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    Événements - marketing

    Kwalee lance la démo d’« Hordes of Hunger » d’Hyperstrange sur Steam

    Kwalee lance la démo d’« Hordes of Hunger » d’Hyperstrange sur Steam

    L’éditeur de jeux britannique Kwalee lance une nouvelle démo sur Steam en amont de la publication de son prochain jeu, « Hordes of Hunger ». Les joueurs peuvent profiter de la démo de ce jeu d’action et de survie et soumettre leurs commentaires par le biais d’un questionnaire.

    12 novembre 2024, 00h30
    La Guilde du jeu vidéo et Loto-Québec ramènent DemoNights, leur événement de visibilité sur Twitch

    La Guilde du jeu vidéo et Loto-Québec ramènent DemoNights, leur événement de visibilité sur Twitch

    La Guilde du jeu vidéo du Québec et Loto-Québec annoncent le retour de DemoNights, un événement d’envergure pour les studios québécois, du 20 au 22 février prochain. Qu’ils soient issus du milieu indie ou triple-A, une quinzaine de studios pourront présenter leur jeu en direct sur la chaîne Twitch de la Guilde, devant potentiellement des milliers de spectateurs.

    12 novembre 2024, 00h30
    Le simulateur féérique « Fae Farm » arrive sur consoles PlayStation et Xbox

    Le simulateur féérique « Fae Farm » arrive sur consoles PlayStation et Xbox

    Phoenix Labs lance sa simulation d’agriculture « Fae Farm » sur les consoles PlayStation 4 et 5, Xbox Series X│S, Xbox One, ainsi que sur le Windows Store, à la suite de sa publication sur PC et Nintendo Switch. L’édition standard et l’édition Deluxe du jeu sont toutes deux disponibles au téléchargement, ainsi que les contenus téléchargeables « Coasts of Croakia » et « Skies of Azoria ».

    10 novembre 2024, 00h00
    Le cyberpunk est-européen arrive sur console avec « SlavicPunk : Oldtimer »

    Le cyberpunk est-européen arrive sur console avec « SlavicPunk : Oldtimer »

    Le jeu de tir isométrique « SlavicPunk : Oldtimer », situé dans le monde unique du « SibirPunk », est désormais disponible sur les consoles Xbox et PlayStation en date du 6 novembre. Les joueurs consoles peuvent se préparer à plonger dans un monde cyberpunk dystopique plein de dangers, d’intrigues et de dilemmes moraux.

    7 novembre 2024, 00h30
    Le dérivé de « Lost Eidolons », « Veil of the Witch » est lancé en accès anticipé

    Le dérivé de « Lost Eidolons », « Veil of the Witch » est lancé en accès anticipé

    Le jeu d’aventure stratégique « Lost Eidolons : Veil of the Witch » est désormais disponible en accès anticipé sur PC, via la plateforme Steam. Jeu dérivé de « Lost Eidolons », qui a reçu plus de 2 000 critiques sur Steam, « Veil of the Witch » propose une combinaison distincte de combats tactiques au tour par tour et de progression roguelite, créant ainsi une aventure stratégique unique.

    6 novembre 2024, 00h30
    « Bulwark : Evolution » arrive sur consoles Xbox et PlayStation

    « Bulwark : Evolution » arrive sur consoles Xbox et PlayStation

    Wired Productions et le développeur indépendant Tomas Sala annoncent le lancement de « Bulwark : Evolution » sur les consoles de la famille Xbox et les plateformes PlayStation 4 et 5, ainsi que sur les plateformes PC GOG, Epic Store et Utomik. Cette mise à jour majeure et gratuite, déjà lancée avec succès sur Steam, apporte une nouvelle couche de profondeur, de stratégie et de mécaniques de jeu innovantes au monde immersif de « Bulwark : Falconeer Chronicles ».

    6 novembre 2024, 00h30
    « Kaya’s Prophecy », un jeu de construction par cartes, annonce sa sortie en 2025

    « Kaya’s Prophecy », un jeu de construction par cartes, annonce sa sortie en 2025

    L’éditeur Yogscast Games et le développeur indépendant Chaos Interactive annoncent la sortie prochaine de « Kaya’s Prophecy », leur tout nouveau jeu de construction de village qui se distingue par sa jouabilité de jeu de cartes. Les joueurs devront bâtir leurs jeux la population de leur petit village tribal gagne la faveur de son dieu, tout en essayant de restant en vie et en bonne santé.

