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    TOPO – Centre de création numérique

    TOPO organise le forum professionnel Art, numérique et mieux-être - 2e édition le mardi 15 octobre

    TOPO organise le forum professionnel Art, numérique et mieux-être - 2e édition le mardi 15 octobre

    TOPO, centre de création numérique, s’associe au Festival international de cinéma adapté de Montréal (FICAM) pour présenter un 2e forum professionnel autour de l’inclusion culturelle à travers les arts et les médias numériques.

    1er octobre 2024, 00h00
    TOPO présente la 2e édition d’Art, numérique et mieux-être

    TOPO présente la 2e édition d’Art, numérique et mieux-être

    TOPO, centre de création numérique, s’associe au Festival International de Cinéma Adapté de Montréal (FICAM) pour présenter un 2e forum professionnel autour de l’inclusion culturelle à travers les arts et les médias numériques. Cette rencontre propose une réflexion partagée sur les défis et les opportunités entourant la création d’œuvres médiatiques accessibles pour différents publics en situation de handicap.

    17 septembre 2024, 00h00
    TOPO installe « Soba’s Corner - Snack Witch Joni Cheung »

    TOPO installe « Soba’s Corner - Snack Witch Joni Cheung »

    « Soba’s Corner » (en processus depuis 2020) est une installation vidéo basée sur des recettes sino- canadiennes de différentes provinces. Diffusées sur YouTube, les vidéos de l’artiste Joni Cheung empruntent la forme d’émissions de cuisine où s’insinue une narration parallèle à travers les sous-titres de la description textuelle de la recette.

    5 septembre 2024, 00h30
    « Les pieds en haut » propose un plongeon dans l’univers de l’autisme grâce à la RV

    « Les pieds en haut » propose un plongeon dans l’univers de l’autisme grâce à la RV

    Toutes les deux mères d’enfant autiste, Martine Asselin et Annick Daigneault se sont rencontrées il y a neuf ans. Le garçon d’Annick Daigneault était déjà à l’école lorsque Martine Asselin a lu un texte écrit par celle-ci sur la situation de son enfant. Comme le sien entrait à l’école l’année suivante, elle a contacté Annick Daigneault pour lui suggérer d’aller prendre un café. Dès cette première rencontre, toutes deux ont décidé de faire un projet sur l’inclusion des personnes autistes. Ainsi est né le projet immersif « Les pieds en haut ».

    26 juin 2024, 05h00
    TOPO offre une résidence à Mick Sand, revampe son site Web et lance sondage sur l’IA

    TOPO offre une résidence à Mick Sand, revampe son site Web et lance sondage sur l’IA

    Avant la pause estivale, l’équipe a travaillé fort pour sortir notre nouveau site Web : topo.art remplace donc désormais agencetopo.qc.ca, qui reste tout de même en ligne à des fins d’archives, jusqu’à ce que l’internet en évolution constante ne le rendre impraticable.

    25 juin 2024, 00h00
    L’accessibilité au coeur des activités de Ludociels pour tous

    L’accessibilité au coeur des activités de Ludociels pour tous

    Ludociels pour tous oeuvre depuis plusieurs années dans l’univers des jeux vidéo accessibles, particulièrement pour les personnes non voyantes ou malvoyantes. À ce titre, elle a été invitée à la demi-journée « Art, numérique et mieux-être », organisée par TOPO en mai dernier. Parmi les projets proposés, on compte « Another audio maze », qu’a présenté Enrico Sinatra, PDG de Lalilala, puisque les deux fondateurs de Ludociels pour tous se trouvaient au Japon à ce moment-là. Et c’est, justement, de Tokyo que Thomas Gaudy, conseiller UX design, a répondu aux questions du Lien MULTIMÉDIA.

    19 juin 2024, 02h00
    Le vendredi 24 mai, TOPO propose une rencontre autour de l’art, du numérique et du mieux-être

    Le vendredi 24 mai, TOPO propose une rencontre autour de l’art, du numérique et du mieux-être

    TOPO organise une rencontre professionnelle autour de l’inclusion culturelle à travers les médias numériques, le vendredi 24 mai 2024. Ce forum mettra en valeur des projets qui incarnent différentes approches artistiques dans l’accompagnement et la compréhension des handicaps.

