Le Lien MULTIMÉDIA comprend:

  • 50 numéros du bulletin-HTML
  • Mot de passe pour www.lienmultimedia.com
  • Quotidien par courriel
  • 12 numéros du magazine CONVERGENCE
  • 1 Guide de l’industrie::NUMÉRIQUE
  • 1 Guide de l’industrie::WEB
  • 1 Guide de l’industrie::MOBILE
  • 1 Guide de l’industrie::JEUX VIDÉO
  • 1 Guide de survie::START-UP

CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • E-Marketing
  • Ciné-Télé
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d´experts
  • Collection numérique
  • EXCLUSIFS
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    VIDÉO : RageCure Games mise sur le hockey vidéoludique avec « Goons »

    10 décembre 2020, 07h20
         |      Article rédigé par Oriane Morriet.

    Depuis ses débuts, RageCure Games rassemble des créateurs de tout acabit, autour de projets vidéoludiques indépendants. Ses membres sont des actifs du monde du jeu vidéo montréalais souhaitant mener à bien des créations plus personnelles. Depuis environ cinq ans, les créateurs sont de plus en plus dédiés aux projets. « Il s’est formé une petite équipe. Les gens ont suivi et c’est devenu de plus en plus sérieux au fil du temps », commente Dave Gagné. Directeur créatif de RageCure Games, lui-même est en poste chez Ubisoft. Il passe son temps libre à développer ses projets personnels à RageCure Games.

    VIDÉO : RageCure Games mise sur le hockey vidéoludique avec « Goons » « Goons » (RageCure Games).Photo: Courtoisie

    Le dernier de ces projets est « Goons : Legends of the Hockeyverse ». Le jeu vidéo de RageCure Games se présente comme un mélange entre le jeu de hockey d’arcade et le jeu de type Super Smash. C’est un jeu multijoueur qui n’a pas vocation à être réaliste pour un sou. Les personnages sont pensés sur le modèle de ceux des dessins animés. Il y a d’ailleurs un esprit « Têtes à claques », par certains aspects. L’esthétique puise plutôt dans le cartoon.

    « Nous développons des jeux qui sont comiques, qui sont drôles, qui sont funs. Nous rions toujours aux éclats quand nous jouons à notre jeu », détaille Dave Gagné.

    Intéressé.e à reproduire l'article, la photo ou la vidéo ?

    En bénéficiant de notre licence de reproduction, vous pourrez :

    • publier cet article dans vos sites Web, dans vos infolettres, dans vos réseaux sociaux, etc.
    • en modifier la longueur
    • recevoir les photos (et vidéos, si applicable) en haute résolution
    • publier les photos (et vidéos, si applicable) dans vos sites Web, dans vos infolettres, dans vos réseaux sociaux, etc.
    • le contenu devient public sur notre plateforme, ce qui vous octroîe encore plus de visibilité