Des usages des technologies immersives pour l’architecture, le design et la construction
Optimisation de l’espace, visualisation des lieux, mesure des risques, présentation aux investisseurs, etc. Les usages des technologies immersives pour l’architecture, le design et la construction sont pluriels. Encore en développement, la technologie XR de simulation des espaces convainc les compagnies qui se tournent vers elle pour accélérer leur processus d’affaires. Retour sur le panel qui a réuni autour de la table Nicolas Vertommen (Ouat !), Laetitia Bochud (Virtual Switzerland), Guillaume de Morsier et Valentin Kunik (Kunik De Morsier Architects), Allison Crank (wowl) et Mohammad Keshavarzi (Université de Californie) pour une discussion sur l’usage de la XR dans le secteur de l’architecture et du bâtiment.