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    Vient de paraître : CONVERGENCE no 209 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique CONVERGENCE no 209. Photo: Le Lien MULTIMÉDIA

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 209 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    1er mai 2024, 09h15
         |      Article rédigé par Steeve Laprise     

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 209e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Farah Alibay à propos de l’expo « Rouge 2100, une aventure martienne » (Espace pour la vie), l’artiste multimédia Michel Lemieux (en couverture), Jeanne Dompierre (XN Québec), Simon Dansereau (Triple Boris), Édouard Reinhach (Trampoline AI), Patrick Tessier (Bombardier), Bob-Antoine Ménélas (Formation EXPERTS ), Camille Renaud (Curiosity Interactive), Lê Nguyên Hoang (Tournesol), Nectarios Economakis (Amiral Ventures) et Gabriel Sundaram (Mission), entre autres.

    > CONVERGENCE numéro 209 (PDF)
    > Abonnement
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    CULTURE NUMÉRIQUE

    • Farah Alibay partage son expertise pour l’exposition « Rouge 2100, une aventure martienne »
    • Michel Lemieux croit au potentiel d’exportation de l’expérience montréalaise InSitu
    • Danny Perreault encadre à sa façon les finissants en création de médias interactifs de l’UQAM
    • Les finissants de l’UQAM se démarquent aux PRIX NUMIX

    AFFAIRES

    • La production d’expériences numériques au Québec se porte bien, mais Jeanne Dompierre se veut prudente
    • Des investisseurs veulent sauver la Maison Notman grâce à la communauté
    • Simon Dansereau interpelle Québec sur les modifications au CTMM
    • Camille Renaud raconte sa transition vers le travail autonome
    • AppGuide propose 13 000 applications en santé et continue de grandir
    • Jérémy Esnault, de Prolang, répond aux besoins linguistiques du jeu vidéo

    TECHNOLOGIES

    • Formation EXPERTS : Bob-Antoine Ménélas plonge dans l’univers de la réalité augmentée et de l’information spatiale
    • L’extension Tournesol invite à la démocratisation des algorithmes
    • Patrick Tessier appuie l’IA comme « extracteur de données » chez Bombardier
    • Édouard Reinhach propose une meilleure gestion des connaissances avec Trampoline AI
    • Martin Constant encourage l’adoption de l’IA dans le secteur manufacturier

    À propos de CONVERGENCE

    Né en janvier 2000 sous l’impulsion du bulletin Le Lien MULTIMÉDIA publié depuis 1994 à ses abonnés, le magazine CONVERGENCE est encore aujourd’hui le seul magazine québécois entièrement consacré à la culture numérique et technologique d’ici et d’ailleurs. Il est produit sans aucune aide gouvernementale et survit uniquement grâce au soutien de ses annonceurs, abonnés et partenaires, que nous remercions chaleureusement.

    CONVERGENCE paraît 12 fois par année en format numérique optimisé pour tablettes de lecture, ordinateur et appareil mobile (PDF téléchargeable). Chaque numéro contient entre 60 et 100 pages.

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