    5 novembre 2024, 00h07
    PHOTO-REPORTAGE : L’industrie du jeu vidéo se rassemble une 21e fois à Montréal pour le MIGS

    PHOTO-REPORTAGE : L’industrie du jeu vidéo se rassemble une 21e fois à Montréal pour le MIGS

    Pour sa 21e édition, le Sommet international du jeu de Montréal (MIGS) a une nouvelle fois occupé les locaux du Marché Bonsecours, du 30 au 31 octobre. La Guilde du jeu vidéo du Québec et XP Gaming ont ainsi accueilli cette année plus de 1 200 participants individuels, issus d’une vingtaine de pays à travers le monde et représentants de plus de 550 entreprises du milieu. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.

    31 octobre 2024, 15h16
    Le MIGS célèbre la résilience de l’industrie du jeu vidéo

    Le MIGS célèbre la résilience de l’industrie du jeu vidéo

    La Guilde du jeu vidéo du Québec, en collaboration avec l’agence XP Gaming, organise encore une fois cette année le Montreal International Games Summit (MIGS) au Marché Bonsecours dans le Vieux-Montréal. Cette 21e édition s’inscrit sous le sceau de la résilience, alors que l’industrie du jeu vidéo continue d’aller de l’avant en dépit des fermetures de studio et des mises à pied. Le Lien MULTIMÉDIA est sur place pour couvrir l’événement.

    31 octobre 2024, 09h56
    « Battle Aces » de Uncapped Games entre bientôt dans sa prochaine phase de bêta

    « Battle Aces » de Uncapped Games entre bientôt dans sa prochaine phase de bêta

    L’éditeur Lightspeed Studios annonce que Uncapped Games, un nouveau studio californien composé de développeurs passionnés de jeux de stratégie en temps réel, commencera à accepter de nouveaux joueurs pour tester la bêta de son prochain jeu, « Battle Aces », à partir du 7 novembre prochain. Les nouveautés de cette version incluront des combats entre deux joueurs contre l’IA, de nouvelles unités jouables et un système de personnalisation des utilisateurs.

    30 octobre 2024, 00h30
    GSC Game World et Xbox publient un documentaire sur la création de « S.T.A.L.K.E.R. 2 »

    GSC Game World et Xbox publient un documentaire sur la création de « S.T.A.L.K.E.R. 2 »

    Xbox a officiellement diffusé sur sa chaîne YouTube un long métrage portant sur la production de la suite attendue du jeu culte de survie et de tir à la première personne « S.T.A.L.K.E.R. », développé par GSC Game World et publié en 2007. Intitulé « War Game : The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 », ce documentaire offre un regard approfondi sur le parcours des quelques 500 employés de ce studio ukrainien, alors qu’ils relèvent les défis du développement au milieu de l’éclatement de la guerre en Ukraine.

    30 octobre 2024, 00h20
    Notorious Studios forge son propre héritage avec « Legacy : Steel & Sorcery »

    Notorious Studios forge son propre héritage avec « Legacy : Steel & Sorcery »

    Composé de vétérans de l’industrie qui ont joué un rôle clé dans l’évolution et le fonctionnement de « World of Warcraft », Notorious Studios propose une nouvelle épopée fantastique jouable en multijoueur intitulée « Legacy : Steel & Sorcery ». Ce tout nouveau jeu de rôle et d’action est désormais disponible pour tous sous la forme d’une démo Alpha gratuite sur PC, via la plateforme Steam.

    29 octobre 2024, 00h30
    « Puppet House », un jeu d’aventure horrifique, est lancé juste à temps pour l’Halloween

    « Puppet House », un jeu d’aventure horrifique, est lancé juste à temps pour l’Halloween

    L’éditeur Gaming Factory annonce le lancement pour le 24 octobre du jeu « Puppet House », développé par les polonais Vecube Studio et Spirit Games Studio, et ce simultanément sur PC, Xbox Series X/S, et PlayStation 5. Ce jeu d’aventure et de réflexion atmosphérique se veut un projet passionnel pour ses développeurs, né de leur amour des marionnettes et des films d’horreur de série B de l’ère VHS.

    23 octobre 2024, 00h20
    « The Last Ninja Collection » arrive bientôt sur PC et Switch

    « The Last Ninja Collection » arrive bientôt sur PC et Switch

    L’éditeur System3 proposera pour la première fois en téléchargement et sur support physique une compilation des jeux de la série « Last Ninja », des titres qui ont défini le genre du beat-them-up, afin de soutenir la préservation du médium du jeu vidéo. Une campagne de financement pour « The Last Ninja Collection », lancée sur la plateforme Kickstarter, a d’ailleurs porté fruit en recueillant un total de 296 404 $ CA, soit plus de seize fois son objectif de 18 021 $ CA.

    16 octobre 2024, 00h30
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