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    Jeff Yates : animer des personnages plus vite grâce à Havok Behavior
    [Interview vidéo]

    Jeff Yates : animer des personnages plus vite grâce à Havok Behavior

    3 février 2009, 06h45
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Havok Behavior est un logiciel qui cherche à rendre les personnages créés en temps réel plus réalistes. Jeff Yates, vice-président de la gestion des produits chez Havok, indique que cette niche technique était peu couverte par les programmes déjà sur le marché. « Bien sûr, il y a de très bons logiciels sur le marché, mais il n’y en a pas qui visent directement les personnages créés en temps réel, explique Jeff Yates. Nous avons créé un outil qui permet d’implanter des réactions dans un personnage sans que les animateurs aient à tout faire eux-mêmes. » Entrevue vidéo réalisée par Le Lien MULTIMÉDIA lors du Somme international du jeu vidéo de Montréal.

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