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    Grandé Studios brouille les frontières entre les environnements virtuel et physique

    Grandé Studios  brouille les frontières entre les environnements virtuel et physique

    Plaque tournante de l’industrie des effets visuels, Montréal est incontournable pour les producteurs cinématographiques et audiovisuels qui misent sur le talent de ses artisans. Et parmi les joueurs importants, on compte Grandé Studios. L’entreprise montréalaise pousse désormais l’expertise encore plus loin avec la production virtuelle en temps réel et lance aujourd’hui d’une vidéo de démonstration d’effets spectaculaires qui brouille les frontières entre les environnements virtuel et physique.

    23 août 2021, 11h06


    Studios BeGreen, la passion au service du client

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    Stéphane Morin oeuvre dans le monde de l’audiovisuel depuis 35 ans. Après des études en technique de son et d’enregistrement musical, il se lance comme technicien de son en développant parallèlement une carrière en captation vidéo. Depuis un âge très tendre, il filme galas, spectacles dans les écoles et capsules diverses en plus de dévorer avec un appétit grandissant des productions d’envergure, « E.T. » en tête, qui vont le marquer à jamais. Puis, lentement, le jeune professionnel s’intéresse à l’envers du décor et décide de se dévouer à la production vidéo.

    18 juillet 2021, 10h30

    La production virtuelle sur fond vert, une option économique, rentable et créative

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    Studio de production virtuelle basé à Montréal, Neweb Labs offre son expertise et ses conseils aux sociétés de production désireuses d’explorer les possibilités de cette nouvelle technologie en pleine expansion capable de reproduire des humains virtuels, des contenus holographiques et des lieux virtuels. Alors que les possibilités de cette nouvelle forme de production se font de plus en plus connaître, le mur LED, souvent construit dans une chambre volumétrique, est constamment mis à l’avant-plan. Or, Yves St-Gelais, président du studio, a tenu à braquer les projecteurs sur un aspect moins connu de cette technologie : la production virtuelle sur fond vert.

    10 juillet 2021, 07h30

    Éloi Champagne partage quelques outils de création immersifs et en temps réel

    Éloi Champagne partage quelques outils de création immersifs et en temps réel

    Éloi Champagne a une longue feuille de route en typographie, en photographie et en animation 3D. En plus d’avoir développé une expertise en effets visuels, il est directeur technique pour le secteur anglophone de l’Office national du film du Canada depuis 2011. Cela lui a permis au fil du temps de collaborer sur différents projets linéaires et interactifs en animation ainsi que sur des expériences en réalité virtuelle et mixte. Invité aux États généraux des arts numériques en Gaspésie, le professionnel a fait part des nouveaux outils en création immersifs en temps réel et de leurs répercussions sur la production cinématographique.

    20 juin 2021, 07h35

    SYNTHÈSE cherche de nouveaux projets pour sa plateforme EXPERTS

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    SYNTHÈSE lance un nouvel appel à projets visant à enrichir sa plateforme d’apprentissage en ligne EXPERTS en poursuivant le développement de formations continues pour les travailleurs des studios de production membres du Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), de La Guilde du jeu vidéo du Québec et de Xn Québec.

    16 juin 2021, 07h30




    Le Créneau d’excellence sur les drones (CED) retient les services d’ExoB2B

    Le Créneau d’excellence sur les drones (CED) retient les services d’ExoB2B

    Situé à Alma, le Créneau d’excellence sur les drones (CED) a retenu ExoB2B pour développer la stratégie de marque et la stratégie de commercialisation du site d’essais Qualia. Le site d’essais et de qualification est un lieu qui permettra aux entreprises de tester leurs systèmes dans un environnement réel et contrôlé.

    7 juin 2021, 11h00


    Guillaume Vallée explore les frontières de l’hybridité et du glitch

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    Diplômé de l’Université Concordia en cinéma d’animation et détenteur d’une maîtrise en production cinématographique, Guillaume Vallée s’intéresse aux multiples formes d’images, d’archives et de techniques technico-artisanales, plus particulièrement à la matérialité médiatique par des interventions directes, des manipulations optiques et de la distorsion analogique. Ce qu’il souhaite créer ? Des oeuvres hybrides et élargies. Cinéaste expérimental, il était invité lors des États généraux des arts médiatiques en Gaspésie où il a échangé dans une conférence sur l’hybridité et le glitch analogique à travers son propre parcours.

    6 juin 2021, 07h30