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    Simon Landry trouve des solutions musicales originales pour Ubisoft Montréal Simon Landry. Photo: Courtoisie Simon Landry

    Simon Landry trouve des solutions musicales originales pour Ubisoft Montréal

    16 avril 2024, 06h35
         |      Article rédigé par Félix Poncelet-Marsan     

    Avant que les compositeurs des jeux d’Ubisoft Montréal ne remportent des prix BAFTA ou Grammy pour leur travail, le superviseur musical du studio, Simon Landry, s’est assuré de bien les intégrer à l’équipe de développement afin d’encourager au mieux leur fibre créative. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec ce pilier de l’entreprise montréalaise sur son métier et sur la place importante qu’il occupe dans la réalisation de bandes sonores pour des projets tels qu’« Assassin’s Creed » et « Far Cry ».

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