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    VIDÉO : Neonable relève le défi de développer un FPS avec « Bootleg Systems » Gabriel De Roy. Photo: Myriam Baril-Tessier

    VIDÉO : Neonable relève le défi de développer un FPS avec « Bootleg Systems »

    3 février 2017, 07h46
         |      Article rédigé par Claire Joly     

    Peu de développeurs indépendants font leur entrée sur le marché avec un jeu de tir à la première personne (FPS). C’est le défi que le nouveau studio Neonable de Montréal, fondé en 2015, a décidé de relever. Son fondateur nous présente son premier jeu dont la démo pré-alpha a été lancée sur Steam en décembre dernier.

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