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    Alexis Gallant-Vigneault

    Alexis Gallant-Vigneault laisse libre court à l’ambition de ses collègues sur le projet « Worship »

    Alexis Gallant-Vigneault laisse libre court à l’ambition de ses collègues sur le projet « Worship »

    Quatre ans après la sortie de son premier jeu vidéo, « Struggling », le studio indépendant montréalais Chasing Rats Games s’apprête à lancer la démo jouable de son second projet, intitulé « Worship ». Une oeuvre ambitieuse dont le développement continu s’avère à la fois compliqué et riche en apprentissages pour la quinzaine d’employés de l’entreprise, selon son président et cofondateur, Alexis Gallant-Vigneault. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui des particularités de ce nouveau jeu ainsi que de sa production jusqu’à ce jour.

    29 octobre 2024, 03h00
    « Struggling », premier jeu du studio Chasing Rats Games

    « Struggling », premier jeu du studio Chasing Rats Games

    « Nous ne pensions pas avoir autant de succès » indiquent les trois cofondateurs du studio Chasing Rats Games, Denis Simard (directeur artistique), Alexis Gallant-Vigneault (game designer) et Rémi Desrosiers, (programmeur principal), à propos de leur premier jeu intitulé « Struggling ».

    4 janvier 2019, 07h25
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