l’industrie de ce qu’on appelle désormais les XR.

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