Pour Cecil Kim, le jeu vidéo est d’abord un art
L’Américain Cecil Kim transpire l’entrepreneurship. Après une quinzaine d’années aussi prenantes que formatrices dans l’industrie du jeu vidéo californienne, le diplômé en beaux-arts (Art Center College of Design ; Pasadena) a fondé, en 2011, la boîte Section Studios, une boutique qui carbure aux grandes ambitions. Le jeu vidéo y occupe l’avant-scène, mais la partage quand même avec les effets visuels numériques, la production de bandes annonces et le web design. De passage au Centre NAD, où il était venu parler de son parcours, l’homme de multmédia nous a expliqué les objectifs que se donne l’entreprise pour le proche avenir.