    8 mai 2024, 00h30
    TOPO met en vitrine l’expo « Écosystème Alpha » d’Aude Guivarc’h

    TOPO met en vitrine l’expo « Écosystème Alpha » d’Aude Guivarc’h

    Pour sa nouvelle exposition en vitrine, TOPO ramène la nature au premier plan avec l’installation interactive « Écosystème Alpha », d’Aude Guivarc’h, qui permet d’interagir et de jouer avec l’équilibre de la nature. D’un simple geste de la main, le public peut engendrer des perturbations climatiques venant briser la tranquillité d’un environnement virtuel montagneux. Prendrez-vous le risque de détruire tout un écosystème ? Et qu’en est-il dans votre vie de tous les jours ? Cette installation s’inscrit dans le nouveau cycle de programmation 2024-2026, dont les œuvres se regroupent sous les thèmes de la nostalgie, de l’écologie et du simulacre.

    26 avril 2024, 01h00
    TOPO installe « Brume », un jeu rétro écoféministe signé pixels·collectif

    TOPO installe « Brume », un jeu rétro écoféministe signé pixels·collectif

    Un nouveau jeu vidéo artistique de pixels·collectif, « Brume », ouvre la programmation 2024-2026 de TOPO, qui s’inscrit sous les thèmes de la nostalgie, de l’écologie et du simulacre. Le 29 février 2024, dès 17h30, cette nouvelle installation dans la vitrine de TOPO met en scène un futur chaleureux – sinon inquiétant – et vient clore un mois de février 2024 sous les mêmes auspices.

    16 février 2024, 06h05
    Des créateurs réagissent à la fermeture des studios interactifs de l’ONF

    Des créateurs réagissent à la fermeture des studios interactifs de l’ONF

    Le 22 janvier en fin de journée, la nouvelle s’est répandue comme une traînée de poudre : l’Office national du film annonçait la fermeture de ses studios interactifs de Vancouver et Montréal. Cette nouvelle laisse pantois de nombreux créateurs qui ont collaboré avec l’ONF depuis la création du studio de Montréal en 2009, sous l’égide de Monique Simard. Voici quelques commentaires récoltés en ligne.

    26 janvier 2024, 07h10
    TOPO lance la 9e édition du bootcamp multiplateforme

    TOPO lance la 9e édition du bootcamp multiplateforme

    Offert pour la 9e fois, ce programme vise à accompagner une cohorte de 10 artistes dans la définition d’un projet interactif en devenir, avec une diversité de spécialistes de la création numérique. Au terme d’un programme de rencontres et d’ateliers de travail, les artistes disposent de trois heures de mentorat individuel afin d’avancer leur projet.

    16 janvier 2024, 06h20
    TOPO organise une expo en vitrine réalisée par ALÉAS

    TOPO organise une expo en vitrine réalisée par ALÉAS

    Pour sa dernière exposition en vitrine de 2023, TOPO annonce une oeuvre toute en poésie qui donne une voix à des roches choisies ou imaginées par Cléo-Palacio Quintin. Lors du lancement, le vendredi 3 novembre à 17h, le Quatuor Bozzini, qui a réalisé la musique du projet, est invité à interpréter la voix musicale de quelques roches, choisies par le public. Le poète Thierry Dimanche, qui signe les extraits poétiques de l’oeuvre, récitera à son tour certains de ses textes.

    3 novembre 2023, 00h05
    TOPO propose une formation en ludification numérique de la littérature

    TOPO propose une formation en ludification numérique de la littérature

    Il reste des places à combler pour la formation Stratégies de ludification de la littérature numérique, qui débute par un 5 à 7 préparatoire le mercredi 8 novembre puis a lieu les samedis 11, 18 et 25 novembre en après-midi.

    1er novembre 2023, 06h20
    TOPO expose en vitrine « Rêverie sympoïetique » d’Isabella Salas

    TOPO expose en vitrine « Rêverie sympoïetique » d’Isabella Salas

    C’est un été perturbé qui prend fin, et à TOPO, un cycle. Alors que la rentrée et l’automne s’annoncent, rappels du changement inéluctable des saisons, TOPO clôt son cycle thématique Fluidité par une oeuvre bien opportune. Avec « Rêverie sympoïétique », Isabella Salas guide notre imaginaire entre écosystèmes fragilisés et paysages urbains éphémères.

    5 septembre 2023, 06h25
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