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    [MEGAMIGS] Malgré la pandémie, le secteur du jeu vidéo ne s’est jamais aussi bien porté au Canada Jayson Hilchie. Photo: Courtoisie

    [MEGAMIGS] Malgré la pandémie, le secteur du jeu vidéo ne s’est jamais aussi bien porté au Canada

    13 novembre 2021, 00h30
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Tous les deux ans, l’Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) publie un portrait de l’industrie canadienne du jeu vidéo. Pour cette édition, la firme Nordicity a rejoint 160 entreprises de jeux vidéo, petites, moyennes et grandes, qui ont fourni toutes les données demandées. Profitant du MEGAMIGS, Jayson Hilchie, son président et chef de la direction, a présenté les résultats de l’enquête qui démontre la vigueur du secteur à travers le pays, malgré certains écueils.

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