Pour Kim Berthiaume, « il n’y a pas de "one size fits all" dans le jeu vidéo »
Chaque individu s’amuse différemment. Pour certains c’est en améliorant ses connaissances, pour d’autres c’est en entrant en contact avec d’autres personnes, ou encore en battant des scores toujours plus hauts. Le but d’Affordance Studio est de communiquer avec ses utilisateurs pour les connaître et faire des jeux qui leur ressemblent. Plus que des jeux, Affordance Studio veut créer des expériences sur mesure et mémorables, en basant son game design sur les émotions. Kim Berthiaume, directrice de la création chez Affordance Studio, était présente à l’événement « Femmes et Jeux » de Montréal Joue, pour parler de sa vision de la création d’expériences ludiques.