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    Thomas Wilson revient sur la fondation de RuniQ et sur son projet phare, « Heroes of Mount Dragon » Thomas Wilson. Photo: Courtoisie

    Thomas Wilson revient sur la fondation de RuniQ et sur son projet phare, « Heroes of Mount Dragon »

    25 mars 2025, 03h00
         |      Article rédigé par Félix Poncelet-Marsan     

    Étant actif sur la scène québécoise du jeu vidéo depuis le tournant des années 2000, Thomas Wilson n’hésite pas à se qualifier lui-même de « vieux de la vieille » de l’industrie. Après avoir étudié en graphisme et en animation traditionnelle, il a décidé d’employer ses talents artistiques pour le compte de Behaviour Interactive – d’abord à Québec puis à Montréal –, avant de rejoindre en 2005 les rangs de Beenox en tant que directeur créatif. C’est au début des années 2020 – alors qu’il avait été promu au poste de codirecteur – que le concepteur s’est lancé vers de nouveaux horizons en fondant son propre studio, RuniQ. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui pour en savoir davantage sur les circonstances entourant le lancement de son entreprise et sur ses projets actuels.

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